DQMJ2P 最強マスター決定戦 優勝を狙うには
実績さえ残せない私の考えなので参考にしても役に立ちません(笑)
過去の優勝者は1718~2375点
仮に2000点を目標とする。
毎日貰える+18×3=54点
2000-54=1946
ホーム5戦7回で1勝20点
アウェー約4戦6回で1勝30点
勝率10割目標で
1946=(5×7)×(20+X)+(4×6)×(30+X)
1946≒1420+59X
目標追加得点9点
勝率9割目標で
1946=(5×7)×(20+X)+(4×6)×(30+X)×0.9
2162≒1420+59X
目標追加得点13点
勝率8割目標で
1946=(5×7)×(20+X)+(4×6)×(30+X)×0.8
2433≒1420+59X
目標追加得点17点
勝率7割目標で
1946=(5×7)×(20+X)+(4×6)×(30+X)×0.7
2780≒1420+59X
目標追加得点23点…上限オーバー
DQMJ2P速報の掲示板の情報ではモンスター1匹につきMax21点の補正があるのではないかとのこと
1枠×3なら(21+21+21)÷3=21
1枠+2枠なら(21+21)÷2=21
3枠なら(21)÷1=21
常勝できても追加9点は必要なので他人とは違う編成が必要。
勝率8割狙い=4勝出来る編成でマイナーモンスターが面白そうかな。流行った時点で急に厳しくなりそう。
過去の優勝者は1718~2375点
仮に2000点を目標とする。
毎日貰える+18×3=54点
2000-54=1946
ホーム5戦7回で1勝20点
アウェー約4戦6回で1勝30点
勝率10割目標で
1946=(5×7)×(20+X)+(4×6)×(30+X)
1946≒1420+59X
目標追加得点9点
勝率9割目標で
1946=(5×7)×(20+X)+(4×6)×(30+X)×0.9
2162≒1420+59X
目標追加得点13点
勝率8割目標で
1946=(5×7)×(20+X)+(4×6)×(30+X)×0.8
2433≒1420+59X
目標追加得点17点
勝率7割目標で
1946=(5×7)×(20+X)+(4×6)×(30+X)×0.7
2780≒1420+59X
目標追加得点23点…上限オーバー
DQMJ2P速報の掲示板の情報ではモンスター1匹につきMax21点の補正があるのではないかとのこと
1枠×3なら(21+21+21)÷3=21
1枠+2枠なら(21+21)÷2=21
3枠なら(21)÷1=21
常勝できても追加9点は必要なので他人とは違う編成が必要。
勝率8割狙い=4勝出来る編成でマイナーモンスターが面白そうかな。流行った時点で急に厳しくなりそう。