タクティクスオウガ 2章初陣の編成
編成画面とショップを何度も往復し、スキルも吟味して修得させました。
まず主人公(ナイト)
本当はナイトにするなんて、俺様勇者的で嫌だったんですが前線で回復しつつ説得できるキャラが欲しかったので1章の途中からナイトになりました。

前線を形成する為のランパートフォースと維持する為の物理防御力UPを選択
騎士ヴォルテール
NPCはなるべくそのままのジョブで必ず出撃させたい(イベント等があるかも)なので
主人公との2枚看板盾として運用


同じ片手剣では苦手な敵が同じになることを懸念してモーニングスターを選択
スキルは主人公とほぼ同じ
同じくNPC弓使いサラ

二つ名の通りで弩は使わずに弓でしばらく行きます。
打たれ弱いので遠隔攻撃回避率UPを選択してみました。
起動予測も慣れれば外せそうなんですけどねぇ。
みんなのかのぷ~僕らのかのぷ~
クラスはヴァルタンのまま

孤立したユニットを救う為の囮から、奥にあるタロットカードの回収までこなします。
遠隔用のスキルもありますが遠隔はスピリットサージで代用
近接はモーニングスター&カウンターで切り込み隊長担当です。
前のめり隊員のバーサーカー

両手剣か悩む所ですが、バーサーカーらしく斧で!
スキルも前のめりにカウンター・ノックバック(相手のカウンター封じ)物理攻撃力UP
ウィザードは…この後、武器を片手のものに変更してバックラーを装備しました

瞑想がどれくらい使えるようになるかを試しに覚えさせてランクを育て中
暗黒魔法は初期状態から覚えていて、他に何の属性を覚えさすかは考え中です。
ヴァルキリーは射程2の槍をメインで使っています。
このクラスも前のめり思考で構成

シャイニングアタッチ・ヒールが使える前衛として重宝してます。
水地形に侵入できるのも○
カチュア姉さん


死なないようにする為に、遠隔攻撃回避率UPと魔法回避率UPを
NPCプレザンス神父…ウィザードと同じく、この後で片手棍とバックラーに変更

他のキャラクタも同じクラスなら上記と同じ感じです。
以上!
これで、2章に乗り込みます。