ファイナルファンタジーXIII/スクウェア・エニックス

¥9,240
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前半の退屈さを乗り越え
バトルの理不尽さに、何度も挫折しそうになったことか・・・
しばらく、シナリオを進めるのやめて、
グラン=パルスを歩き回ってましたよw
めげずに
希望を胸に
クリアするというゲーマーに課せられた
使命を果たすことが出来ました。
クリア時間は、66時間
キャラクターテーマは、3種類
ミッションは、Bランクまで
ミッションAクラスの敵は、
さらにえげつなさそうなので、コツコツと
やっていきたいと思います。
FF13は、持っていたほうが良いことがある
そうですが、
ダウンロードコンテンツがあるのでしょうか?
それとも、FF13の姉妹作に関連してくるのでしょうか?
ちょっと期待しておきますw
以下、個人的な感想など
□シナリオの感想
前半の主人公は、ライトニングとスノウ(一応)だけど
後半は、ヴァニラとファングに完全に持ってかれてる。
ゲーム上のシナリオでは、語られないことが
多すぎて・・・
オートクリップの記録されいく
トピックを読めということなんだろうけど
ゲーム中に分かるようにしろと
過去の話については、小説のエピソード読まないと
思い入れが出来ないかもしれない。
小説 ファイナルファンタジーXIII エピソード0 -約束-/鳥山 求

¥1,470
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ネタバレになるので、これくらいとしても
色々、残念な点が多い。
参考映画
マトリックス
トランスフォーマー
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あんまり宗教色が強いと
海外で受け入れられるかが心配
□バトルの印象
オプティマの切り替えとロールの組み合わせが重要
ジャマーの妨害・弱体
エンハンサーの強化
は、効果が大きい。
戦闘の基本は、敵をブレイクさせることなので、
どれだけ、効率的にブレイクに持っていくかが、要。
ラストのマップになると
雑魚敵が、集団で来るともう、やになってくる
チェックポイントともいえる召還獣戦
攻略法を見つけないと、シビアすぎる感じがする。
その割りに、ほとんど使わないという残念仕様。
□CGムービー、グラフィック
最近のゲームの中では、ある部分では、抜きん出ているとは思うが
ムービーのレベルは、バイオハザードやメタルギアと比べて、
それほど進んでいるようには。
質感や表現は、上手くなっている気がする。
ゲーム中のCGは、顔の表情を優先したため(FF13の一番の売りはココなんだろう)、
身体が雑になってしまっている。
顔の表情もPCいちいち入力しないで、
役者のモーションコントロールでやれば良いのに。
敵キャラ、色違いの使いまわしが多すぎ。
アバターの3D上映している映画館で、FF13の3Dプロモーションが見れるんだけど
3Dになったら、迫力出るんだろうな~
アバターと比べちゃあね。
ロード時間が、かなり短縮されているのは、PS3のメモリー容量なのか
CGの処理の仕方なのか、この部分については、文句のないところ。
□希望的観測
FF11では、過去の世界に行ける様になるんだけど
FF13でも、行けるようになるんじゃないかと・・・
ヴァーサスが出るまでの繋ぎとして、追加ディスクか、ダウンロードコンテンツ
がありそうな予感。
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ファイナルファンタジーXIII バトルアルティマニア/スタジオベントスタッフ

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それほど進んでいるようには。
質感や表現は、上手くなっている気がする。
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顔の表情もPCいちいち入力しないで、
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敵キャラ、色違いの使いまわしが多すぎ。
アバターの3D上映している映画館で、FF13の3Dプロモーションが見れるんだけど
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アバターと比べちゃあね。
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