秋葉原の無差別殺傷事件「銃刀法規制に賛成?」「反対?」
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/080612/crm0806121222010-n1.htm
東京・秋葉原の無差別殺傷事件で、犯人が使用した両刃の「ダガーナイフ」は、ゲームソフトに登場するものでした。また、携帯電話のサイトに犯行予告をするなど、現代的要素を色濃く反映した事件となりました。
あなたは
(1)「銃刀法」を見直し、こうしたナイフの売買、所持に規制をかけることに賛成ですか」
(2)「青少年に悪影響があるゲームソフトを取り締まるべきですか」
(3)「ネット掲示板への監視の目を強化すべきですか」
ご意見は17日午前11時までにMSN産経ニュースへ。手紙やFAXはご遠慮ください。結果は産経新聞の紙面(20日)とMSN産経ニュースで発表する予定。
犯人が使用した両刃の「ダガーナイフ」は、ゲームソフト以外にも、映画・ドラマ・小説・漫画などにも登場します。
質問する前に、誘導的な説明を入れるのは、アンケートに答える方に対して、誤った先入観を持たせてしまいます。
当然、そのことを知った上でやっていると思いますが、公平性を欠くアンケートを、どのように利用するおつもりですか?
とMSN産経ニュースに質問したいw
メディアリテラシーのある方なら、一目瞭然。
アンケートの答えを、自社の都合の良い様に誘導していますw
こうやって、アンケートに関連のない情報を紛れ込ませ、賛成反対のデータを作って
ゲームやネットを規制に賛成する人が多数っていう
アンケート結果を作るわけです。
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あなたは
(1)「銃刀法」を見直し、こうしたナイフの売買、所持に規制をかけることに賛成ですか」
(2)「青少年に悪影響があるゲームソフトを取り締まるべきですか」
(3)「ネット掲示板への監視の目を強化すべきですか」
ご意見は17日午前11時までにMSN産経ニュースへ。手紙やFAXはご遠慮ください。結果は産経新聞の紙面(20日)とMSN産経ニュースで発表する予定。
犯人が使用した両刃の「ダガーナイフ」は、ゲームソフト以外にも、映画・ドラマ・小説・漫画などにも登場します。
質問する前に、誘導的な説明を入れるのは、アンケートに答える方に対して、誤った先入観を持たせてしまいます。
当然、そのことを知った上でやっていると思いますが、公平性を欠くアンケートを、どのように利用するおつもりですか?
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