大塚英志

「物語には、ゴール・目的がある。『スーパーマリオ』なら、ピーチ姫を救出するのがゴールで、そのためにマリオが冒険に出かけるんだ。そして、クッパという障害を倒す必要があるんだ」

 

生徒

「あのー、それなら、マリオ・ピーチ姫・クッパの誰を真っ先に考えればいいんですか?」

 

大塚英志

「ピーチ姫だよ。景品が魅力的だから、人は勝負に参加するんだろう? そして、主人公・マリオが自分で、クッパがラスボスなだ。それでいい」

 

生徒

「解りました」