性格
勇敢
持ち物
クチートナイト
特性
メガ前 威嚇
メガ後 力持ち
努力値
252-252-0-x-4-0
実数値
157-172-145-x-116-49
技構成
つるぎのまい ふいうち かわらわり アイアンヘッド
2大エースの片割れ。剣舞を積みつつ、ゴリゴリと相手を削っていく。範囲技はもう片方に任せ、単体技だけの採用。
性格
冷静
持ち物
突撃チョッキ
特性
アイスボディ
努力値
164-4-12-248-80-0
実数値
161-81-132-199-125-63
技構成
こおりのつぶて ふぶき めざめるパワー(地面) れいとうビーム
2大エースのもう片方。チョッキと持ち前のBで耐えつつ吹雪で削っていく。ドランが(当たらなかったけど)クソほど重いのでめざ地採用。氷の礫でとどめを刺していける。どっかの針とは大違いだな!
性格
勇敢
持ち物
ラムの実
特性
厚い脂肪
努力値
0-236-156-x-116-0
実数値
219-187-100-x-95-49
技構成
ねこだまし フェイント ワイドガード インファイト
前述の通りドランが重かったので採用した太った方のハリテヤマ。チョッキをグレイシアに持たせたのでラム採用。その割にはチョッキ前提のような振り方をしたような気もする。が、技構成がドラン対策のインファ+猫、フェイント、ワイガなのでラムで良かった気もする。チョッキだったらチョッキだったでワイガがはたきになるだけな気がするが。
性格
生意気
持ち物
食べ残し
特性
影踏み
努力値
252-x-4-x-252-0
実数値
177-x-116-x-178-63
技構成
トリックルーム いやしのはどう てだすけ まもる
トリルでのS操作、影踏みロック、味方補助をすべて詰め込んだ。HD特化ゴチルって意外と固いんだね。残飯で場持ちの良さを詰めた。後述のラプが滅び採用なので、ターン経過をしやすくするための守る採用。
性格
生意気
持ち物
オッカの実
特性
雪降らし
努力値
252-0-4-0-252-0
実数値
197-112-96-112-150-58
技構成
こおりのつぶて こなゆき まもる やどりぎのタネ
陰キャ型ノオー。凍風だとトリルと相性が悪い、吹雪はppが心許ない。だけど範囲技ほしい。ってなって採用した粉雪。効果は「10%で相手を氷にする」。なんとも微妙な気はするが、(そもそも)打つ機会もそこまでだった気がする。宿守で耐久を上げ、礫でミリ残りの相手を処理できる。(火力には振ってないので火力はお察し)
性格
冷静
持ち物
弱点保険
特性
貯水
努力値
252-x-4-252-0-0
実数値
237-x-101-150-115-58
技構成
ほろびのうた ハイドロポンプ まもる ふぶき
ここまで組んできて、やっぱりドラン(というか炎)が若干重かったのと、水を受けられるポケモンがまともにいなかったので採用した。滅び採用で強引に相手を持ってこうとすることも可能。弱保を持たせたが、あまり発動しなかった。ゴツメとかの方が良かったかな。
《戦術》
トリルを張ってクチート+グレイシアで火力押ししたり、滅び影踏みで強引に持っていったりする。壁はないので耐久数値は心許ないものの、守るだったりワイガだったり、持ち物、努力値振りで強引に耐えていく。
補助の要をゴチルが(ほぼ)一任しているので、ゴチルが落ちたらキツいという欠点はあるが。
《感想》
メガクチート+グレイシアを同時採用したときは「こいつらいけるか…?」と正直思ったが、案外なんとかなった。やっぱ可愛いは正義!
