地道に努力ができる人間ではない私![]()
目標は低く 達成できることしかしないで 生きてきた![]()
でも 子育てって 毎日の積み重ねで 久しぶりに 会えば 成長したところとか 発見できるんだろうけど・・・
毎日 見てると 1年で ここが成長したなって すぐに わからない。(考えれば わかるけど
)
次女 ちっちゃんが 食べれるようにならないことに 1年間 それなりに 色々 試してみたつもりだけど![]()
何も 変わってないように思う![]()
そんな日々のなかで 目にみえて 簡単な達成感をあじわえるのが Amebaの 仮想世界
最初に ピグの 部屋や 服を カジノ や 釣りで アイテムゲットして 日々の達成できないストレスを発散![]()
部屋がそれなりになって 服とかもそろえると つまらなくなり![]()
次は ピグライフ
時間で 体力が たまるから 時間をみては インするようになって
主人や 両親に 避難されるようになる![]()
「どんなに 家事や育児をがんばっても 遊んでる時間が 少しでもあることが 怠けものだそうだ
」
私 お酒も ほとんど 飲まないし。 たばこも吸わない。 友達とも 夜 出歩かない。
まじめ そのものの 人間だと思うけど![]()
ゲームしてるだけで すごい 言われ方で
逆に 意固地になる![]()
それに 沢山 インすると 庭が広くなったり クエストが クリアーできるので
家にいて 簡単なストレスの発散となっている![]()
ただ また 庭が広くなり アイテムが 増えてくると あきてきていた・・・
続けては ピグアイランド
同じことの繰り返し
結局 仮想世界を 豊かにしても 楽しさの裏に 空虚な気持ち
私 弱くて ダメな人間だから
次女が病気って わけでもないのに
次女が 食事をしないのを 3食見てるのが つらいのよ![]()
そして すごい ストレス
発散する場所がほしい・・・それで 仮想世界で 気を紛らわす
仮想世界ゲームをやめれるときは 次女が 食事を普通に食べれるようになった時だと思う![]()
