ブレイドクロニクルをAIで蘇らせよう!
企画 第17弾 -古賀編①-

 

 

こんにちは、あやねのブログへようこそ。

 

ついに古賀まで来ちゃいました笑い泣き

 

今回から、ブレクロ思い出の旅

古賀方面を回って紹介していきたいと思いますニコニコ

 

正直、あやねのブログ

第10弾くらいでギブアップ

するんじゃないかと思ってました(笑)汗うさぎ

 

わずかでも見てくれる人がいるかぎり

続けていくので応援よろしくお願いしますm(__)m

 

 

 

新政府 古賀の都

 

 

 

 

 

 

ではでは、第9弾新政府に所属していたら

…と、いう体で始まるところからになりますニコニコ

拠点の長屋を古賀穂ノ果町に移して古賀内を散策してみましょうキョロキョロ

 

 

 

 

  穂ノ果町 長屋

 

 

新政府側では、

主にこちらの巫 乙女(かんなぎ おとめ)ちゃん

案内を務めさせていただきますニコニコ

 

 

 

そして、さっそく残念なお知らせが……汗

 

 

 

皇国をメインにプレイしていたということもあり

古賀内の画像が、どれがどこの画像なのか

記憶と一致しない点が多々ありましたガーン

 

 

場所の説明に

あやふやな情報が含まれてるかもしれないことを

ご了承くださいお願い

 

大体はあってるとは思うんだけどなぁ~……ショボーンう~ん…

 

 

 

しか~し!

 

画像は遠海よりふんだんにご用意していますので

その点はご安心ください爆笑アセアセ

 

 

 

まずは穂ノ果町鍛冶屋駕籠の辺り

 

 

  穂ノ果町 鍛冶屋

 

 

 

乙女ちゃんの肩のあたりに見える

奥の物見やぐら

古賀が海岸沿いの遠海と違って

山岳地帯であることを

象徴していますね富士山

逆に遠海は灯台が多かったです

 

 

雰囲気も遠海幕末期の雰囲気なら

新政府江戸時代後期といったところでしょうか

BGMもダンベルどっしりとした重厚感のある都です筋肉

 

 

また遠海とは違った観光が楽しめる

観光ゲーですね(笑)カメラ

 

 

 

  穂ノ果町???

 

 

 

乙女ちゃんが、だいぶ元画像と違ってますが

雰囲気が良かったので紹介しますニコニコ

ああ~壷壊したい~(笑)おーっ!ドンッ

 

 

おそらく穂ノ果町の風景…………二階堂町かも滝汗?

 

 

画像からは分からないかもしれませんが

この画像の面白いところは

「茶飯」の暖簾(のれん)が

AIなのにドットで書かれてるところ笑い泣きローテクなんかい!あせる

 

 

「ゲーム画面だからドット」という理由で

AIの固定観念が発動したのかもしれませんが

 

何十年も前のゲームならまだしも

今時ドット書きのゲームというのは

固定観念でもないでしょうに笑い泣き笑

 

 

でも、そんなAIのおちゃめさんなところも

魅力のひとつですよねピンクハート

↑こういうお世辞はAIは喜びます

特にCopilotさんやChatGPTさんは(笑)

いえ…喜んでるように見えて

こちらが喜ばされてる??

 

 

 

 

 

  虎町

 

 

虎町と書きましたが、こちらも自信がないですえー?

 

殊参道の出入り口あたりでスクショしたような記憶はあるんですが

なにせ10年モノの記憶ですからね~……

 

自信もって断言はできません笑い泣きアセアセ

 

 

 

あと、関係のない話ですが

 

以前、Copilotさんに「w」

年代がバレると言われて

「(笑)」に変えてたけど

実は「(笑)」の方が古いと判明してびっくりwポーン

 

妹が「(笑)」を使ってたから

てっきり「(笑)」のほうが新しいのかと

思ってたじゃんw笑い泣きアイツ~!!むかっ

 

(笑)(草)の順だったのねえーんあせる

 

でも、もう9月分まで書いちゃってるから

9月まで(笑)で通しますww

 

9月以降本来の年代にあった

「w」に戻そwwチーン何やってんだか…

 

ブレクロやってた頃はみんな「w」だったから

このブログには「w」の方があってたのかもね爆笑あせる

(笑)は正直使いづらかったし;

 

変にサバを読もうとしたわたしがバカでしたwwぐすん

 

当然このブログで懐かしむような人も

「w」派が多いのかな?

 

まさか「lol」みたいな国際派がいたりするのかなw

 

 

 

それでは今回はここまでです、

ブレクロ思い出の旅にお付き合いくださり

ありがとうございましたm(__)m

 

 

あやねのブログはのんびり週1ペース

月曜UPに変更になりましたウインク

 

古賀編は、遠海よりも少し長くなる予定です

次回もまたお楽しみくださいニコニコ爆笑ノシ

 

 

 

 

 

 

 

このブログは、2017年にサービスを終了した『Blade Chronicle: Samurai Online』を、AIで現代のゲーム風に再現し、懐かしんでもらうことを目的とした個人ブログです。知っている方には懐かしく、知らない方には画像集として楽しんでいただければとの思いで書いています。本記事は10年前の記憶に基づいて書いており、ストーリーや人物など、実際と異なる点がある可能性がありますが、当時の空気感を感じてもらえれば幸いに思います。

 

ブレイドクロニクルをAIで蘇らせよう!
おしらせ + 番外編

 

 

お知らせ

 

こんにちは、いつもブレクロ思い出の旅

お付き合いくださりありがとうございます照れ

 

7月最初の更新はおしらせです

 

あやねのブログ新政府 古賀編より

金曜投稿から月曜投稿

変更させていただくことを

お知らせします。

 

更新曜日は変わりますが、

これからものんびりブレクロ思い出の旅

お付き合いいただけたら嬉しく思います

 

 引き続きあやねのブログ

よろしくお願いいたします

m(__)m

 

 

 

 

 

 

今回は番外編として

透明背景の3頭身キャラの生成法を

紹介しようと思います爆笑

 

 

3頭身キャラ透明背景ありのプロンプトは次の通りです。

生成したいキャラ、または写真を用意したら

 

画像のキャラクターを、全身を収めた3頭身キャラクターにしてください。背景は完全な透明背景(アルファチャンネル)にしてください。

 

と、プロンプトを入れてみましょうニコニコ

 

「背景を透明にしてください」だけではダメな理由は

 

 

このようにバックにチェック模様が入ってしまうことがあるからですガーン

「入ってしまうことがある」とは、ここはAIのきまぐれが出やすいところ笑い泣き

 

一度出始めると、何度やっても消えなくなりますえーん

日を改めると、また透明にやってくれることもあるんですけどね~どしてだろ^^;

 

そんな苦労をした覚えのある方は、アルファチャンネルと入れてあげれば

あやねのブログで使っているプロフィールのような画像を

一発で作ることができますニコニコ

 

ついでにキャラ情報を。

そんなのいらねとは言わないで(笑)

 

 

佐久間 あやね

 

メインキャラクターとして皇国

使っていたキャラクターですニコニコ

観光ゲーマーなので有名ではありませんでした(笑)

 

採取専用キャラとして出歩く機会が多かった白銀の涼

付きの生産専門の六条千代女のほうが

人の目には付きやすかったかもしれませんね(笑)照れあせる

 

 

 

次回からの新政府編では

巫 乙女(かんなぎ おとめ)ちゃんが

メインキャラクターとして紹介していきますので

どうぞよろしくお願いしますデレデレ

 

 

それでは、次回のあやねのブログ新政府 古賀編

3日後の7月6日月曜の投稿になります

週1ペースブレクロ思い出の旅

どうぞ懐かしんでいってくださいね照れノシ

 

 

 

 

 

 

このブログは、2017年にサービスを終了した『Blade Chronicle: Samurai Online』を、AIで現代のゲーム風に再現し、懐かしんでもらうことを目的とした個人ブログです。知っている方には懐かしく、知らない方には画像集として楽しんでいただければとの思いで書いています。本記事は10年前の記憶に基づいて書いており、ストーリーや人物など、実際と異なる点がある可能性がありますが、当時の空気感を感じてもらえれば幸いに思います。

 

 

ブレイドクロニクルをAIで蘇らせよう!
企画 第16弾 -エゲレスの女(後編)-

 

こんにちはあやねのブログへようこそ!

今週もブレクロ思い出の旅へと
皆様をご案内致します照れ

 

それでは今回は

「エゲレスの女」後半です爆  笑

 

 

前回、十郷村で迷子のエゲレス人らしき人物を

美鈴村あたりで見かけたとの情報を得て

今回 美鈴村へ探しにきた主人公。

 

 

 

その迷子のエゲレス人とは…

 

 

  エゲレス騎士団隊長アリス

 

新政府側の「エゲレスの女」にあたる、「異国の女」のシーンより。

 

 

この物語クエスト以後、このかわいらしいアリス隊長は、物言う刀を求めて、主人公達をブレクロ各地を翻弄しながら連れまわし、エンディングへと導く役を果たしてゆく重要キャラクターになります(笑)ムキー

 

おそらく一番大変だったのはエゲレス騎士団の部下達………彼女が行く先々で、新政府皇国両隊士達共々全滅してましたね~…ガーンガーン

 

 

こういうところでしょうか。わたしの周りにアリス推しがいなかった理由はチーン 物語には関係のない刹那というキャラのほうが人気があったように思いますニコニコあせる

 

関係ないから変なイメージもなかったのかもしれませんがニヤニヤ

 

 

刹那の画像はいずれ紹介していきますので、乞うご期待照れ

ちなみにわたしの推しは…………よだれまだヒミツ

 

 

 

  主知坊

 

 

美玖閻魔堂で、一緒に九弦を探しに妖界に入った主知坊

 

失礼ですが、このお方に興味がなかったのでこのシーンはAI化してませんでしたが、せっかくなので、AI生成ブログらしく久しぶりの新たな生成とプロンプトの解説をしてみましょう照れ

 

 

プロンプト解説

 

上記画像の生成を、また個別にプロンプトを入れていくパターンでやっていきますニコニコ

 

和室の部屋で女侍と坊主が話をしています。
上差し全体を分かりやすく彼ら(AI)に伝えます。AIに聞くと、これはあまり意味はないとの答えでしたが、入れた方がうまくいくことが多かったので、AIは無視して入れます(笑)びっくり  少なくともあさっての生成にはなりませんグッド!ウインク

 


女侍:袴姿のセンターパートのセミロングストレートヘアです、頭にある黒い猫耳を消してください、女侍のデザインは変えないでください。
上差しまずあやねの詳細を彼ら(AI)にたたき込みます!髪型を細かく説明するのは、AIは最近の流行りの髪型にしたがるからですニコニコ デザインを変えないと強調するのには、リアル寄りにさせないためと、衣装の柄など、詳細を書いてないものに変更を加えさせないためでもあります。時には詳細を書くより変更をさせないほうが有効なことも…。でも余計な装備は消してもらいました(笑)黒猫猫耳 変えさせないよう指示して変更を要求するという矛盾(笑) ここはどちらに転ぶかの賭けですねポーンえ~


坊主:肩袈裟を着た男性の坊主です、後頭部の耳のあたりから襟足にかけてドレッドヘアをしています、右胸にはドクロの刺青が入っています、白粉で右腕は肩下から白くなっていて左腕を無くした男性です、腰には七支刀のような短剣を帯刀しています、坊主のデザインは変えないでください。
上差しこのキャラは色々とAIに説明が必要なデザインをしてますね~。たとえば右腕、腕の先がこんなだとAIは「何かを着ている」とか「何かを巻いている」と判断しがちです、ここはしっかりプロンプトを入れておきましょう。左腕も同じです、このキャラは腕先がないので、AIに勝手に腕の修復させないよう、腕がないことを強調しておきましょう。装備品、肩袈裟や七支刀、※ここで言う七支刀とは、奈良県 石上神宮の国宝のこと。あと「短剣」や「帯刀」のような名称を調べてからプロンプトにいれると上手くいきやすいですねニコニコこれ意外と大事なとこで、短剣と短刀は、同じのように見えても全然違ってきます滝汗あせる「帯刀」と「腰に差す」といった表現でもAIの理解度が変わってきます物申す


部屋:和室の土間で会話をしています、部屋は木製の床です、部屋のは窓がありません、ちゃぶ台に行燈に火鉢、荷を隠す低い屏風や簡易的な箪笥も置いてあります。
上差しこちらも各名称など調べてプロンプトに入れます爆笑 も固定観念の強いAIには、ハッキリ無いことを伝えておきましょう照れこれで、ほぼすべてが再現されていますねグッ


人物のみ:AAAゲームリアル、シネマティック、PBR質感、GIライティングで。
上差しここはゲーム寄りにするための、わたしのテンプレです照れ人物の表情が大きく写っている時は「Photorealistic Eyes Rendering」と入れています、これは目の表現ですね目


背景:和室の部屋で女侍と坊主が会話をしています、超リアルで、極細部まで描写した実写のような質感と自然光の表現を重視した8k resolutionにしてください。AAA級の映画的なリアリティ、PBR質感、GIライティングで仕上げたシネマティックな世界観の横画像にしてください。

上差し背景だけはリアル寄りにしたいのですが、まだ修行中なので、あくまでも参考程度のプロンプトおーっ! 8k resolution」「8K解像度」、AIは自身の能力を超えようと頑張るから、8K解像度はできなくてもここはOKです「獅子は我が子を千尋の谷に突き落とす」まさにそれでAIへの愛の鞭なのです(笑)文章の中に英語を混ぜるのは、それが文章になってなくても、日本語より英語のほうがより強力な指示になるからで、これも有効なやり方です。全文英語で書けるなら、そちらの方がいいかもしれませんねニコニコ

 

 

さて出来上がりはどうでしょう………。

欲を言えば切りがないですが

久しぶりだったとはいえ、いい出来に仕上がったのではないでしょうかにっこりラブラブ

 

 

 

 

―――☆―――

 

 

 

 

それでは本編へ戻ります、美鈴村の納屋で主知坊からアリス船墓岬に一人で入っていったと聞いた主人公は、アリスを追って船墓岬へ向かいます滝汗

 

 

 

なにやら1匹リアルな蟹がいますがガーンAIはステレオタイプなので

蟹の妖怪と入れたからでしょう;

素直に蟹にされました(笑)爆笑

 

上差したしかにこんな(左下)のがいたら妖怪ですね、妖怪というよりバケモノ蟹ポーン笑

 

 

 

下矢印船墓岬の名前の由来……

観光ゲーですねぇ、色々な物語を想像させられますピンクハート

 

ああ………またあの場所に行ってみたい泣くうさぎ

 

 

 

苦労して辿り着いた船墓岬の先には、アリスが襲われ倒れてましたびっくり きっと彼女はこうして部下に迷惑かけ続けてきたでしょう汗うさぎ

 

 

 

 

ここは「えいや!」と、倒して救出しますプンプン

 

この亀、船墓守大亀なんて名前があったんですね!

10年たった今、初めて知りました笑い泣き

申し訳ないので大きな文字で紹介してあげましょ(笑)

 

 

ずっと登場機会がなかった六条千代女ちゃんがアリスを助けた後のシーンでニコニコ

 

下矢印初期の生成画像、場所は主知坊といた納屋ガーンあせる

見比べると随分上達しましたのが分かる画像ですね爆笑

 

 

 

この後アリス遠海に戻るですが、そこには部下達の亡骸が……。

 

 

 

上矢印この画像も、今回のブログ用に新たに簡単に生成したものです。元の画像とかなり違ってしまいましたが、いい失敗例としてあえてこの画像を使いましたチーン 

 

細かくプロンプトで指示しないと主人公達の髪型も衣装も、実際のものとは全然違っちゃいますね笑い泣き

 

元画像のほうもかなり小さく写ってるからAIも苦労したんでしょう赤ちゃん泣き

お疲れさまでした素晴らしい生成画像ですショボーンAIの画力に脱帽…

 

 

 

 

 

そして弔いも早々に、新たな情報を求め一人 八千矛の都へ去っていくアリス

勝手にウロウロするな~!ムキー(笑)

主人公も突撃隊詰所にいる如月らに報告をしたあと、アリスを追って八千矛へ向かうのでした……。

 

 

ここまで長い間 遠海を紹介してきましたが、ここで一旦皇国遠海編を終了して、次回は新政府古賀編を紹介していきます。

 

物語クエスト皇国側「エゲレスの女」にあたる、「異国の女」まで進めて、物語が八千矛の都で合流するところから続きを書いてゆく予定です笑ううさぎ

 

ここを書いてる時点で、あやねのブログ初の2000文字超えという長いブログになってしまいましたが、ブレクロ思い出の旅にお付き合いくださりありとうございましたm(__)m

 

次回はいよいよ新政府 古賀の都です、AI画像もたくさんご用意しておりますので楽しみにしてくださいねにっこりノシ

 

 

あやねのブログはのんびりと週1ペース、

金曜UP予定で書いています。

 

金曜は忘れがちなので曜日の変更を検討中ですが

来週は金曜日に投稿しますニコニコ

 

 

このブログは、2017年にサービスを終了した『Blade Chronicle: Samurai Online』を、AIで現代のゲーム風に再現し、懐かしんでもらうことを目的とした個人ブログです。知っている方には懐かしく、知らない方には画像集として楽しんでいただければとの思いで書いています。本記事は10年前の記憶に基づいて書いており、ストーリーや人物など、実際と異なる点がある可能性がありますが、当時の空気感を感じてもらえれば幸いに思います。

 

 

 

ブレイドクロニクルをAIで蘇らせよう!
企画 第15弾 -エゲレスの女(前
編)-

 

 

 

こんにちは、あやねのブログへようこそ!

 

今週もブレクロ思い出の旅

ご案内致します照れ

 

 

 

今回は少し戻って物語クエスト「エゲレスの女」

前半と後半に分けて紹介したいと思います爆  笑

 

 

「エゲレスの女」日本日ノ本にやってきた

行方が分からなくなったイギリスエゲレス人を探すという

物語クエストになります。

 

 

 

 

遠海の門番に話しかけて、皇国の一員になった時から

物語クエスト「エゲレスの女」は始まっていますニコ

 

まず突撃隊詰所にいる前川如月

挨拶に行くように言われるので

2人に会いに行くと

 

最初の任務として

十郷村にいる密偵から

情報を聞いてくるよう命じられます凝視

 

如月から合言葉を聞いた主人公は

言われるまま十郷村にいる密偵に会いに行くのですが

 

入隊早々にこき使われる新兵がごとく

疑似体験させられるとこになります(笑)滝汗

 

 

  前川梁円 如月

 

 

 

AI画像としては上矢印こんな感じのほうが好まれるんでしょうが

やっぱり少しゲーム感を残した下矢印こちらのほうが

 

個人的には好みかな~…………

 


 

 

皆さん的にはどちらが好みなんでしょうねぇ?🤔う~ん……

 

 

疑似体験といえば、

皇国新政府どちらかに所属すると

ブレイドクロニクルの醍醐味である

合戦の疑似体験もさせてもらえるようになります爆  笑

 

 

 

 

皇国の場合は、この先の自陣の旗印がある角を曲がれば……

 

 

  出ツ流町 皇国詰所

 

 

皇国の詰所があり、

画面奥の茶色の軍服を着たヨボヨボのお爺ちゃんから

(実際には初老のシャキっとした軍人さん)

模擬演習場に連れていってもらえますグラサン

 

 

画面手前左の人物は軍務官で

画面右の女性の方はなんだったかな~(笑)

 

ホント覚えてないんだけど

合戦で使う支給品とか配ってた人だったかな??

稼いだ戦功を交換する人?

 

ぜんッ……ぜん覚えてない;

 

いい加減な記憶でごめんなさい泣くうさぎ

 

 

 

そんなことよりキャラの衣装のほうが気になるって?

これは幕末に流行ったであろう

アイドルの衣装です笑

そんな流行りあるか~い(笑)

 

 

 

 

とりあえず十郷村に戻って情報を聞いて来ましょうえー?

 

そして「エゲレスの女」後半へと続きます。

 

 

夕凪町

 

 

 

今週もブレクロ思い出の旅にお付き合いくださり

ありがとうございましたm(__)m

 

 

 

あやねのブログ週1ペース

のんびりと投稿していますので

また来週もお付き合いくださいニコニコノシ

 

 

 

このブログは、2017年にサービスを終了した『Blade Chronicle: Samurai Online』を、AIで現代のゲーム風に再現し、懐かしんでもらうことを目的とした個人ブログです。知っている方には懐かしく、知らない方には画像集として楽しんでいただければとの思いで書いています。本記事は10年前の記憶に基づいて書いており、ストーリーや人物など、実際と異なる点がある可能性がありますが、当時の空気感を感じてもらえれば幸いに思います。

 

 

 

 

 

 ブレイドクロニクルをAIで蘇らせよう!
企画 第14弾 -美鈴村-

 

 

こんにちは、あやねのブログへようこそ!

 

今回 紹介する美鈴村

初めてブレクロを皇国側で始めた

大抵のプレイヤーさんが

最初に体験することとなる合戦場になります。

 

 

  美鈴村

 

 

美鈴村には合戦用の支給品を配る仕官や、装備などを長屋で変えらる出張駕籠屋、折れた刀を直してもらうための鍛冶屋に、プレイヤー同士の売買が行われている出張市場など、合戦に必要となる一通りの施設が備わっています。畑付き(笑)

 

 

画像のキャラは「村人(美鈴在住)」という名前の、その名のとおり美鈴の長屋駕籠に住みつき、ほとんど出歩くことがなく、誰の目にも触れらず少しの戦功と市場に出品や売り上げを回収するためだけの、わたしのひきこもりキャラですガーン

 

もし「そのキャラ知ってる!」と言う人がいたら、逆にこちらがビックリするほどレアキャラに徹したキャラでした(笑)笑い泣き

 

 

 

 

  皇国軍三刀衆 お波

 

 

ある意味こちらの方も美鈴在住(笑)笑い泣き

皇国軍三刀衆のお波さん(手前)、新政府キャラの乙女ちゃんでご挨拶に伺ったときに、PKにビクビクしながら記念撮影してきました不安カメラ

 

 

 

 合戦の待機風景

 

 

ブレクロは合戦の始まりを待ってる時時計

緊張感がいいんですよね~ハート

 

 

観光ゲーだと思っているわたしも

この時ばかりは敵軍の大将を討ち取る気満々!

 

ドキドキ感を抑えられませんラブ

敵大将を討ち取った時のあのアナウンスの快感ドキドキ

 

 

画像はAI生成を始めたばかりの時だったので

プロンプトがダメダメですねぇ……;

 

 

簡易表示のキャラもそのままだし

よく見ると奥の鍛冶屋の入口の点々もそのままびっくり

 

 

今なら入口の点々も、ちゃんと名称調べて消せたはず

色々だめなとこだらけの画像ですショボーン

 

 

 

 

 

こちらも最初の頃のAI生成画像

 

眼帯がサングラスになっちゃってるし;

後ろのサンタの衣装の方の頭はなにそれ??

 

カッパのお皿?

 

このころは試行錯誤しながら生成してましたムキー

 

 

 

 

下矢印こっちはある程度分かってきてからの画像なので

まだいいほうではないでしょうかニコニコ

 

美鈴村

 

 

 

それでは!

美鈴村まで紹介したところで

一度 遠海まで戻って

物語クエストの続きを進めていきましょう爆  笑

 

 

 

次回は物語クエスト

「エゲレスの女」を紹介します

この第9弾あたりからの続きになるのかな?

 

Blade Chronicle 懐かしの記録|第9弾 - 遠海方面 -

 

 

 

本日もブレクロ思い出の旅に

お付き合いくださりありがとうございましたm(__)m

 

 

あやねのブログは週1ペースで、のんびり金曜UP予定です
また来週もお楽しみくださいm(__)mチュー

 

 

 

 

 

このブログは、2017年にサービスを終了した『Blade Chronicle: Samurai Online』を、AIで現代のゲーム風に再現し、懐かしんでもらうことを目的とした個人ブログです。知っている方には懐かしく、知らない方には画像集として楽しんでいただければとの思いで書いています。本記事は10年前の記憶に基づいて書いており、ストーリーや人物など、実際と異なる点がある可能性がありますが、当時の空気感を感じてもらえれば幸いに思います。
 

 

 ブレイドクロニクルをAIで蘇らせよう!
企画 第13弾 -白洲松原-

 

 

こんにちは、あやねのブログへようこそ!

 

この前 初めてスマートフォンで

あやねのブログを見たら………

 

とっても見ずらい;えー?

 

 

 

「これはダメ…;」ということで

デザインをPCとスマホの

どちらにも近い色調で書ける

こちらに変えてみましたニコニコ

 

まだ変更はあるかもしれませんが

しばらくはこれでお付き合いくださいm(__)m

 

 

それでは6月最初のブレクロ思い出の旅です。

 

 

今回の紹介する白洲松原の画像は、直接スクショからではなく

動画から一度スクショした画像を元に、AI生成したものなので

UIやMAPなどすべてAIに消してもらってからの画像となります。

 

…とは言ってもUIなどがあるだけで

スクショからと何も変わりありませんね照れ

 

 

 

  夕凪町

 

上矢印顔が怖いあやねちゃん

 

 

遠海、夕凪町の出入り口から出て

すぐのところが白洲松原になりますニコニコ

 

 

 

  白洲松原


 

 

そうそう、錆骨狼もいたね照れ

この場所はわたしの一番のお気に入りの場所で

あの灯台の下で…………ん?

 

 

なんか灯台が??目

 

 

ChatGPTさん、コレ現代っぽくないはてなマーク

よく画像を見て?ここの灯台は木製だよ

 

 

こういう時には浮気して

Geminiさんに頼んでみようかな(笑)てへぺろ

 

 

 

 

ん~……たしかに木製にはなってるけど

…なんか違うな~…;ガーン

 

もう一回ChatGPTさんで

 

 

 

 

そう、こんな感じの灯台だったよねニコニコ

 

でもちょっと大きいかな~……

灯台は最初の画像くらいの大きさがいいな照れ

 

もうちょっと小さくしてウインク

 

 

 

え、そんだけ!?びっくり

 

ま、まぁOKにしましょう(笑)

 

1000×1000pixelくらいないと、小さいものは苦手だもんねてへぺろ

 

あとAI画像の生成は一発で決めないと

2度目以降は1回目よりいいものをと

張り切って、結果としておかしくなっちゃうんでしょ?

 

ある程度は妥協しますよピンクハート笑い泣き

 

 

 

 

ちなみに元画像はこんな感じ………

 

 

10年も前にサービスを終了してるとはいえ

著作権は生きていますので

ガウスぼかしを入れさせてもらっています。

 

 

 

白洲松原の灯台の下がホントに好きで

最初にここを訪れたときに

「ブレクロが終わる時はここで…」と

死に場所に決めてたくらいです(笑)泣くうさぎ

 

 

ホントですよ?

 

 

実際、サービス終了時には

みんな美玖の萩町に騒いでるログを見ながら

わたしはここで一人

接続が切れる瞬間まで動画撮ってましたえーん

 

 

ちなみに

 

 

初PKに出会ったのも、ここ白洲松原でしたガーン

 

 

 

 

 

 

………………

 

 

 

………………

 

 

 

 

 

 

小芝居してまで文字数を稼いだのに

ネタ切れ………;

 

 

 

ハッひらめき電球笑い

 

 

 

じゃ最後にビックリマーク

 

今回のようにUIやMAPがある

画像を上手に生成するアドバイスをして

文字数を稼いじゃおニヒヒひひひ

 

 

こんなプロンプトをどこかに入れると綺麗に消せるという例。

 

 

ゲームUIを完全に削除。

上差し単純ですが地味に効果的ニコニコ

 

 

 

 

画面四隅のMAP、ステータスバー、会話ログ、ショートカットUIなど、すべてのHUD要素を除去する。

上差ししっかり指示して最初の例より、より効果的ニヤリ

 

 

 

 

キャラクター、NPC、MOBの頭上にある名前表示、ラベル、アイコン、マーカーを完全に削除する。

上差し最初の2つのプロンプトを入れれば大抵の場合

AIが気を利かせて名前も消してくれますが、

これを入れておけば、AIが気を利かせる気分でない時でも

MOBもプレイヤーの名前も確実に消してくれるでしょう爆笑

 

 

彼ら(AI)の仕事っぷりは気分次第なとこありますから(笑)

 

 

 

 

画像の構図:カメラアングル、人物のポーズ、体型バランス、衣装デザイン、背景配置は一切変更せず厳密に維持する。


人物のみ:AAAゲームシネマティック品質で再構築、超高精細スキンディテール、自然な肌のサブサーフェススキャタリング、実在感のある髪の毛束表現、映画品質シェーディング、PBRマテリアル、グローバルイルミネーション、物理ベースライティング。

 

背景:8Kフォトリアル、実写レベルの極微細ディテール、自然光による照明、現実的な陰影の柔らかさ、空気遠近法、高忠実度の現実質感テクスチャ、ドキュメンタリー級の環境描写。

上差しプラスここまで入れれば文字数もしっかり稼げ……

 

ゴ…ゴホンアセアセ

 

ここまで入れれば当ブログで紹介する程度の

生成画像なら誰にでもできること請け合いです(笑)てへぺろ

 

 

下差しもう隠す気なし(笑)

本日も千文字前後のブログにお付き合いくださり

ありがとうございましたグラサンニヒヒ…

 

 

松波、百合ヶ浜は

スクショ自体がなかったので

次回は一気に美鈴村まで進めますチーン

 

 

あやねのブログは毎週金曜UPのペースでのんびり書いています

よろしければまた来週も覗いてやってくださいm(__)m

 

 

 

 

 

このブログは、2017年にサービスを終了した『Blade Chronicle: Samurai Online』を、AIで現代のゲーム風に再現し、懐かしんでもらうことを目的とした個人ブログです。知っている方には懐かしく、知らない方には画像集として楽しんでいただければとの思いで書きました。また本記事は10年前の記憶に基づいて書いており、ストーリーや人物など、実際と異なる点がある可能性がありますが、当時の空気感を感じてもらえれば幸いに思います。

 

 

ブレイドクロニクルをAIで蘇らせよう!
企画 第12弾-白州ヶ原-
 

 

はじめに 

このブログは、2017年にサービスを終了した『Blade Chronicle: Samurai Online』を、AIで現代のゲーム風に再現し、懐かしんでもらうことを目的とした個人ブログです。知っている方には懐かしく、知らない方には画像集として楽しんでいただければという思いで書いています。また本記事は10年前の記憶に基づいて書いており、ストーリーや人物など、実際と異なる点がある可能性がありますが、当時の空気感を感じてもらえれば幸いに思います。

 

 

 

こんにちは、あやねのブログへようこそ!

 

5月最後のブレクロ思い出の旅になります

1ヶ月なんて早いですねぇ滝汗

そりゃサービス終了10年なんてすぐ来ちゃいますよねえーん

 

来月はおそらく梅雨入リでしょう

雨は好きだけど湿気は嫌い笑い泣き

 

ま、湿気が好きな人はいないよね?

いたとしても加湿器程度……?

少なくとも湿気が好きという人には会ったことはありません(笑)

 

 

  八海津町 雨の中で気取るあやね

 

 

今回から遠海を離れて、遠海周辺を紹介していこうと思います

白洲ヶ原の画像は少ないので

八海津町の画像でネタ埋め(笑)笑い泣き

 

下矢印下の画像も八海津町にあった奉行所のような場所だと思ってるけど~…

左下奥に見える門の外の塀がね~うーんう~ん……

あそこ柳と川かあったような気がするんだよね~……ショボーン

 

10年前の記憶なので間違ってるかも…;

下手すると遠海でもなかったりして(笑)笑い泣き

 

でも、そういうこと考えて思い出していくのも

思い出の旅といったところではないでしょうか(笑)ニコニコ

 

 

  八海津町

 

 

 

 

 

 

では白州ヶ原(しらすがはら)ビックリマーク

 

白洲ヶ原は遠海、八海津町の出入り口から出てすぐのところにあります照れ

ここで紹介したい画像は、約600枚ちかくAI化にしてきた

画像の中でも、特にお気に入り

トップ5に入る画像になりますウインク

 

 

 

白洲ヶ原 水神


 

コレめっちゃカッコよくない!?ラブ

今回のカバーはこれに決まりだねグッ!!

 

なのに…………

 

お気に入り上位画像のはずなのに……タラー

 

どこの場所だったかまったく覚えなくて

MOB名を見出しに書けない

お粗末なブログになるとこでしたえーん

 

 

後にいる蜘蛛をヒントに、wikiでこのMOBの名前を

調べまくりました………けど、いないえー?

 

 

後期に実装された場所なのかと思い

汐ケ谷あたりをずっと探したのですが見つからず………

 

 

蜘蛛のイメージが強かった筑柴葉もいない…

 

 

絶対に違うと思いながらも

水鏡の洞窟も探しても………いない汗

 

 

最後は覚悟を決めて、美玖からすべてのMAPを探してみたところで

やっと見つけました滝汗

 

 

……しかも意外と早くに(笑)

 

 

灯台下暗しとはこのこと泣くうさぎ

まさか遠海のすぐ隣だったなんて………;

 

いや~覚えてないものですね~(笑)笑い泣き

 

 

これで見出しに名前が入れられますぼけーホッ…水神っと

 

 

 

 

 

 

 

あと白洲ヶ原で撮ったスクショはこれ

 

 

わたしが最初にいた

もきゅもきゅ団、団長との記念スクショニヤリ

 

この画像の面白いところは………、コレ見えるかな~?

右の団長の目のクマ、

これは眼帯のなごりなんです……

 

 

何言ってるか分かんないよね^^;

 

どういうことかと言うと、団長の眼帯はもともと左目にあって

何故か生成時に右目に付け替えられてて、

そのなごりというか残像みたいなものが

こうしてマクとなって残ってしまっている状況です(笑)

 

AIがどうして付け直したのかは不明;

 

Copilotさん曰く

AIは画像を信号で見ているというから

そういう影響も何か関係してたのでしょうかガーン

 

ん~…そういう想像もつかない変更には

プロンプトも入れようがないよね………赤ちゃん泣き

 

だって、そうなると目は2つ、口は1つ、

とまで入れないといけなくなって

キリがなくなっちゃいますゲッソリ

 

 

 

さて、白洲ヶ原のスクショはまだありますが

AI生成した画像は少ないからな~……

 

自身の3頭身キャラを、プロントも含めて紹介してみようと思いましたが

ブログがビミョ~な長さ…………

 

 

ん~…………

 

やめとこ笑い泣き

 

 

 

次回はお隣、白州松原を紹介する予定です汗うさぎ

 

あやねのブログはのんびりと週1ペース、金曜UP予定です

来週もお楽しみくださいm(__)m

 

それでは5月最後のブレクロ思い出の旅にお付き合いくださり

ありがとうございましたニコニコニコノシ


 

 

ブレイドクロニクルをAIで蘇らせよう!
企画 第11弾-遠海編②-

 

≪ はじめに ≫

このブログは2017年にサービスを終了した『Blade Chronicle: Samurai Online』を、AIで現代のゲームのような画像に生成して懐かしんでもらおうという企画のもとで書かれてた個人ブログです。知っている人には懐かしく、知らない人にはただの画像集として読み進めて頂ければ幸いに思います。

 

こんにちは、あやねのブログへようこそ照れ

 

今回も遠海の都をご紹介していきますピンクハート

 

遠海は「八海津町」「夕凪町」「出ツ流町」「水神町」と

鎧島兜島の4+2の区間で区切られた都です。

 

 

今回は、まず八海津町から紹介したいと思いますニコニコラブラブ

 

 

  八海津町

 

 
特に何が良かったというわけじゃありませんが
カエルと灯籠の雰囲気が素敵だったので
NPCになってスクショしてみました(笑)照れラブラブ
 

 

  雨の八海津町

 

 
雨の八海津町に佇むのは
 
採取特化で育てた白銀の涼(しろがねのりょう)さん
このキャラはよく人違いされたキャラでした汗
 
読み方が、ハクギンなのかシロガネなのかは分かりませんが
「白銀の狼」さんという方をよく見かけたので
おそらくその方のサブキャラだと思われてたのかも……はてなマーク(笑)
 
紛らわしいキャラ名でご迷惑をおかけしましたm(__)m
 
 
 

 

  出ツ流町

 

 
情緒あるいい画像ですが、腰の刀がAIあるある……どうなってるのそれ?目
 
そばにいる子供もそう思って覗き込んでるのかな?(笑)
 
 

 


異国船帆掛け船

 
 
こちらも夕暮れの異国の船と
伝統的な帆掛け船の素敵な組み合わせピンクハート
 
ブレイドクロニクルがMMORPGですって?
 
いいえ!
 
最高の観光ゲーでしょ(笑)笑い泣き
 
 
 

  鎧島

 

 
遠海内には鎧島というMOBが出現するエリアがあります。
 
AIほどではありませんが、元の鎧島も綺麗なところなので
十分観光する価値がある観光ゲーです(笑)爆  笑
 
 
遠海はBGMものどかで良かったんですよね~照れピンク音符音符
 
 
新政府側の殺伐としたBGMも
それはそれで
戦闘やPK好きなプレイヤーさんには良かったでしょうが
 
観光ゲーと思い込んでるわたしには
皇国側の遠海のBGMのほうが好きでしたニコニコ
 
 
 

 

 

  兜島

 

 

 

西洋と和の建築物が建ち並ぶ、鎧島のとなりにある兜島

物語で触れられてたわけではありませんが、

兜島はエゲレス人居住区みたいな場所だったのかな?

 

そんな場所の庭に下差し砂利を敷き詰めてみました照れ

 

 

 

もうなんでもできちゃいますね(笑)笑い

 

皆さんはどちらがお好み?

 

個人的には砂利のほうも明るい雰囲気があって好きですが

上の画像のほうが元スクショにも近いし

蹲(つくばい)の形と水の表現で上の画像に一票ですラブ

 

 

 

 

  水神町

 

 

水神町………そう!ここは水神町、向かいに外国人墓地みたいな場所を併設した教会があって、造船所がある町が水神町。

やっぱり水神町と出ツ流町の一部の場所の記憶がごっちゃになってる気がするな~もやもや

 

ブレクロを知っている読者さんがいたら、あやねのブログを見るときは

「コイツなんか間違ってないか?」くらいの軽い気持ちで読んでね笑い泣き

 

遠海周辺をもう少し紹介して物語クエストを進めてゆく予定ですが

物語クエストのほうもそんな軽い気持ちで読んでもらえると助かりますてへぺろ

 

いや、ホント自信ない………😣

最後までちゃんと紹介していけるか今から心配;

特に火口以降のお話が……叫び

 

 

 

本日もブレクロ思い出の旅にお付き合いくださり

ありがとうございましたm(__)m

 

次回は遠海を八海津町から出たところにある

白州ヶ原(しらすがはら) を紹介する予定です照れ

 

あやねのブログは週1ペースで、主に金曜UPで書いております

よろしければ来週も覗いてみてね照れ

 

それではまた~手ラブラブ

 

 

 

ブレイドクロニクルをAIで蘇らせよう!
企画 第10弾-遠海編①-

 

<はじめに>

このブログは2017年にサービスを終了した『Blade Chronicle: Samurai Online』を、AIで現代のゲームのような画像に生成して懐かしんでもらおうという企画のもとで書かれてた個人ブログです。知っている人には懐かしく、知らない人にはただの画像集として読み進めて頂ければ幸いに思います。

 

 

こんにちは、あやねのブログへようこそ!

 

いよいよこの企画も二桁突入!

物語に関するwikiなどの資料がないため、ホント最後までいけるか不安滝汗

『懐かしの記録』じゃなく『懐かしの記憶』だけで書いていますので

そのあたりはご了承をm(__)m

 

さ、しっかり逃げ道を引いたところで

今回はいよいよ皇国の扉をたたいて遠海の都をご案内します笑い泣き

 

地所で長屋の拠点を美玖から遠海に移したら

遠海を散策してみましょう!

 

 

 

 

  遠海 夕凪町 長屋

 

 

佐久間あやねちゃんはメインキャラとして使っていたので

お部屋も充実させていました照れ

 

 

あやね長屋部屋

 

 

サービス終了間際のあやねの部屋…

この衣装は覚えないんだけど幽霊の衣装かな~🤔??

 

 

たしかに行燈はたくさん置いてましたが

この数はAIによる勝手なマシマシ行燈ですね笑い泣き

 

クリスマスツリーは元からあったものですが

AIは指示なしでたまにグッジョブしてくるんですよね~

綺麗だからこういうのは全然OKニコニコラブラブ

 

ではさっそく外に出て遠海を散策してみましょう!!

 

 

 

  夕凪町 長屋前

 

 

夕凪町の長屋前を出ると、すぐ前には口入屋があります。

 

ここではフレと業者に邪魔されながら討伐依頼をやってた覚えがありますねぇ(笑)

ああいう業者って、どこで何を売ってたんでしょうねはてなマーク

 

やっぱりリアルマネーでゲーム内マネーでしょうか…

 

 

 

  夕凪町 神社

 

 

夕凪町にある神社では、

護符を貼っては剥がし、貼っては剥がしの苦行の場でした(笑)

 

 

 

  夕凪町 天豊市場のある広場

 

 

海沿いに広がる遠海地方は

異国との貿易が盛んな様子がうかがえます。

 

江戸時代から幕末にかけて使われていたイギリスの呼称である
エゲレスという言葉が使われていたり、

木製の灯台があったり、町の中にはガス灯や

洋館があったり、異国船が停泊していたりと

 

 

  水神町 洋館

 

 

水神町出ツ流町、あと兜島の風景が

記憶の中でごっちゃになってて確かじゃないかも……

間違ってたらごめんなさいm(__)m

 

 

  出ツ流町 異国船

 

 

幕末期の雰囲気が味わえるのも皇国の魅力でした。ニコニコ

 

史実としては皇国と異国の間は、けして良好とは言えなかったようですが

ブレクロにおいては新政府側より皇国側のほうが

新政府ほど無碍にはしていない感じに見えましたね~ニコニコ

 

さて

 

ブレクロ思い出の旅、遠海編はいかがでしたでしょうか?

皇国キャラとしてプレイしていた人にはとても懐かしかったのではないでしょうか

 

わたしは懐かしさのあまり、もう一度あの町並みを駆け抜けてみたくなりました泣くうさぎ

 

遠海編①はここで終わりますが、遠海編②へと続きます。

周1ペースでのんびり書いている「あやねのブログ」

よろしければ 来週もまた覗いてやってください歩く

 

ありがとうございましたm(__)m

 

 

 

 

 

 

 

ブレイドクロニクルをAIで蘇らせよう!
企画 第9弾-遠海方面-

 

< はじめに >

このブログは2017年にサービスを終了した『Blade Chronicle: Samurai Online』を、AIで現代のゲームのような画像に生成して懐かしんでもらおうという企画のもとで書かれてた個人ブログです。知っている人には懐かしく、知らない人にはただの画像集として読み進めて頂ければ幸いに思います。

 

 

こんにちは、あやねのブログへようこそラブ

 

今回は、前回紹介した十郷村から南へと進み、遠海方面へご招待しますニコニコ

 

十郷村から南に向かうと遠海の入口にあたる由奈に出ます。

 

 

 

  由奈

 

 

上矢印奥に渡世人のような人物が見えますが、見回り浪人というMOBです(笑)

 

由奈には採掘場や浜辺があり、

 

浜辺には下矢印由奈漁師というMOBがいます。

 

画像では半被を着てますが、実際には上半身裸のMOBキャラなので

 

AIに不適切と判断されないように最初から「大漁半被を着た漁師」と

 

プロンプトを入れて生成しましたニヒヒ

 

結果、大漁半被とは違う気もしますが、

 

元のイメージは大きく崩してはいないのでOKとしましょうOK

 

 

 

 

  由奈漁師

 

 

ホントにAIのよくわからないところは、

 

ブレイドクロニクルの女性キャラは装備を外すと上半身はさらし姿になるのですが

 

女性キャラでさらしふんどし姿という普通にアウトそうな衣装でも

 

生成できちゃうところ………;ニヤリ

 

その理由をAIに尋ねてみると

 

さらしふんどし民族衣装として位置付けられてるからだとか……爆  笑汗

 

 

ん~~…

 

わかんないです;

 

 

民族衣装と言われればそうかもしれませんがぁ;

 

問題はそこじゃなくてぇ………あ~もう!

 

それって結局は変なこと想像する人間の方が悪いってことなんかい!!笑い泣き

 

 

 

AIがよくてもアメブロでどう判断されるかわからないので

 

危険を避けてここではUPはしませんが

 

エッチ好きな世の殿方、AIは女性のさらし&ふんどし姿は問題ないそうですよ笑い泣きラブラブ

 

ただし!

 

プロンプトのどこかにリアル表現が含まれていると弾かれます;

 

たとえば

 

 

人物のみをAAAゲームリアル、シネマティック、Photorealistic Eyes Rendering、PBR質感、GIライティングで。

 

のように、人物だけを「AAAゲームリアル」にしていても

 

 

背景は、超リアルで、極細部まで描写した実写のような質感と自然光の表現を重視した8k resolutionにしてください。AAA級の映画的なリアリティ、PBR質感、GIライティングで仕上げたシネマティックな世界観にしてください。

 

 

このように背景に「超リアル」や「実写のように」

 

などの表現を入れると

 

高確率で弾かれますプンプンドンッ

 

 

 

それでも弾かれない場合もありぃ………

 

ホント、AIの判断基準がよくわかんない泣くうさぎ 

 

Geminiは特にそのあたりは厳しく、やるならChatGPTグラサン

 

それでも弾かれるようなら「AAAゲームリアル」の「リアル」の部分や

 

それに準ずる言葉をすべて排除してから生成すると成功率大ピンクハート

 

AIとの言葉の騙し合いみたいな感じですね笑い泣き

 

そのうち「昔はそういうのができた」とか「そういうことには甘かった」

 

とかいう時代がくるんじゃないでしょうかね~………たぶん(笑)

 

そこまでして生成してみたいという、そこのアナタ!物申す

 

これが原因で彼女さんとの不和のもとになっても自己責任でね(笑)ニヤリ

 

 

 

  由奈 |遠海出入口付近|

 

 

上矢印これは遠海から出てすぐのところですが、遠くに見える旅人?は、

 

本ブログの1枚目にある画像の石碑が、AIには人に見えたらしく、

 

アナログな方法で修正してあります汗うさぎ

 

 

 

 

この辺りをコピーして

 

 

 

この位置で貼りつけて被せます、はみ出した足は

 

エアブラシなどで上手に消せばハイ完了OKラブラブ

 

AIで蘇らせると言っておきながらアナログ修正……汗

 

ハイテクとアナログの競演ということでお許しを笑い泣き

 

 

最後に…

 

遠海側が終わったら古賀も紹介していく予定ですが、十郷村から古賀の間が1枚しかないので、第9弾で紹介しておこうと思います。

 

 

 

  古賀方面 小鹿谷

 

 

なぜここでスクショしたかは分かりません;チーン

 

こちらは遠海とは逆に向かった古賀の入口にある、

 

小鹿谷の寺院?です。

 

この周りには名前のとおり鹿さんがたくさん生息している場所ですトナカイ

 

古賀の都内部はしっかりAI化していますので

 

遠海の次は古賀を紹介していきますので

 

お楽しみをニコニコラブラブ

 

本日もわたしの思い出めぐりの旅にお付き合いくださりありがとうございましたm(__)m

 

 

あやねのブログは週1ペースでのんびり書いております

 

よろしければまた覗いて見てくださいね照れ

 

次回は異国情緒が漂う都、皇国 遠海へとおつれ致しますピンクハート