こんにちは。
現在、KINGDOM HEARTS Ⅲ Remindをプレイしたところです。
……タイトル通りです。ヨゾラにけちょんけちょんにされました。
リミカ真ⅩⅢ機関
まずは倒せた方々から。
Remind本編を終わらせ(それなりに楽しんだ)、リミカに突撃。アクションは苦手なのでスタンダードモードです。
レベル99、アルテマウェポン&クラシックノーツ使用。アクセサリーはMPヘイスト系で1番良いのを揃えました。
ここまで準備しても、なかなかゴリ押しさせてくれません。プラウド以上の難易度で挑む方々には尊敬するばかりです。
ⅩⅢ機関の方々の戦闘能力は、2FMよりも3のほうが強かった気がします。
倒す難易度は2も3も同じくらいでしょう。というのも、3にはレイジフォームやクポコインといった救済措置の存在がありますから、実質2回やられても大丈夫なのです。
とはいえ、3でリフレガが使えなくなったのは厳しかったです。2FMはリフレガ祭りでガードと反撃が容易でしたからね。
ソラにはリフレガを覚えたままでいて欲しかったわ(´・ω・)
KH3ではそのぶん、ガードのタイミングをしっかり見極めなければなりません。
どれだけ戦闘を重ねても、自分の技術ではガードや回避が難しい攻撃が沢山あります。そこを下手な人間なりにどうゴリ押すかを見出すのが、楽しくもあり辛くもあり。
討伐順は、
右端からぐるっと一周→シオン→ゼアノート
⚫︎ヴァニタス(所要時間 : 2時間半)
最初なのにやたらと強くてビビりました。
ガードなんてものはこれまで自分の辞書に載っていなかったので、ガードのタイミングも攻撃できるタイミングも、なかなか掴めなかったのですよ。
火球を2回ガード
→奴がワープを繰り返して3回目に火球を放つタイミングでドッジロール
→攻撃!
これ以外に、攻撃できるところがわかりません。
あと、純粋に暗転時の対応が難しかったです。前半は覚えた。後半はワカラヌ。
⚫︎テラゼアノート(所要時間 : 1時間50分)
Bbsのテラノートさんと似たような感じの攻撃が出てきて懐かしいなと思いつつも、後半のガードできない猛攻に泣けてきました。
反撃のタイミングは分かりやすいほうかも?(倒しやすいとは言っていない)
個人的に、戦っていて最も楽しい相手でした。
⚫︎マールーシャ(所要時間 : 15分)
マールーシャ、お前!!
そんなに弱くなって……どうしたんだよ!?
2FMで2日かけて倒した思い出が消し飛ぶほど、あっさりと倒せました。
攻撃パターンは厄介になっていたのでしょうが、厄介な死の宣告は中盤とラストに申し訳程度にあっただけですからね。
ラストの死の宣告で1度倒されただけです。2度目はやけくそレイジフォームでなんとか凌ぎました。
⚫︎ルクソード(所要時間 : 1時間)
こいつと戦うのだけはただただ苦痛。時間をかけてもなかなか勝ち筋が見えてきませんでした。
あの大量のカードからどうやって○を見つけるのさ?キャラは嫌いじゃなかったけど、嫌いになりそうです。
運良くルクソードを探すゲームで勝てて、そのまま勢いで倒せました。
⚫︎ゼムナス(所要時間 : 1時間15分)
暗転時のレーザービームを防ぐタイミングが難しい。大量のレーザービームでHP1にされてピヨった後、ドッジロールで避けられると分かるまでは絶望感がありました。
攻撃するタイミングは1つに絞って、
イバラを避けて1拍置いてガード
→運良くレーザービームがきたら防げる
→そのままリベンジで攻撃
という感じで倒しました。
⚫︎アンセム(所要時間 : 14分)
ゴリ押し可能。1回で倒せました。
暗転時も普通にダメージが通っていたので、終盤はクラシックノーツに持ち替えてひたすらサンダーしてました。
⚫︎シグバール(所要時間 : 23分)
初見では無理かと思いました。
でも、クラシックノーツに持ち替えて長期戦を覚悟し、攻めない姿勢で落ち着いてガードしたらすんなり倒せます。大抵の攻撃はガードが簡単なんですよね。
一方的に攻撃されるときも、終わってからケアルガすれば良いだけですし。相手が遠距離型なぶん、ハイポーションを使う時間も十分ありますし、トップクラスで対処しやすい敵かと思います。
それはそうと、ショーダウンが一度も成功しなかったのは納得できません( ̄^ ̄)
ただの早撃ちなのになあ……反射神経……
⚫︎ラクシーヌ(所要時間 : 11分)
初見は分身にやられました。
2度目は、分身されてからやけくそレイジフォームでなんとかしました。
⚫︎サイクス(所要時間 : 1時間)
マジでよく分からない
どれがバーサクなの?
ブリザドどこで使うの?
めっちゃ気絶する。
ケアルガ使えなくて終わる。
なんで倒せたんだろう?
⚫︎ダークリク(所要時間 : 10分)
適当にガードして、適当にブリザドして、怯んでたら攻撃。それだけです。
⚫︎ヤングゼアノート(所要時間 : 5分)
弱かった。書くことがない。
⚫︎シオン(所要時間 : 5時間)
楽なのが2人続いたので調子に乗ってました。シオンつよいorz
序盤は3回投げてきたら反撃できるので楽。
途中からあまり投げてくれなくて、反撃できる場所が全く見当たりません。
1時間かけてなんとなくHP減少の謎がようやく分かったところで、攻撃が当たらなきゃ意味ないのですよ。タイミング狙うよりも適当に○ボタン押してたほうがマシってどういうこと……?
なので最終的には、
・序盤は普通に削って、
・中盤はリスクチャージ重ねがけのやけくそレイジフォームで運良く削れて、
・HP残り3本で来る大技はクポコインで凌いで、
・残りはアルティメットフォームのフィニッシュ&キーブレード投げてきたので反撃
という運任せのスタイルで倒しました。
⚫︎マスターゼアノート(所要時間 : 20分)
お爺さんは強……くもなかった。
攻撃は派手ですし、避け方もリミカ内屈指の難しさです。
しかし、それ以上に攻撃が当たります。ご老体なだけあって、バカスカ攻めることが出来ました。
終盤に出てくるHPバーを減らす攻撃と、氷漬けから脱出できずやられたくらいです。
最初にヴァニタスを倒したときにはかなり厳しいと思っていましたが、
終わってみたら、3のリミカ全体よりも2FMのマールーシャの方が圧倒的に倒しにくい相手でした。
あいつだけスタンダードモードでもゴリ押し効かねえもんなあ。
討伐時間で考えると、難しさは
シオン>>>>>>ヴァニタス>テラノート>>ゼムナス≧ルクソード=サイクス>>シグバール≧ゼアノート≧マールーシャ≧アンセム≧ラクシーヌ≧ダークリク>ヤングゼアノート
というところでしょうか。シオンが飛び抜けて手強かったです。
まあ、雑魚扱いしてる中には運良く勝てただけの相手もいるかもしれません。
⚫︎わかったこと
レイジフォームでわちゃわちゃすると、結構勝てる。
vs ヨゾラ
それでも倒せない奴。
噂通りなら無理だと思いつつ、一応突撃。
意味不明なまま何度か倒され、ネットで調べて再び挑んでも対処が追いつきませんでした。
これ反射神経ないと無理だわ( ˙-˙ )
……よく考えたらBbsと3Dの裏ボスも倒してないよなあ。うん、諦めよう_(┐「ε:)_
まとめ?
3本編はディズニー世界散策で楽しめ、
Remind本編はちゃんと3本編の補足として見応えがあり、
(結局ソラ居なくなるのは変わらんのね。悲しい……)
ソラとカイリの可愛いコンビ技も見られましたし、
リミカ真ⅩⅢ機関とはちゃんとアクションゲームをやっている気にさせてくれて、
(ヨゾラ?シラネ。)
そこそこ満足です。
リミカって、アクションがかなりダメな自分でも苦労しながら倒せるギリギリのラインを貫いていて、ほんと好き。4でもぜひ似たようなバトルを搭載して欲しいところです。
ほんじゃラスト。MoMやってきますノシ