ツムツム話+キャンディクラッシュ話 | 基本、ビーズ織りnote

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【箱は笑いで満たされた。】
改題

ネットから。


ツムの強さのランキングはよく出ているが、


ここが一目瞭然。









スキルの違いやらで、個人差はあるし


これが国民の総意ということでもない。



わたしはエルサ、アリエルをよく使い


ティンカーベルをたまに使い、ラプンツェルを育成中。


女の子のツムが好きなようです。


これ以外では、たまぁぁぁにダンボを使うくらいで


増えたりして忙しくなるスキルはビンゴカードのときにしか使いません。



マレフィセント、はちプー、スヴェン、かぼちゃのミッキーミニーを


まだ持っていないけれど


キャラを広げるより


スキルMAXのレベル3のエルサを最強にしたく、3万点を賭けている。


一時期マレフィセントがほしかったけれど、


どうやらスキルに癖があるらしく、


わたしに向いていないと気がついた。


もうひとつ、気が付いたことは


ツムキャラのまわりに出てくるキャラは同じ色は出ず、


ポイントの高いツムの限度は解放しないといけなかったこと。


(こんなことも知らずにやっていたわけで・・^^;)



いっとき、ティガーとデールだったかな、


一緒に出てきてやりにくかったけれど、


そういうことはもうなくなっていたのね。


(こんなことも知らずにやっていたわけで・・^^;)




とまぁ、


ツムツムに熱心に見えるでしょうが


実は最近はキャンディクラッシュの方が楽しい。


ただ、あまりにもひどい爆弾やフクロウの仕打ちに


進めない時間が長すぎる。


109と73のステージから微動だにしなくなって、はや三日。


やっとここまで来たのに、放り投げてしまいそうな予感がしてる。




キャンディクラッシュのいいところは


五目並べとまではいかないけれど、先を読みながらやるということと、


一度に5回しかできないということ。


ひどいときは5分で終わる。


あまりいつまでもゲームをやっていたくないので


キリがあるほうがよいのです。




さぁて、と。



今日は、天気が良いので


シーツも洗濯して、毛布も干し終え


これから<ピグレットその2>の続きを織ります。




晴耕雨読の生活は


わたしにはただの憧れで終わることでしょう・・。



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