タカのブログ

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戦国大戦楽しいぜ!!!!!!

勝てるようになってきたからかモチベがアゲアゲです。(*´▽`*)

ついでに九十九髪茄子で槍槍作れてめっちゃ助かってます。

長槍は偉大っすね。槍撃の精度や相手騎馬への牽制がぱない!

あとは欲しいのはハバキリ!

そんなこんなで正3Bまで上がれました。

フリーマッチングになり時たまランキング二桁クラスの化け物とマッチングすることもしばしば・・・

ド○○キさんとか虎○さんとか・・・・・・

うますぎて手も足もでん(つд⊂)エーン

そのうちリベンジしてやるですぅ!!(・∀・)

しばらくは二眼散水で頑張ります。

目標は正2へ上がること。

マッチしたらその時はよろしくです。

ちょくちょくプレイしては新カードに触れて楽しんでプレイしております。

現在は正4BorAをうろうろしてます。

前回と変わらずSS景勝を使用しておりますがデッキパーツを弄りました。

R穂井田元清 2.5コス 9/3 気 四つ矢の闘士(5)
UC国司元相  2コス 7/7 城 槍の鈴(5)
C吉川経安  1.5コス 6/3 決死の戦い(3)
SS上杉景勝  省略

で槍槍家宝を元清か元相に

前回と違って計略の選択肢を筒戦もこなせるようにしてみました。

何よりも武力9の気合が強い!!! 計略が長い!!! 槍も長い!!!

武力12の長時間槍が強い!!! 回復が強い!!! 城のプレッシャーがいい味!!!

あと効果時間が長めな分、景勝と合わせて使うこともできて二眼散水の槍撃強化との相性もばっちり。

難点は元清は事前に発動してから待機する必要があるのと元相は単体では瞬発力に欠けるところですかね。


士気5~7の間でどう動くか試合展開を読んで計略を選択しないとあっさり潰されてしまいます。・・・ていうか潰されました。(´;ω;`)

士気を貯める相手には四つ矢か鈴、攻めてくる相手には二眼散水を意識してやってます。

それでもやっぱりメインである景勝の瞬発力でどれだけ戦果を上げれるかにかかってくるのでデッキの方向性はさほど変化していないですね。(^_^;)

それでも自分の腕でも正三まで上がれたのでしばらくこれでやろうと思います。(´∀`)

で、今現在正4にいる理由ですが・・・・・

新カード引いたら使いたくなるじゃないですかぁ!!!

頭の中で試合展開想像してウハウハになるじゃないですかぁ!!!!!

これはもう使うしかないじゃないですかっていうか使うし!!!!!




















SR徳川家康を!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

いやもうGETしたその日は家帰ってウキウキしながらデッキ構築して「よし!これで勝つる!!!」





っと勢いにのってやってみたものの重大な事実が発覚しましてね。




・・・俺、5枚以上のデッキ使えないや(ノ∀`)アチャー


操作しててカード間違えるわ、騎馬は刺さるわ、攻城ゾーンにカード置いてないわでもう散々でした。(あげく落城するどころかされる側に回る始末)

巨大化するからすぐ乱戦されて砲撃を止められやすいんすよねぇ・・・ムズイ

7連敗ぐらいして諦めました。゚(゚´Д`゚)゚

やっぱり自分にあったデッキが一番やね。枚数も兼ねて(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

高武力の槍騎馬編成でゴリゴリ行くスタイルじゃなきゃもう無理っすわ。

目標は正三D以上に行くこと! 頑張るぞー(☆・(∀)・)
AIMEカードを紛失してしまったので君主カード作り直しだよ!クソース(`・ω・´)

戦国しか使わないから遊んだゲーセン巡ったけど届いてない・・・

そんな理由で早速新規AIME買ってやり直し!!!

また金家宝に城塞付ける作業が始まるのか・・・゚(゚´Д`゚)゚

銀家宝(城塞付き)を6個集めるのはさすがにしんどいね・・・スタンプには結構助けられてるけど。

とりあえずハバキリが欲しい!!!槍槍で!!!!!

っと正9からスタートしてやっと正4まで戻ってこれたよ。

全国で容赦なく倒した人たちごめんなさいね。(もう無くさないように気をつけます。m(_ _)m)

さてさて現在使用しているデッキですが

SS上杉景勝 3コスト 9/9 魅
R宇佐美定満 2コスト 7/7 伏
UC山上道及 2コスト 8/2 猛
UC上泉泰綱 2コスト 7/6 軍

の4枚デッキ
景勝の采配が地味に勢力をとってないので2勢力でもいいのですが敢えて単勢力にしてみました。

再起は使い方忘れたのでもっぱら刀か兜(ピン増援)を使ってます。

メイン計略は景勝の二眼散水(士気7)

計略効果:武力が上がる。さらに槍擊ダメージと突撃ダメージが部隊数の数が少ないほど上昇。一定以上で速度上昇。

範囲は自分中心の正方形。縦横カード2枚分程で部隊数を参照する為、調整しやすい範囲だと思います。

速度上昇は2部隊以下から発動となるので2枚がけが基本的な運用かなと。

槍のダメージはそこそこの上昇値で突撃ダメージもそこそこ。

やっぱり騎馬である景勝の突撃がメインで、場合によっては景勝を壁にして槍で削る戦法も取れます。

槍擊ダメージは5、6%ぐらい上昇している感じです。

景勝の突撃も高武力の相手にもダメージを与えられるので瞬発力のある計略だと思います。

欠点

士気の割に恩恵を受けれるのが2部隊(それ以上だと劣化号令、万死使ったほうがいい)

武力上昇が2部隊だと+5と士気のわりに低い。(副効果を考えれば妥当か。)

こんな感じかな。

デッキの運用方法。

猛襲と伏兵がいるので開幕は最前列に筒を置いて前出し!相手の筒と止めて柵があれば壊してあわよくば攻城も取ってしまう戦法を取ってます。
位置は右から 宇佐美、上泉、景勝、道及です。
理由は猛襲は伏兵より移動速度が速いので景勝の通った後なら相手の伏兵にかからずに済むからです。1コストの伏兵でも痛手なので(1コスト相手に致命傷、最悪相殺は流石にね)宇佐美で相殺するか景勝でしっかり処理しましょう。

相手がワラ系で開幕端攻めをするような形だと両端に配置します。

で、景勝のワガママボデーで相手を押して槍をブンブン(深い意味など無い!!!)当てて今度は槍と交代して景勝が突撃を。っという流れをイメージして攻めます。

中盤以降は家宝持ちの槍武将を真ん中から、残りの槍を端攻めして攻めます。
ぶつかる時に景勝を使って(2部隊掛け)相手部隊を落としに行きます。端攻めを止めに来たら景勝の突撃で追い払い無視してせめて来たら景勝を壁に槍擊を当てていく。

とにかく景勝を酷使する運用です!!!(`・ω・´)
景勝が迎撃等で撤退したら積みです!!!(`・∀・´)
なんで騎馬の扱いが非常にシビアです。!!!( *`ω´)

4枚デッキは小回りが利かないのでワンチャンもぎ取るぐらいの気持ちで攻めます。
押し勝てれば2コス槍3枚の攻城力で一気に落城までもっていけます。

そのうちデッキいじると思いますが前だししかできないのでこんな感じでやってます。

幸村引いたんで今度は真田丸デッキやってみます。(*´∀`*)