昨日と今日は 熊本に出張でした。
なんとか仕事をこなして、帰途に
いろいろな帰社ルートがあるんですが、
時間も押してたので
南阿蘇を回るルートで帰りました。
阿蘇の外輪山から内側を見るとこんな感じで
このあと フモトに下り外輪山を横目にドライブ
あ!!!
現場に 無線マウスを忘れました!!!
ショック><;
昨日と今日は 熊本に出張でした。
なんとか仕事をこなして、帰途に
いろいろな帰社ルートがあるんですが、
時間も押してたので
南阿蘇を回るルートで帰りました。
阿蘇の外輪山から内側を見るとこんな感じで
このあと フモトに下り外輪山を横目にドライブ
あ!!!
現場に 無線マウスを忘れました!!!
ショック><;
これは、 いつもモーショントレースしているBGMで何かできないかと考えた結果
こうなりました!
モーションは、適当に、ザッピングで選んだものです。
だから、ぴたっと合わないですね(なんとなくは調整したけど)
でも、それなりに、う まくはまったと思います。
今日は 娘の運動会でした!
朝から テント張ることで 精一杯wwww
連日の深夜業務で 睡眠も足りておらず、
お昼の弁当食べたら 豪快に大の字><
とは言っても、走って踊ってる 子供は可愛いですね~
カメラのディスプレイ見ながら、必死で我が子を探す自分
(これまた、別の目的になってますww)
毎年思うんだけど、もっと個性的な目印をつけさせとくべきですね!
マラソンランナーのスペシャルドリンクのように・・・
MMDデータ使ってもらえると何がいいかって・・・
醍醐味は(goohの考え)
自分であれこれ色々考えなくっても
大勢のユーザーの方が作ってくれる動画を楽しめますからね~
ただ、惜しいのは、データそのまつかっちゃうので
「足太ぺんた」ちゃんの ダイナミックさが失われてしまう
ぜひ下記を参考に
各ボーン(足IK、つまさきIK 足、 全体)
はフレーム位置角度補正で
Z軸、Z軸に対して 位置補正を
1.2倍~1.5倍は座標変換をかけて使ってください。
「アペンドミク」なら1.3倍
「バーナビーJr」クラスだと 1.5倍必要です。
「多重未来のカルテット」SEGA
Dance:足太ぺんた(sm17486994)
Music : 多重未来のカルテット(sm12616770)
Model:da式初音ミク・アペンド「Tda」(http://u16hp.blog134.fc2.com/)
トーン補正フィルタ(おたもん)
スカイドーム:銀匙背景ussy
モーション先行配布中~
(このブログをご覧の方には特別に)
Passはgoohと入力してください。
まだまだ、調整すべきところ多いですが。
カメラワークのトレースは全く初めてです。
がたがたが気になりますね><;