MMDデータ使ってもらえると何がいいかって・・・
醍醐味は(goohの考え)
自分であれこれ色々考えなくっても
大勢のユーザーの方が作ってくれる動画を楽しめますからね~
ただ、惜しいのは、データそのまつかっちゃうので
「足太ぺんた」ちゃんの ダイナミックさが失われてしまう
ぜひ下記を参考に
各ボーン(足IK、つまさきIK 足、 全体)
はフレーム位置角度補正で
Z軸、Z軸に対して 位置補正を
1.2倍~1.5倍は座標変換をかけて使ってください。
「アペンドミク」なら1.3倍
「バーナビーJr」クラスだと 1.5倍必要です。