最近 はまっている
ライブシーンや プロモ風の 動画作成割と簡単なので
私の作成例
を簡単に説明します。
【完成品】
◆◆IA◆◆
「信じる道へ」の音源に「チルドレンレコード」のモーション」を乗せています
◆◆MIKU◆◆
「幻奏サティスファクション」の音源に「ヘッドフォンアクター」のモーションを乗せています。
◆◆GUMI◆◆
「神様の云う通り」の音源に「Masked bitcH」のモーションを乗せています。
①ベースとなる公開モーションを探します ひとまずモーションをダウンロード
音源抜きで 何のキャラでも良いので
MMDで動くように設定しておく
②リズムとテンポがおおよそ合っている オリジナル音源あさり 簡単な探し方は
動画サイトで
再生しながら 別ウインドウで①の再生をします。
音と、モーションが
部分的にでも合えば
合格です point:調整で長い付き合いになる音源です。 気に入った音源であることも条件のひとつです(これ大事)完成まで通しで100回は聴くことになります(飽きないためにも!!)
完成してもうっとりループ入るとさらに聴くことにwwww
③音源を落として ①のモーションと比較 曲の中で ポイントになる部分と
モーション上のアクション(
振りの大きい部分/
キメ)
をチェックします。
フレーム数でメモしておきます
④MMDにキャラを2つ(新・元)用意 音源はダウンロードした音源 1つは元のモーション 1つは曲に合わせたモーション編集用
⑤元のモーションから必要な部分をCOPYしていきます。 足位置が
大幅にずれていないことが大事!
少し余分なフレーム(
のりしろw)をつけてCOPYしていきます。
⑥ムーズに別カットに移る様にモーション調整 先に作った
「のりしろ」と「I」「K」のショートカットをうまく使います
どうしても合わない部分があっても(必ず出てきます)
問題ないです
MMD「拡大縮小」はお勧めしません 部分的には良いのでしょうが 全体的に機械的なテンポが気持ち悪いです⑦おおよそできたところでリップ・フェイスの全削除 新たに作った
リップ・フェイスを流し込みます
⑧カメラワークの作成 どうしても合わなかった部分は
このカメラワークで
気にならないようにしちゃいますwww 例)空を映すとか、シーンチェンジを連続にさせるとか
⑨微調整 全体を通しで調整します。
例)10フレーム削除したら その後の方で 10フレーム追加という感じ
⑩AVI出力して 動画編集ソフトでアップロード用に編集どうです! 思ったより簡単にできますでしょう^^
コメントで ステージのバックスクリーンについて質問がありましたので解説です。
ステージに付属の 2つのスクリーンを 座標をずらして 配置しただけです。
思わぬ効果がありました^^
