2ch見てたらおもしろそうなMODが公開されてた。
以下抜粋
598 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/08(日) 01:34:18.10 ID:6hQQCLHr [1/6]
海を強化するMODを作ってみた。
Sea Powers MOD ver0.70
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/2259.zip

冷蔵技術後の最終段階では、非金融、非黄金期、海UB無しでこんな感じに。
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1304784128618.jpg

追加点は以下。
:特殊地形「岩礁」:ハンマー+1、移動コスト5、防御ボーナス+50%
:地形改善「養殖場」:食料+1、「岩礁」が必要、作業船を失う、生物学で解禁。
:地形改善「遊覧船」:コイン+2、「岩礁」が必要、作業船を失う、生物学で解禁。
:一般建物「漁港」:コスト150、海タイルのコイン+1、港が必要、天文学で解禁、組織志向だとハンマー+100%
:一般建物「大型港」:コスト200、海タイルのコイン+1、交易路収入+100%、港が必要、冷蔵技術で解禁。

:ユニット「焼夷いかだ」:コスト25、戦闘力1、移動力2、三段櫂船への攻撃時+200%、初期昇進「自爆」、帆走で解禁。
:昇進「自爆」:戦闘力+10%、戦闘時に勝敗に関わらずユニット消滅。

612 名前:598[sage] 投稿日:2011/05/08(日) 11:25:31.56 ID:6hQQCLHr [4/6]
情報を頂いたので昇進「自爆」を修正。
>>609氏ありがとうございます。

Sea Powers MOD ver0.71
ttp://wiki.rk3.jp/civ4/fileup/file/2260.zip

我々群島マニアにはたまらないMODだ。
LNTFとIoTの両作者氏も組み込みには乗り気のようなので
実装されたら遊んでみよう。
一方、ディスガイア2に終わりは見えなかった。
LNTFがバージョンアップしたぞ
以下2chより抜粋
562 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/05/05(木) 04:20:25.42 ID:zNz+Xmdu
やっと完成したー!
何回も強制終了するたびにやり直して、結局3か月もかかっちまった・・・
LNTFver2.0
ttp://www.megaupload.com/?d=A6BCFORK
*LNTF1.19以前のものには上書きせず、このままお使いください

以前のものはバグが結構あったので、PIG MODに乗り換えました。
主な変更点
・PIG MODをベースに内容を大改編。システムの中心がCGEからBUGへと変わりました。
・偉人の大政治家、大名医削除(偉人の追加ができなかったため)。大英雄は特定の手段でしか得られないように変更
・アンコールワット、ギルガメッシュ叙事詩の特殊効果を削除(CvGameUtilsが機能しなかったため)代わりにそれぞれ別の効果を付加
・アルテミス神殿、アーサー王と円卓の騎士団、を削除(CvEventManagerがエラーを吐くため)代わりにそれぞれ別の効果を付加
・兵科のクローンユニット、細菌戦ユニット、弩級戦車、アサルトメカ、非戦闘ユニットの削除(追加するとエラーを吐くため)
 クローン、細菌戦、非戦闘ユニットは兵科なしに、弩級戦車は装甲ユニットに、アサルトメカは火器と攻城兵器に振り分け
・マキシムスサーカス、製鉄所、臨海工業地帯、先端技術研究所は資源を供給しなくなった
・↑に伴って現代および未来ユニットの必要資源及び必要テクノロジーの見直し
・幸福・衛生資源の出現確率が全体的に少し減少
・AIはかなり戦争しやすくなり、また無謀な突撃はしなくなった
・・・ほかの変更点はReadMeに載ってます。
とりあえずバグの原因となりそうな部分は片っ端から取り除いたけど、もしエラーやバグがあれば報告お願いします。

一方IoTの方もバージョンアップした。
・クメールのラーマ4世を削除しました
ぎゃああ。まさかのマイキャラ削除!
それでもディスガイア2やってる場合じゃねぇ。やるけど。
今更ながらPSPのディスガイア2を始めました。
ひたすら練武の洞窟4でレベリングしてます。
すげー終わりがみえねー。
ちまちま稼いでは転生しての繰り返しで全然話が進んでません。
1回はクリアしとくべきですかね。