Civilization4 MOD:Increase of Tactics  難易度:不死 攻略記1-1回目
このテキストはいかなる国家/人種/宗教を乏しめるものではありません。

・指導者制限なし
・テクノロジーの取引なし
・属国なし
・MAP:PerfectWorld
・ライバル8人
Civ4-62.jpg
日本のラーマ4世でプレイ開始。
ラーマ4世の志向ボーナスは諜報+35%と偉人+100%でオレ好み。
というか高難度ではスパイ経済でないとやってられない。
まだ不死で勝ったことないんだけど
MODの紹介がてら記していこう。

BC1000000
初期立地としては食糧資源に囲まれて良い感じ。
これで離島でなければいいのだが。
とりあえず技術ツリーを開いて「瞑想」にセットしよう。
収入面で「仏教」か「ヒンズー教」のどちらかは創始しておきたいところ。
最初は何も生産できないのでひたすらエンターを押して進む。

技術「火」を獲得したところで「労働者」を生産できるようになった。
生産したところでまだ何もさせることができないんだけども。

技術「神秘主義」を獲得。
ここで都市生産を遺産「ストーンヘンジ」に変更。
初期で狙う遺産はこれと「アポロ神殿」。
偉人の大預言者排出が目的だ。
他にもあれこれ作れることにこしたことないんだけど
遺産競争は思いの外厳しい。

先に「ヒンズー教」創始のアナウンスが流れあせる。
が、なんとか「仏教」の創始に成功した。
建造する僧院は宗教ごとに効果が違っており
「仏教」はハンマー+2と序盤にこれは大きい。
一番乗りが難しいので良いボーナスが割り振られてるのかな。

BC3575
「ストーンヘンジ」建造しくじる。
くそう。最初からやり直そうか。
いやまだだ。「アポロ神殿」さえ建てられれば生きていける。

BC3500
「仏教」を創始したら次の技術は「狩猟」
これがないと「戦士」が生産できないのであぶないことこの上ない。
蛮族に備えて「戦士」を生産しておこう。
そのまえに「仏教僧院」を建てておく。
「狩猟」の次は「車輪」
技術「被服」と組み合わせることで「開拓者」が生産できるようになる。

BC2775
最初のライバル「バシレイオス2世:神聖ローマ帝国」と遭遇。
西から戦士が来たので西側に陣取っているだろうか。
お世話になります(スパイが)

BC2475
第一都市「東京」の西側に第二都市「大阪」建立。
「ローマ」の文化圏はまだ見えないな。
近海で交易はまだできないので
「労働者」で道をつないでおこう。
第二都市の初手は遺産の「イシュタル門」
まわりはわんさか森が生い茂っているのできっと作成できるだろう。
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仏教が「大阪」に伝わったので「イシュタル門」を中断して
「仏教僧院」を建造開始。

BC1925
遺産「アポロ神殿」建立に成功!
一つ無償の技術を獲得できるぞ。
悩ましいところだけどここは「数学」にしておく。
「数学」があると森林を伐採したときのハンマーボーナスが1.5倍になるのだ。
「数学」で作成できる遺産「空中庭園」は多分競争に勝てないので放っておこう。
また二人目のライバル「エリザベス:スペイン」と遭遇。
どうやらヒンズー教を創始したのはこいつのようだが
「エリザベス」ならそんなに宗教にうるさくないだろう。
お世話になります(スパイで)

BC1200
「東京」の南東に第三都市「京都」建立。
しかし「スペイン」が近いな。攻められないように気を付けよう。
南東に海を挟んで島が見える。あっちに開拓にいけないものか
Civ4-65.jpg
BC1000
技術「青銅器」開発。資源の銅発見ならず。

BC750
3人目のライバル「ディド:クメール」と遭遇。
顔がもうちょっとよければいいのに。
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「大阪」の南に第四都市「名古屋」建立。
それにしてもせまいなぁ。序盤から乱戦になるやも。
資源が割合豊富なのが助かるところ。
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BC485
「東京」と「京都」の間に第五都市「奈良」設置。
初期拡張としてはこんな所か。
もっと置こうにもあんまりスペースないけどな。
4人目のライバル「リンカーン:フランス」と遭遇。
リンカーンでフランスて。
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BC275
首都の北東に見える島がかなり先がありそう。
そこでお菓子の小屋発見。まさか技術「暦」がもらえるとは
これは遺産「マウソロス霊廟」をねらってもいいやも(☆w

BC155
大預言者を使って技術「一神教」から「神学」を獲得。
いわゆる神学ジャンプというやつで「キリスト教」を「大阪」で創始した。
「神学」で作れる遺産「ハギアソフィア聖堂」と「教皇庁」は押さえておきたい。
またここで制度を一度変更しておこう。
・自治都市制
・宗教の組織化
を採用した。
自治都市制は都市の維持費が下がるが首都の収入も下がる。
宗教の組織化は国教が布教されてる都市で建設物の建築速度がはやくなる。これはうまい。
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BC35
技術「奴隷」を獲得したので奴隷制に移行。
生産残り1ターンの時点で緊急生産すると
ハンマーあふれおこして次の生産に生かせるぞ。

AD70
遺産「イシュタル門」作成完了!
とりあえず国民国家を採用して都市の維持費を下げよう。
5都市建設していま研究のスライダーは20%ときびしいが
次の大預言者さえ排出されれば収入は確保できるはずだ。
また5人目のライバル「ソロモン:ドイツ」と遭遇
今のところヒンズー一色だむむ。
これは合わせておかないとまずいことになるかな。
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AD400
遺産「教皇庁」作成完了!
これにより仏教の僧院寺院にハンマー+2のボーナスがつくぞ。
どの街にもどんどん建てていこう
また大預言者の出現で「大菩薩寺」建立。
これにより研究スライダーを60%まで戻すことができた。
あと技術「通貨」と「アルファベット」を自力で開発すれば
スパイ経済スタートだ