Civilization4 MOD:Increase of Tactics 難易度:皇帝 攻略記3-2回目
このテキストはいかなる国家/人種/宗教を乏しめるものではありません。
なんでもCivilization4のオープニングテーマ「BabaYetu」が
アメリカのグラミー賞受賞したそうで。
日本のニュースじゃ全然発表されないけれど
CD化とかされるのかしや。
真っ先に遺産「姫路城」目指して「工学」を開発したいところだが
他の技術も拾っておくことにする。
BC110
「青銅器」→「鉄器」と開発して
「大阪」の付近に「鉄」を発見。一安心。
これなら遠くの地に「奈良」設置してまで
「銅」を取りに行かなくてもよかったかしや。
AD685
「大阪」に遺産「ハギアソフィア聖堂」完成。
あとは「鍛冶屋」を作成して軍事ユニットを量産させよう。
「名古屋」に「教皇庁」完成。
大政治家ポイントはここに集中させるぞ。
なので「姫路城」は「名古屋」に建てよう。
他のライバル達は戦争にかまけているので
まだ建物ばかり建てても大丈夫かな。
AD700
「京都」に「イシュタル門」完成。
ここには「貴族院」を建てて大名士ポイントを貯めよう。
また法制度を自由に選べるようになったので官僚制に移行する。
AD1250
ついに「姫路城」完成。やったね。
これで無償の城が各都市に提供されるぞ。


あとは「光学」と「通貨」を自力開発して
スパイ経済に移行する。
うーん、もう「海賊船」がうろうろしてるんだけど
世界一周ボーナス間に合うかな。
ちなみに「海賊船」は戦闘力4移動力2で
宣戦布告なしで相手を襲うことができる。

いかんせん足が遅いので「ガレー船」にすら追いつけないが
船舶移動ボーナス+1がつくとおもしろいことになるぞ。
AD1275
「光学」開発した。
これで外洋に出られる「キャラベル船」が作成できるぞ。
2隻作成して東西に走らせよう。
なんとしてでも世界一周ボーナスを獲得するのだ。
AD1320
「通貨」開発。
スライダーを諜報重視に切り替え。
簒奪相手はスコアトップのエカテリーナにしよう。
AD1340
首都に遺産「シルクロード」完成。

収入面の建築物は首都に集中させるぞ。
収入+100%は大きいが
技術「自動車技術」を取得すると陳腐化するので
それまでに「ウォール街」を建てておきたい。
「ウォール街」も収入+100%だ。
AD1380
エカテリーナが最初に自由主義を獲得。ごっつぁんです。
AD1400
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 得 | 船舶移動ボーナス+1 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
AD1415
技術「法律」→「哲学」→「教育」→「自由主義」と技術奪回。
「百科事典の編簿」に取りかかろう。
ここからどうするかな。
「天文学」獲得して新大陸に手を伸ばすか、
文化伝搬による浸食を始めるか悩ましいところ。
「石油」と「ウラン」次第だよなぁ。
あと「アルミニウム」と「レアメタル」か。
いずれにせよまだ見えない。
AD1450
技術「時計」→「暦」→「天文学」ゲット。
これでユニット積載制限のない「ガレオン船」を生産できるぞ。
新大陸の開拓に乗り出すことにするぜ。
もちろん文化伝搬もやる・w・
AD1480
技術「科学的手法」ゲット。
国内に石油がわいてヤレヤレ。
強国の土地にもわいてるようで独占というわけにはいかない模様。

スコアの差は単純に抱えてる都市数の差かな。
我が国も増やしたいけどスライダー100%キープしたいジレンマ。
企業「トレーディングカンパニー」が創立できたら随分変わってくるんだけど。
このテキストはいかなる国家/人種/宗教を乏しめるものではありません。
なんでもCivilization4のオープニングテーマ「BabaYetu」が
アメリカのグラミー賞受賞したそうで。
日本のニュースじゃ全然発表されないけれど
CD化とかされるのかしや。
真っ先に遺産「姫路城」目指して「工学」を開発したいところだが
他の技術も拾っておくことにする。
BC110
「青銅器」→「鉄器」と開発して
「大阪」の付近に「鉄」を発見。一安心。
これなら遠くの地に「奈良」設置してまで
「銅」を取りに行かなくてもよかったかしや。
AD685
「大阪」に遺産「ハギアソフィア聖堂」完成。
あとは「鍛冶屋」を作成して軍事ユニットを量産させよう。
「名古屋」に「教皇庁」完成。
大政治家ポイントはここに集中させるぞ。
なので「姫路城」は「名古屋」に建てよう。
他のライバル達は戦争にかまけているので
まだ建物ばかり建てても大丈夫かな。
AD700
「京都」に「イシュタル門」完成。
ここには「貴族院」を建てて大名士ポイントを貯めよう。
また法制度を自由に選べるようになったので官僚制に移行する。
AD1250
ついに「姫路城」完成。やったね。
これで無償の城が各都市に提供されるぞ。


あとは「光学」と「通貨」を自力開発して
スパイ経済に移行する。
うーん、もう「海賊船」がうろうろしてるんだけど
世界一周ボーナス間に合うかな。
ちなみに「海賊船」は戦闘力4移動力2で
宣戦布告なしで相手を襲うことができる。

いかんせん足が遅いので「ガレー船」にすら追いつけないが
船舶移動ボーナス+1がつくとおもしろいことになるぞ。
AD1275
「光学」開発した。
これで外洋に出られる「キャラベル船」が作成できるぞ。
2隻作成して東西に走らせよう。
なんとしてでも世界一周ボーナスを獲得するのだ。
AD1320
「通貨」開発。
スライダーを諜報重視に切り替え。
簒奪相手はスコアトップのエカテリーナにしよう。
AD1340
首都に遺産「シルクロード」完成。

収入面の建築物は首都に集中させるぞ。
収入+100%は大きいが
技術「自動車技術」を取得すると陳腐化するので
それまでに「ウォール街」を建てておきたい。
「ウォール街」も収入+100%だ。
AD1380
エカテリーナが最初に自由主義を獲得。ごっつぁんです。
AD1400
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト-┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
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| 得 | 船舶移動ボーナス+1 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
AD1415
技術「法律」→「哲学」→「教育」→「自由主義」と技術奪回。
「百科事典の編簿」に取りかかろう。
ここからどうするかな。
「天文学」獲得して新大陸に手を伸ばすか、
文化伝搬による浸食を始めるか悩ましいところ。
「石油」と「ウラン」次第だよなぁ。
あと「アルミニウム」と「レアメタル」か。
いずれにせよまだ見えない。
AD1450
技術「時計」→「暦」→「天文学」ゲット。
これでユニット積載制限のない「ガレオン船」を生産できるぞ。
新大陸の開拓に乗り出すことにするぜ。
もちろん文化伝搬もやる・w・
AD1480
技術「科学的手法」ゲット。
国内に石油がわいてヤレヤレ。
強国の土地にもわいてるようで独占というわけにはいかない模様。

スコアの差は単純に抱えてる都市数の差かな。
我が国も増やしたいけどスライダー100%キープしたいジレンマ。
企業「トレーディングカンパニー」が創立できたら随分変わってくるんだけど。