前回に引き続き家臣について書いて行きます。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20190508/18/asumu29/45/6c/j/o1003062414406044985.jpg?caw=800)
今回は冒険のなかでもイベントについて書きます。
冒険にはイベントというカードが追加されこれらにより多くのカードに可能性が広がっています。
家臣もそのうちの1つです。
しかし鍛冶屋などの強力なドローカードがある場合早さで勝てない場合が多いのでそちらを選択した方が賢明です。
このカードだけでは圧縮は遅めなので金貸しや守銭奴がある時に屋敷を廃棄する用に使うのがオススメ。
立案と同じく金貸しや守銭奴などがあると7金を出しやすくしながら銅貨も廃棄出来るのでオススメ。
また、家臣を相続しなくともキャントリップを持ったカードを相続すればデッキの回転も早くなるので序盤に7金が揃った場合は狙っていきたいです。
余ったお金で屋敷を買ってデッキを強くしながら勝利点を稼げるのも相続の強みです。
屋敷は廃棄出来ませんが他に有効な廃棄カードがない時に便利です。
余裕があれば使い終わった金貸しなども廃棄出来ます。
その他トークンを置けるイベント
鍛錬は単純に金量をあげてくれるので市場や密猟者などの金を生み出すカードが他になければ重宝します。
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家臣デッキの場合誘導をしなくても1ターンの間にデッキを一周させられる事が多いので余裕があればでいいと思います。
また+アクションを持つカードが少ない場合使用しない方が強い事もあるので注意しましょう!