過去記事再貼り…CR機創成期~第二章 | スーパーラッキー☆さんのブログ

過去記事再貼り…CR機創成期~第二章

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三部作で構成してある内の第二章です。



第一章で出題してあったクイズの正解発表もあります。



どうぞご覧あれ

( ・∀・)つ







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第1章から
随分と
時間が経ってしまいました ガーン アセ



あまりに昔過ぎて
何を書こうとしたのか
忘れてしまい
何度も
『第1章』
を 読み直した


○ーパーラッキー☆です。
↑↑↑
(ナゼニ伏せ字なの?)


こんばんは


('◇')ゞ



前回までの
あらすじは

CR機が生まれて
市場に
出始めた頃までの
お話でしたね。


当時(91年~93年)は
連チャン機で
店側も
客側も
アツくなっていた時代。


大当たり終了後
点灯している保留で
再び
大当たりが発生する

“保留玉連チャン機”



保留をスルーしても
数回転回すと
また 当たってしまう

“数珠つなぎ連チャン機”


この
システムの違う
2大連チャン機が
市場をシメていた
時代には

メインデジタルの
【確率変動】をウリに
颯爽と(ひっそりと?)
デビューした

“確率変動連チャン機”

こと

CR機は
全くの
無用の長物でした。



デジパチ以外にも

権利モノ
「ダイナマイト.ソルジャー・・等」

アレパチ
「アレジン.エキサイト・・等」


羽根モノ
「たぬ吉くん.スーパーファイター・・等」





全てのパチンコ機が
連チャンし始め
ますます
CR機の居場所は
なくなっていったのです。


何故そこまで
CR機は普及しなかったのか?


これは
まったくの
私の
持論ですが
原因は 3つあると
思っています。


1つは
お金の問題。

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・・・その前に
第1章最後に
クイズを出しましたね ニコニコ
その答えを
発表します。


「なぜ このタイミングで・・?」


と お思いの方も
いらっしゃるでしょうが
今から書く事に
この答えが
関係してくるからなんです (o^_^o)。


問題は

Q:CR機の『CR』とは
何の略でしょう?


だったと
思います (^_^;)。


正解は

A:CR= カードリーダー
= CARD READER = CR。

要するに
カード読みとり機・・ですね。


ちなみに
今のCR機に
カードを挿入して
遊戯するなんて人は
いるのでしょうか?

皆さんのブログを
拝見する限り
皆様現金で
あるいは貯玉で
打っていらっしゃるようですね。

私が前回の問題の最後に
「最近始めた方は
絶対にわからない。」

と言ったのは
この為なんです。

今のCR機に
カードで遊戯していたころの面影は
全然ありませんからね。

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当時 パチンコ台は
5万円~10万円で
売買されていたと
いいます。

台に
液晶モニターがついてからは
段々高くなるのですが
仮に15万円の新台を
半シマ20台入れ換えても
300万円。


当時は
新台入れ替えは
約3ヶ月に一度の
お祭り日。

どんなに短命な台でも
半年以上は
設置されていますから
長い目で
採算がとれていたんです。


ところが
CR機は
1台約30万円。

前記したように
現金ではなく
カードリーダーな為

店内に設置してある
パッキーカード
(西日本はパニーカード)
用のカード販売機で
カードを買って来て
(三千.五千.壱万円の3種類)
台間にある
CR専用ユニットにカードを挿入して
玉貸しボタンを押し
貸し玉が出てくる・・
という 手順を踏んで
遊戯するのですが


わかりますかね? 皆さん?


そう。
シマを全改装しなければ
いけないのですよ。

CRユニットは
そのままでは
使えません。

そして
頭を下げて
カード会社に頼み込み
(勿論 お上の作った機関。天下りアリです。)
販売機も設置しないと
いけない。

1日では
工場は終わらない。

許可を取らなければ
いけない。

元請けに
受注が殺到すれば
在庫品切れになり
しばらく
待たねばならない。


つまり
CR機1台を
新たに設置する場合
70~80万かかる計算
(だったと思います)

になり
短くても
数日から数週間は
営業出来なくなるのです。


お金は出て行く。
入っては来ないでは
誰も冒険しませんよね?

そこまでして
誰も打たなければ
話になりませんし
連チャン機があるのですから
無理に
CRを入れる必要は
なかったのです。


これが持論2つ目の原因。

つまり
パチンコに限らず
日本人は
保守的だということ。

人の意見に
流されやすい国民性が
あると思います。


新しいモノを受け付けず
古いモノに
固執する民族ですから。

例えば

『海物語』

ご存知ですよね?

パチンコする方で
知らない方は
いないと思います。

『海』を打つ時に
デジタル回転を見ていて
凄い違和感を
感じた人・・・


いますか?




こう書くと
おそらく
全員の方が




・・・???????



だと思います。





97年(でしたっけ?ガーン)

『海物語』の先祖。

『CRギンギラパラダイス』

が登場した時
酷評されたのを
ご存知ですか?


理由は

「デジタルが
横スクロールだったから」


それまでのデジタルスクロールは 上から下へが基本で それが当たり前でした。
そこに 魚が泳いでいるのをモチーフにして
更にその様子を 潜水艦の中から 丸い窓越しに見ている設定でしたので、業界のタブーを破り
1中堅メーカーの三洋が仕掛けた 横スクロールを

「デジタル変動が
見にくい」

などと
コキおろしたのです。


新しいモノは
許さんという
保守的考えですよね。


そして
持論三つ目。


ズバリ
お上への報復・・ですかね?

つまり
「あんたらの思うようには させませんよ」
という
反発があったのでは
ないでしょうか。


これは
全くの私の妄想?
空想ですので
あしからず

m(_ _)m。




さて
今回の“第2章”では
お上のゴリ押しがあったにも関わらず
なぜ CR機が普及しなかったかを
綴ってみました。


次回“第3章”では
一向に進まない
CR機導入に業を煮やしたお上が
いよいよ
力づくに出てきます。


まるで
地球を制圧していた
恐竜が絶滅したように
パチンコ業界を、30兆円産業にまでのし上げた
連チャン機達が
アッ という間に姿を消し去った 裏のいきさつを ご説明したいと
思います。




次回



『CR創生期ー第3章ー』



お楽しみに





<(_ _)>









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なんだか裏のドロドロした部分が出てきましたねガーン


当時も、勿論今でも
あまりぶっちゃけて書けないことも多いのですよ。




さて残すは三部作最後の第三章のみ。



(´・ω・`) モウ ヨミタクナイデショ?