今後のアプデには参考にならないと思います

今回の壁(T5A75)は色々ありすぎて強引に進めてる

未実装のままでいいからT25まで解放してくれないだろうか

A80でソウルショップ13/13まで強化可能

A82でトークンジェム1000個達成

A83でジェムドロップアップ6/3まで強化

 

 

SWPジェム、SKPジェム1000個以上集まった後は

カードパワージェムを1000個集めるのがオススメ

1000個達成時のボーナスに^1.05で一気に数値が増える

ボーナス増加が複数あると計算式は不明だが増加量が多い気がする

SC(ソフトキャップ)が無いので、個数増加で1個辺りのボーナス値減少がなく

ジェムの数が増えるほど、ボーナス値は上がり続ける

遠征ではカードパワージェム、遠征トークンジェムを狙っていこう

 

 

比較用にSCで全然上がらなくなった残滓

 

 

 

カードパワージェムのボーナス値が上がり続けるので

ペットダメージ、アイテム評定を優先してチャージしていく

私は3~5h遠征で交互に1e3%前後増加(緑数字)でチャージしている

操作できない時の9~12h遠征でチャージ数に余裕を持たせて

他のカードなども適度にチャージして更新していく

 

 

超越前の壁では12時間で1、2waveしか削れなかったが

今回はペットダメージが上がることで遠征先が結構削れる

ペットダメージジェムにはSC的なのがあるけど

素のボーナス、ジェムのボーナスの両方にSC付けないと意味ない

素のボーナス×ジェムのボーナスで片方でも上がり続ければ良い

 

遠征先のMHPなどは超越前の基準なので同じペースで削り続けられる

中度半端だが22日での比較しか残ってなかった

 

 

何度か逆転するかもだがSWP,SKPの増加量は

遠征先のwave突破ボーナス > ワールドでジェム集め

装備更新以外はポータルでジェムを集めよう

ワールドでジェム集め+遠征ドロップのカードパワージェムも試したが

ポータルと遠征の両方でカードパワージェムを稼ぐのが

 

 

開拓地の埋蔵量も同じように増加し続けている

ドロップ率が高いミルクジェムも影響していて

ミルクジェムもSC無さそう

 

開拓地のミルク、ワック、うんち建設もボーナスが

ボーナスに^累乗?なのでおそらく

ミルクボーナス(どれが含まれるか不明)の↓の場合は約46.8乗

2レべル上がるだけでもミルクの増加量は大きく

ペットダメージも十分上げることができる

643レベル    645レベル

 

ミルク増加→バッタダメージ増加→ミルク増加なので

(バッタのウイルス駆除で再度ミルクが増加する)

15分経過後、少しペットダメージも増加している

 

 

カードパワーとミルクが主力になるので

ランチャーの割合が多くなります

新タレントツリーもミルク、カードパワー優先の振り分けにしましょう

攻撃、体力、サブクラス経験値を振っていますが

ミルク、カードパワー、スペシャルタレント以外は必要ないです

転生経験値増加は別スロットに17があります(誤差ですが)

オフライン放置の場合の注意点

ランチャーでミルク、カードパワーを増やせるが

オフライン中に増えた分のジェムは一度ログインして

オフライン集計した後に増加分が反映されるようで

遠征帰還の20分前には一度ログインしておきたい

面倒で調べていないので、ジェム関連のバグかもしれない

 

 

 

 

SWP、SKPでの強化は特に変わりないが

トークンジェム1k個達成後はトークン強化抑えても良い

トークンジェムもSCなさそうなので、ジェムで増やす方が楽だった

獲得量が増え続けるので、条件緩和を強引に買っていくこともできる

次のアセンションでは他を強化してる間にトークンを貯めて

遠征ショップの減算を強化してコスト調整できている

 

アセンションが進むほど獲得量増加の効果は上がるかも?

減算は相変わらず効果的

アセンションが進むほどSWPのほうが強化しやすい(獲得量増加の為)

遠征先と同じで基準が超越前のままなので

A90、A100まで進む頃にはバランスおかしくなるかもしれない

 

 

A85 ファーマー SWP13/13の効果

 

 

 

 

サブクラスジェムもSCが無いので、サブクラスレベル3501突破可能

※6000ジェム前後必要らしい

壁として設定されている必要経験値まで到達できれば

通常の緩やかな経験値テーブルっぽいのでレベル上げ続けられる?

10/1追記

約6625個で3501レベルの壁を突破

その後は簡単に上がるので設定忘れだろう

新タレントツリーの強化も可能だった

こういう凡ミスが多いのにアプデまだ来ない・・・

開発担当者も把握しているので修正されると思う

 

 

 

交易所レベル200以上にもしてみるのも面白そう

取引内容のトークン、ソウルの選択率がどうなるか

アプデ次第では超越しないで遊んぶかもしれない

 

 

 

設定が甘い箇所を書いたけど、結局のところ

カードパワージェムを集めるだけの単純作業になります

トークンジェム、サブクラスジェムはオマケ要素です

私好みのクソゲーになったので飽きるまでは続けますが

一般の人には向いてないのでブログは終わりにします

単純にこの時間も別ゲーに費やしたいのでw

偏ったメモ書きでしたが見てくれてありがとうございました