一気にラストまで | 足裏鋼鉄記跡地

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ゲームのプレイ日記をかいていました。
記事は新しいブログに引っ越し済み。
一部の記事以外削除済み。

さて、前回でマンドラゴラの魂を重ね掛けしたホムンクルスを強化しまくりまして。
かなり強いホムンクルスができたーとゆーことで。
これは多分ラスボスまで行けるんじゃないか?とゆーことで。
残りのダンジョンをさくさくっと再生させて攻略しちゃおう、と思うわけですよ。

どうせこのまま最後まで行くんならーってことで、残りのホムンクルスにも強い魂つけちゃいます。
触媒もいいのをつけて、かなり強化しましたよ。
それでも、ステータス的には重ね掛けマンドラゴラにぜんぜんかなわないんだから、どんだけ重ね掛けマンドラゴラが強いんだって話ですね。

これって、多分ほかのモンスターでも有効なんだろうけど。
たくさん魂が手に入らなきゃいけないから、落としやすい敵じゃないとだめだし。
レベル高い敵だとやっぱり上昇率もあがるのかなーとは思うんですが。
まあ実行するのは大変そうだし。
何回もフュージョンさせてれば、パラメーターがカンストするのかもね。

残りは火山、砂漠、洞窟の三つのダンジョンなんですが。
まずは再生させなきゃならんので、無属性魔法を使いまくりで。
再生してない状態だと敵は弱いんで、サクサク進むわけですよ。
火山を再生させて、また封印のボスを探しに行ったりしてですね。
これはやっぱりちょっと面倒なんですが。
びみょーにセーブポイントから遠いし。
どっちかってーと2番目の中間地点の方が近かったかな?

しかし、途中の雑魚とも戦ってわかるんですが。
重ね替けマンドラゴラの安定感が半端ないですよ。超強い。
弱点属性くらっても、そこまで痛いダメージにならないし。
どうやら、再生ダンジョンの敵はどこでも変わらない仕様みたいですね。
出てくる敵が大して違いがないので、さくさく進めますよ。
いままで新しいダンジョン入ったら、レベルがちょっと上がってて対策とらなきゃならなかったから、これはやりやすいっつーかありがたいっつーか。
まあ、再生ダンジョン回るのは、さいごのシメみたいなもんだしね。
あんまりだらだらと同じ場所を回るのもめんどくさいし。

で、まあ封印のボスみっけて、さくさくっと倒したんですが。
苦戦はしませんでした。みんな強いから。
その調子で残りの二つのダンジョンも片付けました。
ぶっちゃけ、強化マンドラゴラがいれば、かなり安定しますね。
これはすごい。

あと、まあ、基本的に再生ダンジョンの難易度が一律だったってこともありますが。
いままでみたく、一個進めば敵が強くなるーってわけでもないので。
最初のダンジョンクリアできるなら、残りのダンジョンも同じようなレベルでクリアできるので。

あと、なぜだか知らないけど、途中から店売り商品の値段が高くなりましたよ。
なんで?
再生して敵が強くなったから、材料入りにくくなったとかそんな感じ?
前もちょっと値段があがったり下がったりしたんだけど。
もしかして、敵の強さとか、ダンジョンの状態に関係するのかなーと。
たしか前もダンジョンが崩壊してたらちょっと値段が上がったんだよね。
そのあと通常まで再生させてみたら、値段が下がったりしたし。
ダンジョンが通常だと、値段が安くなって、崩壊か再生だと値段が高くなるのかな?
いや、よくわからんけど、なんかそんな気がする。
でもそれなら、最終的に再生させるんだから、結局値段高くなるんだよな、これ。

んで、全部のダンジョンを再生させると、最後は町にある師匠が封印されてたダンジョンにまた入ることになるんですが。
ここって再生とか関係ないけど、まだなんかあるんだね。
最初のワープゾーンとかショートカットできるのかなーと思ったら、できませんでしたよ。
なんかまたやり直さなきゃいけないらしい。
これはまた迷いそうだと思ったんで、ここはカンニングしました。
いや、さっさとラスボスのとこに行きたかったんだよー。
ラスダンにたどり着ければ、たぶんショートカットできる道も開くだろうし。

ってなわけで、ここはカンニングしつつ道順どーりに行きまして。
ラスダンにたどり着いたのですが。
またも師匠のいた扉が封印されてたりして。
これはまた封印をとけってことかーと、また4つのボスを倒すためにうろうろするはめになりましたよ。
めんどくさかったので、雑魚は基本的に戦かわない方向で。
バックアタックされると先制されるんで、知らせの鈴は必須ですね。
まあ、ぶつかっちゃった敵は倒してたけど。

あと、ラスダンはやっぱり敵が変わるんですね。見たことのない敵がでてきてたし。
魂が手に入れば、ホムンクルスの強化もできるんだけど、簡単にはいかないしなー。
まあ、こっちにはマンドラゴラがいるからいいかと。

とりあえず、4つのボスは力押しで倒しました。
マンドラゴラがすげー強い。
残りの二人もかなり強化してるし、さくさくーっと倒しまして。
封印4つといて、さーラスボスだーってな感じですよ。
いったん戻って、セーブして、有り金全部アイテムにつぎ込みます。

で、封印の扉の先に行ったら、師匠が封印のボスに取り込まれてるのですよ。
なんか、最後の罠が仕掛けてあったらしく、師匠が復活しようとしたら、このボスがでてきて師匠をとりこむつもりだったとかなんとか。
てか、師匠は死んでなかったんだね。
ボスに取り込まれたから死ななかったのかもしれんけど。
てゆーか、これももともとは町に住んでた魔法使いが仕掛けた罠だったのかーと考えると、ちょっとめんどくさいことをしてくれたよーな。
でもまあ、かなり昔のことだから、当人は死んでるのかな?

つーわけで、師匠を助けるべく、最後の封印のボス戦ですよ。
まあ、レベルも上がってるし、ホムンクルスは強化しまくってるし、負けることはないだろうなと思ったんですが。
難易度的には、最初の師匠戦と同じくらいでしたかね。
マナシールド、基本通常攻撃、回復はアイテム、でなんとかなりました。
マンドラゴラに全体回復魔法つけてるから、もしもの時も安心だしね。
レベルも80近かったし、ちょっとあげすぎた感じもしてたけど。

つーことで、最後の封印のボスを倒したのですが。
取り込まれてた師匠はやっぱり死にかけてたりして。
でも、最後の魔力で、師匠を助けるとか助けないとか選択肢がでるのですよ。
もちろん助けます。
さすがにここにきて見捨てる選択肢とかないだろー。

そしたら場面は変わって、いままで助けた人たちが、主人公に声かけて町を去っていくイベントが入ったりして。
つか、もう町をでるんだね。どこから出るのか知らんけど。
師匠はどーなったのかなーと思ったら、ちゃんと生きてましたよ、と。
さあこれから外の世界にでるぞーってな感じで、エンディングでした。
エンディングも歌付なのですねー。
エンディングあっさりめだったけど、このゲームらしいかな。

と、ゆーわけで、最後駆け足でしたが、これにてワイズマンズワールドの攻略も終了ですよー。
次回はクリア後の感想です。