各キャラの使ってみた感じなど
基本は改造5段階、孔明さんの指揮、フェイの歌使用です。
ステ↑のパーツは使ってません。
・ビルバイン…ショウにインファイトLv9付けたので、
オーラビームソードで雑魚を落としまくりです。最終話でも。
ラスボスの攻撃も精神コマンドなしで回避可能でした。
中の人の気合の入った声が素敵でした。
・ダンバイン…ビルバインと組んで出してました。
ツインオーラアタックより、ハイパーx2の方がダメ出ます。
ツイン組まなければ、ツインオーラx2できますけどね^^;
どうやら、隠しでバーンが仲間になるらしい?
・アッカナナジン…エイサップが魂覚えないのでちょっと弱め。移動力は凄い
・ギム・ゲネン(リュクス)…バイストンウェルに行かないとユニットが手に入らないらしい。
修理持ちでボーナスが経験値+、資金+、バリア等
・ギム・ゲネン(アマルガン)…デモンベインと組んでました。キキ、ヘベと合体攻撃があります。
・ギム・ゲネン(キキ)…補給用
・ギム・ゲネン(ヘベ)…修理用、さらにヘベが精神コマンドの補給を覚えます。
隠しでオウカオウが仲間になるらしい。
・飛影…無秩序に暴れることはなくなった。エルシャンク、黒獅子、鳳雷鷹、爆竜の
HPが半分になると登場、黒獅子、鳳雷鷹、爆竜のHP1/3以下で合体。
1/3にならないと、やっぱり大暴れ。
ジョウが乗ると、獣魔攻撃→空魔合体→空魔攻撃→海魔合体→海魔攻撃(要隣接)
と、できるようになります。
・黒獅子…飛影と組んでます。
・鳳雷鷹…破壊ロボと組んでます。幸運持ちなので重宝します。
・爆竜…フェイ・イェンHDと組んでます。フェイが歌ってばかりでやることなしです^^;
零影も隠しです。
・エルシャンク…堂々のトップエース1位、序盤は前線に出て、敵に狙われる→
援護防御で、3体どれかのHPを減らして合体がいいかと思います。
戦艦はどれも狙われやすいので、
フル改造して撃墜数稼ぐのもいいかもしれません。
・マークザイン…対フェストゥム最強兵器、同化すごすぎです。
普通の戦闘でもクロッシングシステムで強いです。
ファフナー系は、まとめておいた方が合体攻撃するのが楽です。
・マークドライ…飛行ユニットを装備してる。下から見えるロボがシュール
・マークフィアー…マークアハトと装備は一緒。
・マークアハト…セリフ枠の剣司の顔が微妙に変・・・
・マークフュンフ…衛→広登に代わると、ゴーバインスマッシュがなくなってしまう。
・マークジーベン…劇場版になると、ドラゴントゥースがなくなるのでちょっと弱体
・マークノイン…ゼロファフナーと乗り換えできるけど、
クロッシングシステムを生かすなら、こっちの方がいいですね。
里奈は百合っ娘らしい!?
・マークツェーン…ドラゴントゥースをもらったのか、第2の狙撃手です。
・マークツヴォルフ…頭突き。
里奈より芹と乙姫のやり取りの方が百合センサーが反応しました。
・マークドライツェン…カノンがお母さん大好きっこに見えて仕方がない。
・ゼロファフナー…強いとは思うけど(2人乗りだし)倉庫番。
全員生存が隠し、翔子が生きてないと無理らしい。
・フォースインパルスガンダム…デスティニーと合体攻撃を習得して1軍入りか。
・ガナーザクウォーリア…最終的には倉庫番に。
資金を少しでも稼ぎたいときは使うといいかも。修理装置付
・デスティニー…ファフナー組に溶け込んでるいい兄貴分。
・ストライクフリーダムガンダム…出番遅い。
エンディングでは00チームと共にELS本星に行くらしい。ラクスから逃げる?
・∞ジャスティスガンダム…ストーリーで活躍参戦は遅い。
・ダブルオークアンタ…ほとんどがタンクオーです。クアンタは終盤参戦。
クアンタムバーストは範囲が広いですが、
移動後に撃てないのでフェイに任せていいと思います。
・ガンダムサバーニャ…ハロx2でかなり充実してます。最終決戦仕様も追加されます。
・ガンダムハルート…普段は飛行形態ですので、
最終決戦仕様になっても気づかないことが・・・。
MS形態でマルート追加されてます。
・ラファエルガンダム…最後まで使用可能です。
・プレトマイオス2改…修理戦艦。HP少なめなので気を付けないと集中攻撃で落ちます。
今回は被ダメが意外と多いです。
隠しは、グラハム、コーラ、小熊
・デモンベイン…エロゲ出身ということで敬遠していました。でも、強いです。
姫さんのあれはかなり引きます。
・破壊ロボ…修理装置付
隠しで、マスターテリオン、デモンベイン(ウェスト)らしいです。
・ダンクーガノヴァ…今回は原作終了参戦でしかも記憶消去済みとのことで、参戦はおそめ。
合体もさらに遅め。
・R-ダイガン…序盤から参戦してます。エイーダの声の脱力感パネェ・・・
・フェイ・イェンHD…序盤参戦で意外と出番多め、歌メインでいいかも。
・ラインバレル…かなり熱い展開が繰り広げられます。
・ヴァーダント…なんだかBLな空気が立ち込めてニヤニヤしてしまいます。
・ハインド・カインド…長距離砲より、バレットアームの印象の方が強いです。
・アパレシオン…武器は2種類(射撃)しかないです。
・ディスィーブ…ナーズクラック様々、攻撃力が低いのでバリアで止められることも・・・
・タリスマン…こちらも武器2種類(格闘)
・ペインキラー…お供で弱体。
・ジンライ…アパレシオンと組んでましたが、アパレシオンが黒くて目立たないので
行動済みかと思って放置することがしばしば・・・
・ツクヨミ…なんだかBLなくう(ry
・グラン・ネイドル…ビーム吸収する便利ユニット連邦軍相手に大活躍。
・ツバキヒメ…装甲ダウンより能力値半減の方が強い気ガガ・・・
・ジャック・スミス…人型アルマ
・プリテンダー…ナーズクラック長射程の高威力持ち、移動後に使えないけど。
隠しは石神社長。
・YF-29デュランダルF・SP…翼の舞で行動不能にできるけど、
雑魚に使うほどのことでもないし、ボスには効かないしで微妙?
・VF-25SメサイアF・AP…目立たない隊長さん、
マクロス7がいないのがいけなかったのか・・・
・VF-25GメサイアF・TP…ヒット&アウェイでミサイルが使いやすいです。
・RVF-25メサイアF・SP…修理装置付、ボーナスで資金+
・クァドラン・レア…今回も一人で小隊攻撃
・VB-6ケーニッヒモンスターS…大砲、好きなんですが活躍する機会がなかったです。
・マクロス・クォーター要塞艦型…前線に出たら、強行型に変形するのをお忘れなく、
シールド持ってますからね。
ブレラが隠しっぽい?
・ヒーローマン…精神コマンドがヒーローマンとジョーイにあるので便利。
あんまり使ってなかったけど^^;
・龍装 劉備ガンダム…翔烈帝になると、関羽たちとの合体攻撃ができなくなります。
まぁ、三候で合体攻撃できますけどね。
・鬼牙装 関羽ガンダム…翔烈帝になっちゃうと出番ガガ・・・
・雷装 張飛ガンダム…脱力要員としての活躍の場があります。
・紅蓮装 曹操ガンダム…翔烈帝の合体攻撃要員に・・・
・猛虎装 孫権ガンダム…ガーベラのお供で、翔烈帝の合体攻撃要員;;
・孫尚香ガーベラ…幸運持ちなので最後まで頑張ってもらいました。
・マジンカイザーSKL…ウイングクロスで高威力の技が使えます。
雑魚なら、ターボスマッシャーパンチで十分ですが
・ウイングル…修理装置付で精神コマンドの補給も使えます。
・オルフェウス…機体名変更できるせいで、名前の呼ばれないロボ。
合体はボスへの止めだけで、バラけて弱体するのが良いかと。
BGMも文句なしによかった気がします。あ、ダンバインの「聖戦士たち」だっけ?
は、ほしかったな~と思いました。