今日から、βテスト第3フェイズが始まりました!

オープニングのAF装備シーンはいいですね!

レベル上げ頑張りたくなる!!


けど、モーグリ鯖EU用みたいなんですよね~。

一応、第2フェイズで仲良くなった人いたんで、ここに作ってますが…


JP用のマンドラ鯖にも、Sherilldoll Hardsnineで作ってます。

モーグリには、Shrilldoll、Frandoll、Primadoll、Liliadoll、(Sheniadoll、CranDoll)

で作る(予定)です。


一緒に遊んでくれる方いつでも募集してますよ~。

メルアドの変更をしなかったせいで、テストに参加できなかったんですが、

なんとか第2フェイズから参加可能になりました。


守秘義務があるそうなので詳しくは書けないですが、

旧14よりは、かなり楽しめる作りになってると思います。



4/19 18:00~また、βテスト第3フェイズが始まるみたいなので

興味ある方は、登録してみてはいかがでしょうか?


テスターのフォーラムで、百合で検索すれば、

私の立てたフレ募集のスレが出てきます。

何を言いたいかといえば、一緒に遊ぶ人がほしいのです。

各キャラの使ってみた感じなど

基本は改造5段階、孔明さんの指揮、フェイの歌使用です。

ステ↑のパーツは使ってません。


・ビルバイン…ショウにインファイトLv9付けたので、

 オーラビームソードで雑魚を落としまくりです。最終話でも。

 ラスボスの攻撃も精神コマンドなしで回避可能でした。

 中の人の気合の入った声が素敵でした。


・ダンバイン…ビルバインと組んで出してました。

 ツインオーラアタックより、ハイパーx2の方がダメ出ます。

 ツイン組まなければ、ツインオーラx2できますけどね^^;


どうやら、隠しでバーンが仲間になるらしい?



・アッカナナジン…エイサップが魂覚えないのでちょっと弱め。移動力は凄い


・ギム・ゲネン(リュクス)…バイストンウェルに行かないとユニットが手に入らないらしい。

 修理持ちでボーナスが経験値+、資金+、バリア等


・ギム・ゲネン(アマルガン)…デモンベインと組んでました。キキ、ヘベと合体攻撃があります。


・ギム・ゲネン(キキ)…補給用


・ギム・ゲネン(ヘベ)…修理用、さらにヘベが精神コマンドの補給を覚えます。


隠しでオウカオウが仲間になるらしい。



・飛影…無秩序に暴れることはなくなった。エルシャンク、黒獅子、鳳雷鷹、爆竜の

 HPが半分になると登場、黒獅子、鳳雷鷹、爆竜のHP1/3以下で合体。

 1/3にならないと、やっぱり大暴れ。

 ジョウが乗ると、獣魔攻撃→空魔合体→空魔攻撃→海魔合体→海魔攻撃(要隣接)

 と、できるようになります。


・黒獅子…飛影と組んでます。


・鳳雷鷹…破壊ロボと組んでます。幸運持ちなので重宝します。


・爆竜…フェイ・イェンHDと組んでます。フェイが歌ってばかりでやることなしです^^;


零影も隠しです。



・エルシャンク…堂々のトップエース1位、序盤は前線に出て、敵に狙われる→

 援護防御で、3体どれかのHPを減らして合体がいいかと思います。

 戦艦はどれも狙われやすいので、

 フル改造して撃墜数稼ぐのもいいかもしれません。


・マークザイン…対フェストゥム最強兵器、同化すごすぎです。

 普通の戦闘でもクロッシングシステムで強いです。

 ファフナー系は、まとめておいた方が合体攻撃するのが楽です。


・マークドライ…飛行ユニットを装備してる。下から見えるロボがシュール


・マークフィアー…マークアハトと装備は一緒。


・マークアハト…セリフ枠の剣司の顔が微妙に変・・・


・マークフュンフ…衛→広登に代わると、ゴーバインスマッシュがなくなってしまう。


・マークジーベン…劇場版になると、ドラゴントゥースがなくなるのでちょっと弱体


・マークノイン…ゼロファフナーと乗り換えできるけど、

 クロッシングシステムを生かすなら、こっちの方がいいですね。

 里奈は百合っ娘らしい!?


・マークツェーン…ドラゴントゥースをもらったのか、第2の狙撃手です。


・マークツヴォルフ…頭突き。

 里奈より芹と乙姫のやり取りの方が百合センサーが反応しました。


・マークドライツェン…カノンがお母さん大好きっこに見えて仕方がない。


・ゼロファフナー…強いとは思うけど(2人乗りだし)倉庫番。


全員生存が隠し、翔子が生きてないと無理らしい。



・フォースインパルスガンダム…デスティニーと合体攻撃を習得して1軍入りか。


・ガナーザクウォーリア…最終的には倉庫番に。

 資金を少しでも稼ぎたいときは使うといいかも。修理装置付


・デスティニー…ファフナー組に溶け込んでるいい兄貴分。


・ストライクフリーダムガンダム…出番遅い。

 エンディングでは00チームと共にELS本星に行くらしい。ラクスから逃げる?


・∞ジャスティスガンダム…ストーリーで活躍参戦は遅い。



・ダブルオークアンタ…ほとんどがタンクオーです。クアンタは終盤参戦。

 クアンタムバーストは範囲が広いですが、

 移動後に撃てないのでフェイに任せていいと思います。


・ガンダムサバーニャ…ハロx2でかなり充実してます。最終決戦仕様も追加されます。


・ガンダムハルート…普段は飛行形態ですので、

 最終決戦仕様になっても気づかないことが・・・。

 MS形態でマルート追加されてます。


・ラファエルガンダム…最後まで使用可能です。


・プレトマイオス2改…修理戦艦。HP少なめなので気を付けないと集中攻撃で落ちます。

 今回は被ダメが意外と多いです。


隠しは、グラハム、コーラ、小熊



・デモンベイン…エロゲ出身ということで敬遠していました。でも、強いです。

 姫さんのあれはかなり引きます。


・破壊ロボ…修理装置付


隠しで、マスターテリオン、デモンベイン(ウェスト)らしいです。



・ダンクーガノヴァ…今回は原作終了参戦でしかも記憶消去済みとのことで、参戦はおそめ。

 合体もさらに遅め。

 

・R-ダイガン…序盤から参戦してます。エイーダの声の脱力感パネェ・・・



・フェイ・イェンHD…序盤参戦で意外と出番多め、歌メインでいいかも。



・ラインバレル…かなり熱い展開が繰り広げられます。


・ヴァーダント…なんだかBLな空気が立ち込めてニヤニヤしてしまいます。


・ハインド・カインド…長距離砲より、バレットアームの印象の方が強いです。


・アパレシオン…武器は2種類(射撃)しかないです。


・ディスィーブ…ナーズクラック様々、攻撃力が低いのでバリアで止められることも・・・


・タリスマン…こちらも武器2種類(格闘)


・ペインキラー…お供で弱体。


・ジンライ…アパレシオンと組んでましたが、アパレシオンが黒くて目立たないので

 行動済みかと思って放置することがしばしば・・・


・ツクヨミ…なんだかBLなくう(ry


・グラン・ネイドル…ビーム吸収する便利ユニット連邦軍相手に大活躍。


・ツバキヒメ…装甲ダウンより能力値半減の方が強い気ガガ・・・


・ジャック・スミス…人型アルマ


・プリテンダー…ナーズクラック長射程の高威力持ち、移動後に使えないけど。


隠しは石神社長。



・YF-29デュランダルF・SP…翼の舞で行動不能にできるけど、

 雑魚に使うほどのことでもないし、ボスには効かないしで微妙?


・VF-25SメサイアF・AP…目立たない隊長さん、

 マクロス7がいないのがいけなかったのか・・・


・VF-25GメサイアF・TP…ヒット&アウェイでミサイルが使いやすいです。


・RVF-25メサイアF・SP…修理装置付、ボーナスで資金+


・クァドラン・レア…今回も一人で小隊攻撃


・VB-6ケーニッヒモンスターS…大砲、好きなんですが活躍する機会がなかったです。


・マクロス・クォーター要塞艦型…前線に出たら、強行型に変形するのをお忘れなく、

 シールド持ってますからね。


ブレラが隠しっぽい?



・ヒーローマン…精神コマンドがヒーローマンとジョーイにあるので便利。

 あんまり使ってなかったけど^^;



・龍装 劉備ガンダム…翔烈帝になると、関羽たちとの合体攻撃ができなくなります。

 まぁ、三候で合体攻撃できますけどね。


・鬼牙装 関羽ガンダム…翔烈帝になっちゃうと出番ガガ・・・


・雷装 張飛ガンダム…脱力要員としての活躍の場があります。


・紅蓮装 曹操ガンダム…翔烈帝の合体攻撃要員に・・・


・猛虎装 孫権ガンダム…ガーベラのお供で、翔烈帝の合体攻撃要員;;


・孫尚香ガーベラ…幸運持ちなので最後まで頑張ってもらいました。



・マジンカイザーSKL…ウイングクロスで高威力の技が使えます。

 雑魚なら、ターボスマッシャーパンチで十分ですが


・ウイングル…修理装置付で精神コマンドの補給も使えます。



・オルフェウス…機体名変更できるせいで、名前の呼ばれないロボ。

 合体はボスへの止めだけで、バラけて弱体するのが良いかと。




BGMも文句なしによかった気がします。あ、ダンバインの「聖戦士たち」だっけ?

は、ほしかったな~と思いました。


 

クリアしたので、感想など


戦闘シーンもDS系の進化としてよかったんじゃないかと思います。

好みとしては、第2次OGのような据え置きタイプのきれいなのが好きなんですが。

シナリオもクロスオーバーも多く楽しめました。

ただ、気になるのが参戦作品に関係ないマンガネタが入るのが、

商業作品としてどうなのかな~とは思います。第2次Zの時も思いました。


改造は基本5段階を万遍なくした方がいい感じかな、

あとは今回の特殊能力を有効に使えば問題なくクリアできます。


隠し要素がほとんど取れなかったので次回はもうちょっと頑張りたいですね。