以前おとう先生の「Onesellf」を紹介致しましたが
そのおとう先生が携わったゲームをもう1つ紹介したいと思います

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課題鳥値切り

…タイトルの通り、おとう先生の作られたオリジナルキャラ「課題鳥」を値切るゲームです(課題鳥、めちゃくちゃ可愛いです!よければ課題鳥で検索してみてください。)







~ゲーム開始~

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Startを押せばこのような画面になりゲームが始まります。
初めに、この状態で表示されているステータスを説明します。








~ステータス~

やる気  
HPみたいなものです。これが0になればゲームオーバー。
相手の機嫌
これは所謂MPですかね?後述の物等を使うのに必要です。
説得力
交渉(後述)をした際の値切り量です。
回復・罵倒
それぞれ、回復・罵倒ののこり回数を表しています。
価格
課題鳥の値段です。0億円になればゲームクリア!

つまり、このゲームはやる気を残しながら課題鳥の価格を0億円まで値切ることが目的というわけです。





~コマンド~
さて、実際に値切るためのコマンドを紹介します。

交渉
課題鳥を値切ります。やる気、価格が共に下がります。価格に関しては(説得力)×(0~4)の乱数で下がります。やる気も乱数で下がります。

脱走
ゲームを終わります。諦める時に。

物等
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「相手の機嫌」を5消費して、それぞれ特有の効果を付与します。敢えて効果のネタバレは避けますが、自分は「歌う」を愛用します!

仲間
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やる気を消費して仲間を呼びます。こちらも仲間によって様々な効果を付与します。自分はしどうさん、くどうさんが欠かせません!

罵倒
交渉より多く値切りを行える攻撃コマンドです。(稀に外します💧)1プレイにつき2回までしか使えません。

回復
やる気を回復します。回復量はこれまた乱数。1プレイにつき3回までしか使えません。






これらのコマンドを駆使して、課題鳥を値切っていくゲームです。
単純そうに見えて奥が深いのです!


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ちなみにボクの最高記録です。
まだまだ値切りたいですね!!可能なら攻略記事なんてのも作りたいかも知れません。

とりあえず、課題鳥かわいい。