以前おとう先生の「Onesellf」を紹介致しましたが
そのおとう先生が携わったゲームをもう1つ紹介したいと思います
…タイトルの通り、おとう先生の作られたオリジナルキャラ「課題鳥」を値切るゲームです(課題鳥、めちゃくちゃ可愛いです!よければ課題鳥で検索してみてください。)
~ゲーム開始~
初めに、この状態で表示されているステータスを説明します。
~ステータス~
やる気
HPみたいなものです。これが0になればゲームオーバー。
相手の機嫌
これは所謂MPですかね?後述の物等を使うのに必要です。
説得力
交渉(後述)をした際の値切り量です。
回復・罵倒
それぞれ、回復・罵倒ののこり回数を表しています。
価格
課題鳥の値段です。0億円になればゲームクリア!
つまり、このゲームはやる気を残しながら課題鳥の価格を0億円まで値切ることが目的というわけです。
~コマンド~
さて、実際に値切るためのコマンドを紹介します。
交渉
課題鳥を値切ります。やる気、価格が共に下がります。価格に関しては(説得力)×(0~4)の乱数で下がります。やる気も乱数で下がります。
脱走
ゲームを終わります。諦める時に。
物等
仲間
やる気を消費して仲間を呼びます。こちらも仲間によって様々な効果を付与します。自分はしどうさん、くどうさんが欠かせません!
罵倒
交渉より多く値切りを行える攻撃コマンドです。(稀に外します💧)1プレイにつき2回までしか使えません。
回復
やる気を回復します。回復量はこれまた乱数。1プレイにつき3回までしか使えません。
これらのコマンドを駆使して、課題鳥を値切っていくゲームです。
単純そうに見えて奥が深いのです!
まだまだ値切りたいですね!!可能なら攻略記事なんてのも作りたいかも知れません。
とりあえず、課題鳥かわいい。




