皆様おはようございます(´∀`)
今回の最新機種情報!!
ベヨネッタ
アクションゲームからのタイアップ機
スペック
AT・疑似ボーナス搭載
純増約2.8枚
AT確率 機械割
設定1 1/289.0 97.4%
設定2 1/282.3 98.6%
設定3 1/274.4 100.0%
設定4 1/240.8 104.3%
設定5 1/214.9 108.5%
設定6 1/179.9 114.5%
通常時は通常・高確・バトルとあり、
バトル目からのバトル勝利か、レア役による抽選で
ボーナスを目指していく。
また、バトル目にも低確~高確までの概念がある。
バトル目はテンパイすると約33%で揃う様です
バトルについては
レア役、一直線ベル揃いにて、攻撃!
ベヨネッタの回復も同時に行う。
それ以外の停止系は敵の攻撃。
先に敵のHPを0にすれば勝利となる。
また、敵のHPが2以下の際に敗北すると
約50%でバトル高確「トレーシングモード」に突入!!
同モードからバトルに発展した際は、
前回のバトルを引き継ぎ再度バトルへ!!!
ボーナスについて
ボーナスは赤7、青7、REG(赤、赤、青)の3種類
REG成立時は
クライマックスチャンスへ移行!!
ベヨネッタが敗北するまで継続。
赤7は20G+αの疑似ボーナスタイプ
ボナ中のバトル目揃いで、ベヨネッタ敗北まで続く
クライマックスバトルへ突入!!
バトル勝利で1G連獲得のチャンスの
クライマックスチャレンジへ!!
7が揃えば1G連ですヽ(゜▽、゜)ノ
青7は80G+αの疑似ボーナス
消化中のバトル発展は
「VSジャンヌバトルorバルドルバトル」となり、
宿敵撃破後は差枚数管理型AT
ムーンライトダンスへ突入
また、同ボナ中であれば、ダメージの蓄積が
ある為、突入すればするほど、チャンスが広がる。
ムーンライトダンス中は
バトル目が出現しなくなります。
また、レア役により「ムーンライトダンス」への
突入抽選を行います。
突入すると、1セット3Gの7揃いのチャンス
7揃い期待度はベヨネッタのオーラで示唆。
と、新基準AT機となり、筐体も新しくなった
サミーの新台…
バトルがメインとなりそうですが…
導入の際は是非お楽しみ下さい(°∀°)b
では、またお会い| 壁 |д・)シマショー
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