すっかりブログの事を忘れていました・・・


特にネタもないんですけどね(・Θ・;)

ゲームは何をしてる?となると


据え置き機では、結局スカイリムをやっています。

MODのないバニラで、よくまぁ飽きずに・・・

格闘オンリーで行こう!とか最初に縛りを導入するのですが

結局、もうめんどくさいってなり、気が付けば隠密弓使いという

毎回同じパターンです。だって楽だもん・・・


もう新しい発見もなく、日々淡々と山賊を弓で仕留める日々です。

「楽しい?」と言われると「わからん・・・」

「じゃあなんでやってるの?」と言われると「・・・・なんとなく」


ファークライやフォールアウト等、オープンワールド系は数多くありますが

結局気楽に遊べるからなんだろうな、と思います。

気持ち悪い敵もいないし(ドラウグルっつーミイラはいるけど、気持ち悪さは低い)


そういえばアンチャーテッド最新作を友人の妹さんから借りましたが

悲しいかな、プレイ中にデータ破損の為遊べなくなりました。

(いちからやればいいんだけど、また破損したら・・・心が折れた、だけじゃ済まないぞ)

もうニコ動やyoutubeでプレイ動画を見ればいいんじゃないかな!(結論


ジャストコーズも面白そうで買ったのですが、、、

確かに面白いんだけど、自分を強化するミッションがかなりシビアでやりたくなくなりました!

こちらは売却しました。てへ。


ドラクエビルダーズも、ヒーローズも売却。


久々にFPSやりたいな。キャンペーンしか遊べないんだけどね。


なんか面白いゲームないかな~と思いつつ

ゲームキューブでバテンカイトスをプレイするのであった・・・マジ神ゲーだよ・・・

あと後輩からピクミン借りたよ(●´ω`●)

同僚の営業マンと後輩がやけに詳しいのでいろいろ教えてもらってます。



営業「ピクミンは畑に植えるんだよ」


後輩「花になったら強いです」


営業「敵はピクミンを食べるんだよ」


後輩「花になる前に引っこ抜くと、少し弱いですが」


私「じゃあ花になるまで待てばいいの」


営業「でも夜になると食べられるんだよ」


私「じゃあどうすればいいの」


営業「抜くしかない」


私「花になれないじゃん・・・」


後輩「あと、夜になる前に家にちゃんとピクミンたちを入れるんですよ」


私「なにそれ大変」


営業「一匹どうしても見つからないんだよ~ってなったら」


後輩「食べられてしまいます」


私「ええ・・・」


営業「あと赤いピクミンは水に浸かると溺れるんやけど」


営業「ヤベッて思って岸に主人公を移動させても、その後ろを歩いてくるから」


後輩「全滅ですね」


私「なんだそれは・・・」


とりあえずシャア専用ゲームキューブで!遊ぶぞ!


次のブログはいつになるのか・・・(;^ω^)

ゲームって一人でのめりこみたいタイプです。

共闘はギリギリガマンするけど、対戦とか本当に苦手。

下手ってのもありますが、争いを好まない気質です※ただしNPCは別


・FPS

自分好みだったのは、やはりCoDシリーズ。

BFシリーズはオンライン寄りかなぁ~っ、と敬遠してます。


・CoDシリーズ


CoD:MWシリーズ

MW~MW3で完結。

ストーリーとキャラが好きです。

割と感情移入してしまってほんのり泣いてしまったのは秘密です。。。

1作目のみ英語音声/日本語字幕で、続編から日本語吹き替えもつきました。


・CoD:BOシリーズ

なんていうか、めっちゃ男くさい感じ。

みんな濃いよ。気になってるけど続編をプレイしていません。てへぺろ。



・UBI発売関連


アサシンクリードシリーズ

ファークライシリーズ


メインクリアまでは面白い。

クリアした後は何もやる事がない。

最初からやり直す気力もすぐに出ない系。


観光にもってこいなのがアサシンクリード。

暴走にもってこいなのがファークライ。

※ただし、ファークライ3はラジオが良いけどファークライ4のラジオは聞きたくない。



・ベセスダ発売関連


有名どころではフォールアウト、スカイリム。オープンワールド系ですね。

残念ながらPS3でベセスダのゲームは遊ぶもんじゃない。

ストレス急上昇のフリーズ頻度です。

広大すぎるマップと膨大なクエストに追いつかないのではないでしょうか・・・



・レッド・デッド・リデンプション


こちらもオープンワールド系。

西部劇の時代っぽくていいです。移動手段は馬車&馬&鉄道。あとは己の足で走るが良い。

馬で疾走、賞金首の足を撃って動きを止めて、投げ縄で巻いて馬に乗せて保安官へ提出。

もちろん自分が賞金首になることもできる。

チートもあるので、無敵スタミナ無限で無双も楽しい※ただしトロフィーは取得できなくなるよ。

世界がゾンビで埋め尽くされたというよくわからないゾンビVerが同梱されてるタイプも発売中。



・セインツロウ3


ほんとバカ。すがすがしくて許しちゃうくらいバカ。

運転楽しいです。ラジオめっちゃ多いです。

好みの曲を選んで自分だけのテープも作れちゃう。

着替え楽しい。こちらもチートで遊べます。

手配度MAXになると軍隊が来る。

戦車!ヘリ!装甲車!戦闘機!

それらも乗って自分のガレージに突っ込めばGETできます。



・METRO LAST LIGHT



みんな大好きメトロ。

前作の2033はなかなか買えません・・・

難易度でいうと2033の方が難しいです。モンスター強い。。。

むしろLLの方は敵兵のAIがめっちゃバカ。

暗がりにいれば真横を通っても気付かないとか・・・

地味にカルマシステムがあり、カルマ値によってエンディングが変わります。



・アンチャーテッド

・ラストオブアス

この辺気になってるけど未プレイ。

評判は上々のようです。

でもこのへんはゆっくり実況動画見てるだけで満足するね。


似たようなものが多いね。好みだから仕方ないね。。。



昨日久々にフォールアウト3を最初から始めたけど断念してしまいました。

続編のシステムに慣れてしまうと厳しいね・・・

ファークライプライマル


終  了  !



長かったと思うけどやっぱりファークライだなって思いました。

毎回買って、ファークライだなぁって思って、また新作買っての繰り返し。


久々ですよ、銃声のしないゲームをしたのは・・・( *´艸`)

どの銃にするか悩む必要がない、それだけで平和です・・・


でもプレイスタイルは全然変わってないんだけどね!

スカイリムの弓矢、フォールアウト、ファークライ、CODなどなど

ぜーんぶ結局は「狙撃」になりますわ(-_-メ)


ファークライプライマルでも長弓メインでしたぁ(´Д⊂)

少しでも基地より高台、かつ敵が簡単に上がってくることができない場所を見つけて狙撃。

感知されたら解除されるまで待機。

さらにそれに、フクロウによる上空からの強襲&はぐれた敵はサーベルタイガーに襲わせる。

なんて平和な戦いなんだ・・・あぁ・・・空も川も綺麗だなぁ・・・(*'ω'*)


アサシンクリードと異なり、トロフィー条件もかなり緩い!!!嬉しい!!!

トラップで何体倒せとか、弓で70フィート?離れたところから倒せとか。

意識しなくても普通に暴れてたらGET出来るものも多いのでありがたいですね。


取るのに苦労したものは槍の投擲で50フィート先の敵を倒すこと。

基地の見張り等動かない敵をフクロウでタグ付けして距離をつかめばいいんだけどね。

その時には基地、片付いてたの・・・クリアするまでは基地制圧解除したくなかったし。

なんとかうろついてる敵を何度も投擲して倒しました(-_-メ)


無事にトロフィー100%及びメインクリアを致しましたので、原始時代は休憩ですっっ!


現在はなぜかフェイブル2をやり直してます(3は途中で嫌になってやめちゃった)

ドラクエビルダーズも止まってるし・・・ある意味積みゲーですね。

何か良さそうなゲームないかなぁ~( ;∀;)

どうも、野生を駆け抜けておりますよ。

ようやく操作、システムに慣れてきたのです。

ゲーム内のヘルプで確認しながらのプレイ。

本当に取扱説明書がついてないのがさみしいです。。。


美しい自然を堪能したいのですが

アサクリでいうところの「タカの目」であるハンター何とか(えっ)が

あまりにも便利すぎて、それを使い続けているのです・・・

なので色彩豊かなジャングルをあまり見ていません( ;∀;)


希少なブラックタイガーとかストライプウルフの見分けがつかないな~と悩んでいたのですが

タカの目(もう、そう呼ぶ)で見た動物たちで判断できると昨日気付きました。

通常の動物は何もありませんが、希少種はフェロモンというかニオイというか。。。

移動した軌跡がモヤモヤと表示されてるんですね。


なので、かなり狩りが楽になりました(*'ω'*)

マップで欲しい動物が出現するスポットを確認してFT。

あとはウロウロしながらタカの目して、モヤモヤを見つけたら猛ダッシュ!


見つけたら火矢、火弓を当てて即座に相棒であるサーベルタイガーに攻撃指示。

指示を出せばそのアイコンが獲物&相棒に表示されるので見失わない!

めっちゃ便利~~( *´艸`)って、昨日気付いたの。遅すぎ。


前作までは遠くからスナイパーライフルで仕留めて敵拠点をステルス制圧してましたが

それすら面倒になり、突撃してます。てへぺろ。

長弓というズーム性能のいい弓はあるけど、、、めんどくさいのよね~。


しかし突撃なのに弓。こん棒や槍で相手を攻撃しに行くのが億劫です。

目の前にいるのに弓で攻撃される敵さん。すまんの・・・


連れている動物に相手の拠点から離れたところで待機させて制圧しているのですが

コソコソ。。。ん?なんかガウガウ聞こえる・・・敵のアイコンが消えた・・・



ハッΣ(゚д゚lll)


なんで勝手に拠点でムシャってるの相棒~!!という事があります。

別に見つかったから襲ってるわけじゃないんだよね。なんで動くの?


やっぱり敵拠点を確保しつつ狩りをして装備を整えて

レベルを上げてスキルを開放して、、、と変わらないファークライ。

しかも前作と同じ動きをするし、、、ナンバリングされてないとこんなもんなのかしら?

便利だけど石器時代にないだろ?というグラップラーとか、ちょっとなぁ~。。。


まだ動物に乗って走ったりしてないし、全然ストーリー進めてない。

北の方にも行けてないし、、、がんばるぞー( *´艸`)

・・・ということで!

買うとしても中古か?と思っていた「ファークライ プライマル」を・・・

買っちゃいました・・・///


いやその・・・えっと・・・

手なずけた動物とか、いろいろと評価で見てると耐えられなく・・・


もうサーベルタイガーとかホワイトウルフとかブラックジャガーとかかわいいよぉぉ

肉を食べさせてあげたり、なでたり。

なでなで~としてると気持ちよさそうだし、たまらんよコレ・・・


しかし本当の石器時代なので重火器が恋しくなりますね。

弓、こん棒、槍、投げナイフ(これは使ったことない)。

火をつけて威力UPできますし!


対立部族が頻繁にいるのが面倒なんだけどね。

まぁ弓で先制攻撃して、ひるんでるところにサーベルタイガーを襲い掛からせたり。

逆に完全に気付かれてないならジャガーで気付かれる前に仕留めたり。

あとはモフったり。早くサーベルタイガーやヒグマに乗って駆け回りたい・・・


吹き替えがなく(言語学者チームで作った架空の言語らしいのでリアリティはあるの・・・か?)

よそ見できないのがつらいです。スマホいじってたら話が全然わからないんですよね~


別件ですが誕生日に軽度のぎっくり腰発動しました。つらい