開催日:2008/12/07


TRPGシステム:アルシャードガイアRPG


セッション名:Desperado


参加形式:GM


キャラレベル:14


プレイヤー人数:5


キャラクター:キャンペーン用キャラクター


プレイ時間:4時間弱


 


無法者シナリオ。


イカレメイドとマフィアとクエスターのみつどもえの戦いを描きます。 


なんら変わらない日常から始まるオープニングフェイズ。


ただひとつ商会が気になったのは、今回の積荷の中身だ。


それはひとりの少年だった。


 


街に戻った商会は、少年を連れ酒場へ繰り出そうとする、そこへクエスターたちも集結、それはなにかの事件の前触れのようだった。


 


酒場に着くと、マフィアが銃を構えていた。


それはひとりの標的に対して向けられていた。


向けられている先を見る、その姿は異様だった。


メイドの格好をしたひとりの女性、この街でそんな姿をしていれば誰もが記憶に残るだろう。


 


マフィアとメイドの戦闘が始まる、クエスターたちも巻き込まれる。


 


すさまじい銃撃戦を切り抜け、クエスターたちは脱出する。


 


その後、マフィアを蹴散らし、クエスターを追尾するメイド。


 


メイドとの戦闘になるが、少年はメイドに対してクエスターたちは敵意の無いことを告げる。


結局、その少年を売り飛ばそうとした組織がほかにあることを突き止め、アジトへ向かった。


 


アジトは実質奈落に支配されていた。


この街の勢力争いにやぶれ、激しい憎悪によって飲み込まれたと思われる。


 


クエスターたちは協力し、奈落を撃退した。


 


少年とメイドはクエスターたちに例を述べ、街を去る。


また会うことになるのだろうか?


 


オープニングフェイズはいつも通りハンドアウト消化です。


その後のミドルフェイズでの、みつどもえの戦い。失敗したのは、NPCたちの戦いをオートメーション化しなかったことですね。処理が大変すぎました。


ミドルフェイズ後半は順調にすすみ、クライマックス、エンディングともに特に反省点もなく進めました。


ホムンクルス同士の戦いってのを描いたんですが、PC側のキャラはクリティカルが低い構成のため、バランス取るのに苦労しました...。