開催日:2010/08/21


TRPGシステム:フリズスキャルヴ(シナリオクラフト)


セッション名:生きて帰りし物語


参加形式:GM


キャラレベル:15


プレイヤー人数:5、NPC1


キャラクター:ff汎用キャラクター


プレイ時間:2時間弱


 


20レベルバランスセッション第2弾。


PC人数、最多の6人!これは手を抜かずに全力で殺れそうです。


リーフワールドをまたにかけ、戦うPCたち。


今回の舞台は、妖精郷。


 


だがその妖精郷は、奈落?に支配されていた。


荒廃する村、パンツァーリッターが闊歩する道、女子供は容赦なく殺され、金が不要な世界。


まるでマッドマックスな感じの世界です。


あえて北○の拳とは言わず。


 


各PCは各NPCから依頼を受け、妖精郷へ飛びます。


 


今回も、シーンプレイヤーにダイスを振ってもらいます。


PC1、イベントチャートで特に問題なく完了、プライズポイントゲット。


PC2、エネミーチャートを振る、敵出現、バトル開始。20レベルの敵来たぞ~。


紙一重の戦いを終え、勝利。


 


PC3~PC5、サプライズを振ります。今回はサプライズを振った時点で情報収集自動失敗としました。


ってことでこの時点で6シーン目!あと4シーンでプライズポイントをためないと、あのチャートを振ることになります。


 


PC1、情報収集成功。


PC2、再びエネミーチャート、また戦闘です。


紙一重の戦いを終え、勝利。


PC3~PC4、サプライズを振る...シーンが埋まりました、セッション失敗です、ってことで...。


 


デウス・エクス・マキナチャートきた~!


 


全てのクエストを終え、クライマックスへ。


待ち構えるは、アインへリアルの戦士。そうこれはPCたちへの試練だったのだ。


武器を構える双方、いよいよ戦闘の火ぶたが切って落とされる!そんなとき...


 


世界は光に包まれる、その光の中から、かすかに聞こえる笑い声...。


 


「また世界征服に失敗したか」とはPC2の弁。ライフパス「世界征服」だもんなぁ。