開催日:2010/08/21
TRPGシステム:フリズスキャルヴ(シナリオクラフト)
セッション名:生きて帰りし物語
参加形式:GM
キャラレベル:15
プレイヤー人数:5、NPC1
キャラクター:ff汎用キャラクター
プレイ時間:2時間弱
20レベルバランスセッション第2弾。
PC人数、最多の6人!これは手を抜かずに全力で殺れそうです。
リーフワールドをまたにかけ、戦うPCたち。
今回の舞台は、妖精郷。
だがその妖精郷は、奈落?に支配されていた。
荒廃する村、パンツァーリッターが闊歩する道、女子供は容赦なく殺され、金が不要な世界。
まるでマッドマックスな感じの世界です。
あえて北○の拳とは言わず。
各PCは各NPCから依頼を受け、妖精郷へ飛びます。
今回も、シーンプレイヤーにダイスを振ってもらいます。
PC1、イベントチャートで特に問題なく完了、プライズポイントゲット。
PC2、エネミーチャートを振る、敵出現、バトル開始。20レベルの敵来たぞ~。
紙一重の戦いを終え、勝利。
PC3~PC5、サプライズを振ります。今回はサプライズを振った時点で情報収集自動失敗としました。
ってことでこの時点で6シーン目!あと4シーンでプライズポイントをためないと、あのチャートを振ることになります。
PC1、情報収集成功。
PC2、再びエネミーチャート、また戦闘です。
紙一重の戦いを終え、勝利。
PC3~PC4、サプライズを振る...シーンが埋まりました、セッション失敗です、ってことで...。
デウス・エクス・マキナチャートきた~!
全てのクエストを終え、クライマックスへ。
待ち構えるは、アインへリアルの戦士。そうこれはPCたちへの試練だったのだ。
武器を構える双方、いよいよ戦闘の火ぶたが切って落とされる!そんなとき...
世界は光に包まれる、その光の中から、かすかに聞こえる笑い声...。
「また世界征服に失敗したか」とはPC2の弁。ライフパス「世界征服」だもんなぁ。