開催日:2010/04/24


TRPGシステム:天下繚乱RPG


セッション名:許せぬ悪を何とする


参加形式:プレイヤーPC1(だったような?)


キャラレベル:3


プレイヤー人数:4


キャラクター:新キャラクター


プレイ時間:2時間弱


 


天下繚乱布教のためのセッション。


まずは基本から...ということで、ルールブック付属シナリオをプレイしました。


キャラクターはコンストラクションに従い、テンプレートの流浪の剣客を選択。


名前からライフパスまですべてダイスで決めました。親は呪術者で、本人はいたって退屈な人で、暇つぶしに旅をしてるんだそうで。


ほかのPCたちも、ほぼコンストラクションからテンプレートを選んでキャラメイキングしました。


 


全員、キャラを作り終えて、いざセッション開始。


 


...細かい内容は控えますが、しっかりと時代劇です。


導入シナリオなだけあってさくさく進みます。


システム面では加護(奥義)の効果もガイアRPGと一緒ですんで、すぐなじめます。ただ加護...ではなく「奥義」の名前はすべて漢字でして、ぶっちゃけ効果より名前の方が覚えられませんでした。


 


「一刀両断をトールとかいったら減点」


 


みたいなルールがあるとか、ないとか...。


 


キャラクターバランスですが、ガイア=天下繚乱、は、微妙にずれがあるような気がしまして、今のところハウスルールではクロスオーバーは実現してません。


それにしてもクラスが豊富、という印象が強いです。過去日本における時代劇は、ほぼ網羅できそうな勢いです。


ちょっと値段が高めですが、基本ルールブックなので妥当と言えば妥当と思われます。


ちなみにあまり時代考察は考えないようにしてください、こういうのはまじめに考えてはいけません!GM=世界観、でOKです。