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シレン4 最終回

熱冷めちゃいました。


武器盾のコンプを目指した時に当然全て+8にはするのは

条件ですがその時にオプションは全部つけるのか?

とか腕輪二個装備出来ない装備を+8まで鍛えるのがめんどいとか

そんな事考えてたらなんかモチベーションが保てなくなってきました。


未だにプラチナパラダイス以外行ってないんですが

プラチナパラダイスじゃ下手したら死ぬ事はあっても

装備とか無くなることがまず無いですし

危機感が全然無いですね。


武器も盾も+99まで強化して

セカンド武器盾は+50前後でオプションは殆どついてます。

サード武器に見た目用の朱剛石を鍛えてて

これもある程度育ちました。


ちなみに前回の記事でプラチナパラダイス100階失敗したので

もう一度挑んだんですがまたありえない失敗しました・・・


普通に攻略すれば良かったのに手抜きでひきよせ読んだんですが

盾に反撃入れてたんでタイガー死んじゃってENDでした。。。


何回か投げられたんですが上手く飛ばしてもらえませんでした。



常夜、バナナ、ジャガーくらいは挑戦しようかと思ったんですが

あんまりテンション上がらないんでもうやらないかもしれません。





そういえばKOはついにログが80になりました。


そしてログで初のDJも見事に勝利。


これからはDJで金策出来たらいいなぁ。





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何気に嬉しい今回のイベントですが

ログだとインベが狭すぎます。。。


ちなみにインベをフルにしてハンマーとレンコンを1/2で

ゲットする作戦はどうやら無理みたいです。




重量もきついんでカバン欲しいんですが

今まで使った事ないし一ヶ月は短い。。。



そういやパトスとか何ヶ月つけてないんだろう。

パトスは高性能と思うんですが高すぎますよね。




次の目標は@12%で上がるプリを82にして

それからログをじっくり82まで目指すって感じですかね。


とりあえずもう少しブログを更新するようにしよう。。。

シレン4その2(ネタバレ含む)

以前ブログ書いてから只管エメラルドテラス(ノーマルダンジョンの1~36F)

してたんですが装備も調ってきたので、試しにプラチナパラダイス挑戦してみました。



風の宿のNPC二人目がやっと出てきて、倉庫とか便利すぎる。



全然先を目指すつもりではなくて装備強化の為のアイテム集めのつもりで

行ったんですが意外とサクサクいけるので頑張ってみたら軽く99Fいっちゃいました。


へもじも3発であっさり昇天。


ただ全然下準備してなかった為に、最後はクリア出来ませんでした・・・

遠投かひきよせがあれば・・・


今の装備が


★どうたぬき+83 3方向+会心+ため+サビ+混乱+かなしばり+封印+睡眠+目潰し

+爆発+水棲+浮遊+一ツ目+ドレイン+ドラゴン+ギタン+HP5.10.15.20+基本+3 


★ばん族の盾+74 ハラモチ+炎+カウンター+避け+爆発+サビ+ダメージ経験+満腹回復

+盗み+所持金+ついばみ+HP5.10.15.20+基本+3


こんな感じです。


腕輪は序盤は透視+しあわせ。

途中からはしあわせ外して回復をHP減った時だけつけてたんですが

眠りのウザさときたら・・・


ちから12とかが一瞬で1まで減らされる凶悪さ。


三回くらい無限ループハマって切れそうでした。


本格的に潜るなら序盤はしあわせx2で時間ギリギリまで粘って

途中から透視+ねむりかな。


ねむり以外に欲しい物あったかな。。。

ゲイズには殆どやんちゃされなかったしノロージョ系も一回も呪われてないしなぁ。



敵で危険&ウザイのは

大根(眠り)

ドラゴン(スカイ↑)

戦車(一匹目から)

かっぱ(アイテム命中する奴)

雑草投げるやつ(壷壊された)

ペンギン(壁ぶち抜く奴)

魔法使いの鳥(後半200↑喰らった)



パッと思いつくのはこれくらい。

装備鍛えてるんで近接系はほぼ一撃で殺せます。

近接状態異常系もなるべくかまいたちの角攻撃利用で殺してるんで

特に危ない事態にはならなかったです。


NPCはどうしても戦車とかかぼちゃ幽霊出てきたら

通路とかでしんじゃいますね。

スカイとかもかなりキツイ。


攻撃面は強いけどHPが低すぎる。。。



杖もかなり回数が増えてきました。

マゼルン系で合成するのが楽しいですね。


罠消し59

封印60

吹き飛ばし84

魔道83

一時しのぎ34

雷光46

かなしばり42

鈍足75


こんな感じです。


こうやって見ると鈍足と魔道は無くてもいいかな。。。

技が切れたら杖で対処するしかないんで杖重要ですね。


松明は持ち歩かないんで技回復とかあっても夜に読めませんし。


序盤はエドナさえ居れば足踏みだけしてたらレベル上がるけど。



草はなぜか気付いたらすばやさとパワーアップばかり

壷に入ってます。


巻物はゾワゾワ、バクスイ、混乱、困ったときばかり溜まります。

モンハウ対策なのかな・・・自分でも謎です。


モンハウは基本狭かったらバクスイで全殺し。

広い場合は真空x2ある時はそれで対応。


遠距離攻撃や遠距離状態異常系居る場合は高飛びあれば飛びます。


かなり悲惨な状態にならない限り死ぬ事は無いんで大丈夫ですね。

やりなおしあるんで死んでも平気ですし。


ノーマルギャザー強すぎだろう・・・対策どうするんだと

ネットで調べてた頃が懐かしいです。


今なら一番強いギャザーでもただのカモです。


今後の目標はプラチナパラダイスをちゃんとクリアしてから

装備持込可のところから順番にクリアしてみようかなぁ。


全部制覇の前に飽きちゃいそうだけど。


装備がどうたぬきセットと隕石セットが両方+8になったので

新たな装備を鍛えようかどうか迷い中です。


どうたぬき強すぎでもうこれ以外で遊ぶ気が・・・


ただ朱剛石とかが見た目かっこいいんでこれにしてもいいかなぁって感じです。

シレン4(ネタバレありかも)

DSシレン4気がついたら出てました。


前作は2だった気が・・・?と思い調べてみたら

Wiiで3が出てたようです。


そういうことか・・・


個人的にはWiiなんかで出してもダメだろう!

と思うんですが売れたのかな?



で、シレン4なんですが昔に比べてやっぱりぬるくなってる気もします。

あんま昔からやりこんでないんで良く覚えてませんが

仲間がレベル継続&複数連れれる(三人までは経験済み)

のですが、これまた仲間が強い。


遠距離複数回攻撃とかどんだけチート。

あと夜のお仕事がきっちり出来る女の子も居て

個人的はこっちが好みです。


この二人は見かけたら仲間にしてます。


酒投げるおっさんが居るんですが途中で行方不明になるんで

一回しか仲間にしたことがないです。


あと物真似おさるなんですがこっちは、罠探しの素振りする度に

真似してイライラするんでこれももう仲間にしてません。


武器&盾の成長システムがあって

自分が殴ってトドメささないとダメなんですが

仲間が居ると強すぎて武器が成長しなかったりもしますが。


腕輪の合成は今回無いんですが透視&呪い避けとかつけることになるのかな?

共鳴は前からあった気がするんですが

自分は腕輪二個装備のどうたぬき&蛮族がメインで

サブに隕石セットです。


途中で気付いたんですが+8になったときに

印数無限+共鳴腕輪二個なら

メチャ弱くて成長早い武器と、強いけど成長遅い武器で

作れば良かったかなぁ。


コレクターなら最終的には全部+8にすることになるんですが

自分はどうしようかなぁ。。。





とりあえずストーリーはクリア出来ました。

最近は36階までは安定して行く事が出来るので

基本的にこれを繰り返して強化などしてます。


チキンなので37階以降は一回しか行ったことないです。



あと最近知ったのが最初の村にあるhow to的なダンジョンのひとつで

透視の腕輪が手に入る事。


自力クリア目指してたんですが全然クリア出来ない問題が2個あったので

攻略サイト見ちゃいました^^;;


せめて最後の問題以外は自力で解きたかったけど、透視の腕輪の誘惑に

負けました。


今メインで使ってるのが気配察知+道具感知なんで

一個余分に装備出来ると大きいですもんね^^;;





昔からある色々な種類のダンジョンなんですが

持ち込み不可はあまり興味無く、未だにメインのダンジョン以外

行った事がないです。



透視の腕輪でサクサクプレイを暫くは楽しみたいと思います。

早く+8にして色々オプション追加したいです。

シークレット


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今更ですがこれが自分のキャラです。

今まであまり堂々と名前書いてなかったんですが、

これが最後の一枚になるので貼ってみます。


シクレには確か一昨年の10月か11月くらいから

約一年三ヶ月程お世話になりました。



知ってる人も多いと思いますが現在シクレを既に抜けています。


今回シクレを抜けるようと思ったのはクランの過疎化が原因です。


一人一人事情があると思いますが、クラン抜けたり、リアル多忙だったり

別ゲーに行ったり、全裸でエロゲしてたりと、皆のINが合わなくなっていって

最後の一ヶ月は一番多い時でも5人くらいでしかPT組めませんでした。


1月末でクラン抜けた方が居て、その時に自分も抜けようかと思ったんですが

もう少しだけ待とうと思い待ってみたんですが、結局は何も変化はありませんでした。


このままの状態でKOを続けても楽しくないということで

残っているメンバーで話し合い今回クランを抜けさせて頂きました。


最終的に一人は別のクランへ既に体験入団中で

もう一人の方はクランに残る事を選びました。

連絡取れてない方が居てずっと待ってたんですが

よく考えたら手紙あるんで今度手紙でも書いときます・・・



とりあえず今は人が居ない時は野良レベに行き

居る時は開拓やイスルでレアに目を光らせてます。


基本的にログのレベをしたいんですが、プリが居ない時はプリも出してます。

ただbにしちゃったんで野良狩りで出す事はなくなりそうですが・・・

bプリは簡単に出入りできませんからね。


この前出した時に珍しく嬉しい事言われちゃったんで貼っちゃいます。


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いやー皆お世辞が上手い。




何が書きたかったか分からなくなってきたんで今日はこの辺で。

アンケート

KOでは座談会に向けてか初の試み?となるアンケートが行われてますね。


KOがここで終わるか、それとも良くなるのか・・・

非常に今後が楽しみです。



ちなみに自分の回答を簡単に。


職業バランスではヲリ強すぎのログ弱すぎにしときました。

二つ答えていいのか分からないですけどw


ヲリはある意味サポート的な事が無く殴るだけなんで

弱体化に関しては微妙と思う人も居るかもですが

自分はやっぱり強すぎる気がしたんで入れときました。


ログはなんていうか・・・

操作の難しさの割りに強いって事はないですよね。

クラン戦のメンバー見てもそんな感じですし。


エピ、新装、関白、シクレ等本気メンバーの時には

ログは空気になっちゃうって感じでしたし。


他所の鯖ではログが複数居る所もあったみたいですが

エナイオンなら何処まで勝ち進めたか・・・


戦争等では足の早さを活かして活躍出来るんですが

クラン戦等になるとまた変わってきますし

何とも言えませんがロナで見た限りやっぱり

ヲリ>ログと思うのでそういう風に回答しました。


スキルに関してはFD強すぎかなぁーとも思ったんですが

それ以上に火Wizが活躍してないと思ったんで

火Wizが弱すぎると書いときました。




ロナはドロップ変更希望


アルドは興味無いんで何に入れたか忘れました。


デロスは守備有利。


イスルDJは遅い時間に開催希望。


カオスも行かないんで何に入れたか・・・


戦争も殆ど出てないんで何も書いてません。


イベントはしつこくアペイロン希望と書いときました^^;;;

後は定期的なクラン戦。

昔なら商業祭とかも嬉しかったかもしれませんが

ノア無いんで興味ないです。



KO商品は特に要りません。


UPDは


ログの新武器

新戦争MAP

新レア

騎士団の特典

新しい製造武器

容貌の再変更システム

ファミリア用装備

ミニ騎士型ファミリア


だったと思います。


ちなみにログの新武器ってどうやって出すんでしょうか・・・


自分が考え付いたのは二種類なんですが

両方とてもバランスが取れるような物では無いんで・・・


1個は既存のヲリ武器(打撃、斧、剣、槍)と同じ耐性の素で装備出来て尚且つ

スキルも出せる物。


ただこの場合だと今以上に耐性で泣く事になるはめに・・・


二個目はまったく新しい種類の武器を作るという事なんですが

それしちゃうと既存のアクセ、盾等に耐性がまったく入ってないんで

アサログ万歳状態になりそう・・・



今あるアクセ等も全部見直すのか、両手ダガーとか出るのか

どういう方法があるのか分かりませんが実装されれば楽しみ。



意見や要望等は公式サイトのデータ系をもっと見やすくと

買取露店に新しい課金アイテムの反映とか書いたんですが

他にもなんかあったような・・・


ログやってて思うことはキュアやステュの軽量化とか。

開拓レアが時間で消えるのと同じように

イスルレアやDJのデバが時間で消えるバグ?の修正とか。

後はDルナで門長落ちるとDJ開催されない問題とか

新しい神殿とかも昔話にあったような。


そういう事も書いとけば良かったかな。


とりあえず自分よりKO愛してる人が一杯居ると思うんで

そういう人たちの意見や、座談会に出席してくれるユーザーの代表の方々に

期待してます。