シレン4その2(ネタバレ含む)
以前ブログ書いてから只管エメラルドテラス(ノーマルダンジョンの1~36F)
してたんですが装備も調ってきたので、試しにプラチナパラダイス挑戦してみました。
風の宿のNPC二人目がやっと出てきて、倉庫とか便利すぎる。
全然先を目指すつもりではなくて装備強化の為のアイテム集めのつもりで
行ったんですが意外とサクサクいけるので頑張ってみたら軽く99Fいっちゃいました。
へもじも3発であっさり昇天。
ただ全然下準備してなかった為に、最後はクリア出来ませんでした・・・
遠投かひきよせがあれば・・・
今の装備が
★どうたぬき+83 3方向+会心+ため+サビ+混乱+かなしばり+封印+睡眠+目潰し
+爆発+水棲+浮遊+一ツ目+ドレイン+ドラゴン+ギタン+HP5.10.15.20+基本+3
★ばん族の盾+74 ハラモチ+炎+カウンター+避け+爆発+サビ+ダメージ経験+満腹回復
+盗み+所持金+ついばみ+HP5.10.15.20+基本+3
こんな感じです。
腕輪は序盤は透視+しあわせ。
途中からはしあわせ外して回復をHP減った時だけつけてたんですが
眠りのウザさときたら・・・
ちから12とかが一瞬で1まで減らされる凶悪さ。
三回くらい無限ループハマって切れそうでした。
本格的に潜るなら序盤はしあわせx2で時間ギリギリまで粘って
途中から透視+ねむりかな。
ねむり以外に欲しい物あったかな。。。
ゲイズには殆どやんちゃされなかったしノロージョ系も一回も呪われてないしなぁ。
敵で危険&ウザイのは
大根(眠り)
ドラゴン(スカイ↑)
戦車(一匹目から)
かっぱ(アイテム命中する奴)
雑草投げるやつ(壷壊された)
ペンギン(壁ぶち抜く奴)
魔法使いの鳥(後半200↑喰らった)
パッと思いつくのはこれくらい。
装備鍛えてるんで近接系はほぼ一撃で殺せます。
近接状態異常系もなるべくかまいたちの角攻撃利用で殺してるんで
特に危ない事態にはならなかったです。
NPCはどうしても戦車とかかぼちゃ幽霊出てきたら
通路とかでしんじゃいますね。
スカイとかもかなりキツイ。
攻撃面は強いけどHPが低すぎる。。。
杖もかなり回数が増えてきました。
マゼルン系で合成するのが楽しいですね。
罠消し59
封印60
吹き飛ばし84
魔道83
一時しのぎ34
雷光46
かなしばり42
鈍足75
こんな感じです。
こうやって見ると鈍足と魔道は無くてもいいかな。。。
技が切れたら杖で対処するしかないんで杖重要ですね。
松明は持ち歩かないんで技回復とかあっても夜に読めませんし。
序盤はエドナさえ居れば足踏みだけしてたらレベル上がるけど。
草はなぜか気付いたらすばやさとパワーアップばかり
壷に入ってます。
巻物はゾワゾワ、バクスイ、混乱、困ったときばかり溜まります。
モンハウ対策なのかな・・・自分でも謎です。
モンハウは基本狭かったらバクスイで全殺し。
広い場合は真空x2ある時はそれで対応。
遠距離攻撃や遠距離状態異常系居る場合は高飛びあれば飛びます。
かなり悲惨な状態にならない限り死ぬ事は無いんで大丈夫ですね。
やりなおしあるんで死んでも平気ですし。
ノーマルギャザー強すぎだろう・・・対策どうするんだと
ネットで調べてた頃が懐かしいです。
今なら一番強いギャザーでもただのカモです。
今後の目標はプラチナパラダイスをちゃんとクリアしてから
装備持込可のところから順番にクリアしてみようかなぁ。
全部制覇の前に飽きちゃいそうだけど。
装備がどうたぬきセットと隕石セットが両方+8になったので
新たな装備を鍛えようかどうか迷い中です。
どうたぬき強すぎでもうこれ以外で遊ぶ気が・・・
ただ朱剛石とかが見た目かっこいいんでこれにしてもいいかなぁって感じです。