
皆さんAPEXしてますか?私は今日の夏に始めました🎐始めの方はカジュアルだけで楽しかったけど次第に強くなりたいという願望が出てきてランクマッチに潜る日々が1~2週間くらいかな?ずっとしてました。初めてプラチナ帯に行った時「あれ?これ俺才能あるくね?」「俺強いw」「目標のダイア帯に余裕で行けるわw」なんて思ってました。
しかし、次第に周りが強いのを感じてやる気が起きない日がずっと続いて、結局シーズン10ではプラチナⅢで終わりました。

正直辛かったです。なんで勝てない?なんでそんなに周りが強いの?味方が弱いから盛れない!なんてずっと言ってました。でも、来シーズンは目標のダイア帯絶対に行く!って宣言しました。そして7つのことを考えながら試合に挑んだら、ダイア帯になることが出来ました!さらにシーズン12ではマスターにもなれました!
今からその7つの事を教えていきたいと思います!
プラチナ帯やゴールド帯、ダイア帯で悩んでる人は是非参考にしてください!
- 安置の先読み
- 味方のカバー
- 遮蔽物の意識
- AIM力
- 詰め方
- 位置不利有利の判断
- 圧をかける
です!「分かってるよそんなの!」って思うかもしれないけどまぁ見てみてください。簡潔に説明していきます。
1 安置の先読み

APEXの「リング」すなわち「安置」は常に変化しているわけでわなく、数個のリングのプログラムがありその中から一つだけ選ばれ、その選ばれたプログラム通りに動きます。つまり、そのプログラムを知ってさえすれば安置移動も怖くないわけです!
「いやいやそんなんや分からん」「偉そうに言うけど お前は知っているのか?」と思うでしょう。
はっきり言います。
僕も知りません!
「は?」と思ったでしょう。でも、途中のリングが分からなくても最終リングだけ知っていれば簡単です
「APEX 最終リング」って調べれば簡単に分かります。ただ、分かっても使わなければ意味が無いです。なので、第1リングが開始したらリングが
「上の方にある」 か 「下の方にある」
「右の方に寄っている」 か 「左の方に寄っている」
などで判断します。
これは経験を積み重ねて勘を掴むしかないです。頑張ってみましょう!ちなみにリコンキャラがいるとかなり楽ですよ。私はヴァルキリー専なので必ずビーコンで次のリングを確認します。パーティーに1人だけリコンキャラが居てもいいかもですね。オススメはパスファインダーかヴァルキリーです。
え?クリプト?そんなやつ知r(((殴

2 味方のカバー

「ヤバい!かなり削られたから回復しよ」
「味方の人戦ってるけど今死にそうだから回復が先」
あるあるのやつですね。僕も数え切れないほどにして来ましたからよく分かります。でも、本当にそれで良いのでしょか?確かにダウンすることは良くない事です。しかし、自分に向けられたヘイトは自分が回復している間、どこに向くと思いますか?
カバーしに来た味方に全て向く
ことになります。これではダウンしない為に自分は回復しているのに、その回復している時に味方がダウンしてしまったら意味が無いです。そのまま負けてしまいます。なので、シールドだけ削られたなら一旦身を隠して味方にヘイトが向いた瞬間顔を出して敵を撃つ。これが出来たらキルも取れてポイントウマウマ。ですが、無理をして突っ込んではダメです。そこの判断は回数重ねて感覚を掴んでください。
3 遮蔽物の意識

終盤戦に差し掛かってくるに比例して無くなっていくものそれはバッテリーと医療キット。
この2つは多く持っていても損はないと思います。
だけどバッテリー16本!医療キット4つ!とかは論外です。弾薬、投げ物など必要なものがたくさんありますからね。
でも、終盤じゃなくて中盤戦に
バッテリー0本、医療キット1つ、セル0個、注射器2つ
なんてことありませんか?心当たりのある人それは被弾率が高いので回復の無くなるスピードが速い。
じゃあどうすれば減るのが遅くなるのか、、それは
遮蔽物を使って被弾を最小限に
抑える
これです。これを意識して試合をするのはかなり難しいです。私も意識して試合するのにかなり苦戦しました。こういう系はカジュアルで練習する。あとは友達とタイマンする。などで練習してみてください!やらなくて上手い人は居ませんので、頑張りましょう!
4 AIM力

APEXだけでなくFPSゲームにて最重要の操作
敵に弾を当てる
これが出来ないと一生上手くなれません。当たり前です。私もプラチナ帯の時は酷かったです。止まってる敵にすら当てられないことが多々。その時に丁度友達が2500ハンマーを取って悔しくなりました。
そこで自分もハンマー欲しいから当てれるような練習をしようと考えて、2つ考えました。
1つ目は、感度を変える
2つ目は、敵を追うようにする
感度は速すぎたので少し遅めに、「敵を追う」はAIMをしっかり敵にレティクル(画面の中心の点)を合わせて撃つ。この2つを考えて練習しました。そしたら
数週間後に2000ハンマーを取れました。その時はほんとに嬉しいかったです。皆さんも1度、感度は自分に合ってるか、敵を追えているか、考えて見てください。
5 詰め方

「敵を1人ダウン!!このまま詰めるぜ!」「やべ敵が2人いるところに突っ込んじゃった!」「やられたし、負けた、、、」「味方カバー遅すぎ!!」こんなことしょっちゅう。そのせいで戦犯呼ばわり。まぁ仕方ないですよね。敵からすればただのカモです。じゃあどうすれば、、、簡単な事です。1度落ち着いて周りをよく見て詰めてください。ダウン取れた!確かに千載一遇のチャンス。詰めることは悪くないです。ただ
味方が今どの辺にいるのか
敵はどこにいるのか
漁夫の可能性はあるのか
しっかりと分かってから詰めてください。
要は味方と一緒に詰めて、勝負に勝ったあとも油断しない。当たり前ですが、当たり前の事は忘れやすいです。試合中は冷静に対応しましょう。
6 位置不利有利の判断

FPSゲームにおいて有利な位置それは敵を見下ろせる上です。APEXにおいてもそれは重要視されます。
だからと言って上を取ろうと
必死になって突っ込んだり
無謀な戦いを仕掛けたりする。
やめましょう。返り討ちになり兼ねません。
まず大前提として敵が上から撃ってきた場合
逃げるという選択肢を頭の中に入れて置いてください。
敵チームはこっちのチームのことが分かりやすく見えています。対して自分達のチームは敵をはっきりとは視認出来ない。よって攻撃がしずらい。
しかし、逆の場合はどうでしょうか?
自分のチームは敵をはっきりと視認できる。つまり攻撃がしやすい。対して相手チームはこちらの事をはっきり視認出来ない。つまり攻撃しずらい。
自分達がされて嫌な事を相手にしてあげる。これも重要です。
「あそこ取られたら嫌だから先に取っておこう」という考えを持つとかなり楽ですが、先に敵に取れていた場合は、さっき言った通り逃げるという選択肢をする。逃げも戦略の1つです。是非覚えておきましょう!
さぁ最後のアドバイスです。ここまで見てくれてありがとう。最後もしっかりと見ていってください!
7 圧のかけ方

プロゲーマーの人達はなぜあんなにキルが欲しい時にキルが取れるのでしょうか。これはあくまでも私が動画などを見て解釈したことで、実際にやってみるとかなり当てはまっていました!それは
敵に「これはヤバい」と思わせる
という事です。「?」と思う方も居るでしょう。
皆さんがもし、味方が2人ダウンしてしまったらどうしますか?もちろん逃げると思います。しかし、相手からすれば逃げている自分なんて動く的。
こっちが攻撃しても反撃してこない。これは相手からすればチャンスでしかない。これではランクポイントどころの話ではない。それではどうすればいいでしょうか?
前提として味方にしかヘイト向いていないとしましょう。じゃあ自分は?ノーヘイト。フリーで相手に弾を撃ち込むことが出来る。1つダウンが取れた。詰める時は一緒に詰める。敵が逃げそうな場所に先回りする。シールドが割られて少し危険。自分のヘイトは味方に向いた。味方との射線を増やして隙をついて撃つ。2つダウンが取れた。あとは簡単。逃げているもう1人に鉛玉を撃ち込む。
1部隊壊滅と。
簡単そうに見えますが、実際の試合はそう簡単には行きません。だからこそ
常に変化し続ける試合の中で
自分の考え方も常に変化させて、それを適応する
これが出来ればマスターも夢じゃないですよ。
最後に

こんなに長文を読んでくれてありがとうございます
。初めての投稿にしては上出来?かなと思いたいですw ゲームは自分の成長を楽しむものだと私は思っています。だから私はゲームがやめられない。
ここだけ聞くとヤバい奴だと思われるかもしれないな。ここから真面目に話すか。
今シーズン、シーズン13のランクシステムが大きく変わって苦しい人も多いと思います。しかし!このランクシステムは本当の自分の実力を試されると思います。だけど、ここで挫けては、私が書いたことが水の泡になってしまいますし、なにせ自分自身の成長をそこで止めてしまうことになる。
苦しいのはみんな同じ。でも、勇気を振り絞ってランクに挑む人は本当に自分が強くなりたいという証です。
意味の無いものに価値を見出す
そのために努力は必須
挫ける奴は弱い。
挫けない奴は強い。
皆さんは挫けない強い人だと私は信じます。
なぜなら、強くなろうと思ったからこの長文を読んでくださったのだから。私はそう思います。
質問があれば言ってください。DMまで↓
Twitter:https://twitter.com/IamOrion8?t=em7ogoulDx5rSXGA8wogEA&s=09