自分なりに楽しく頑張ってみたものの、
話は、あんまり進められなかったみたいな……。
敵は巨大竜巻のみにあらず
シナリオタイトル :【ピラー(後)】
シナリオ種別 :ノーマルシナリオ
担当ゲームマスター :革酎 MS
登場 7 11
やっぱり、続き物は慣れませんね。何をすればいいかで迷いがちです。
ただ、前編はしっかり読むので状況はなんとなく掴めてます。
その中でどう動くのか、前回とちぐはぐにならないように心がけ。
ちぐはぐにならないように、ってのが結構くせもの。
前回を踏まえて、どう動くべきか…… で、結局前回と同じ行動となっています。
全く同じってわけではありませんが。
『前回うっすら見えた物を、今回しっかり見に行ってみる。』という感じの。
前回の様子から、もうちょいしっかりした撮影機材が欲しいところでしたが
ピラー収束までは携帯で通しました。一貫性ですね。
10年後の携帯は、たぶんそこそこの高性能かと。武装の圧迫も無く。
情報を送るのに、パソコンに繋げたりというめんどくささが無い分
そのあたりでは、携帯の方が軽く扱えるかも?
唯一思いついた不安点、電波の不安については、前回解消済み。
アクションでも頑張って電波探してみましたが、探すまでも無くあったようです。
せこい機材を使う分、自分でも頑張ってみましたよと。
手を抜いて携帯使ったわけではなく。
いや、アイテム頼りであんまり本気出すのもかっこ悪いかな?くらい、思いましたけど。
あと白馬。について思ったことは別記事で。(ここに入れると長くなりすぎる……。)
あと、電子な敵。
についてはまだ、知り合いでもないのでどうとも言えませんが……
こっちの力をコピーしてみたり、地球侵略企んでみたり
そのくせ意思はなさげだったり(ここは予測)なかなか面白そうな団体。
これは一緒に遊びたくなります。
仲良く互角で遊べるほどの能力、リリィには無さそうですけど。
そんな感じで、機会があればつっつきに行きたいなと思いつつ。
返り討ちならまだしも、邪魔になるのは凄い迷惑だなと思いつつ。
アクションは追記です。アクション
▼プレイヤーの意図
前回の続きっぽく動いてみます。危険な現場で、ナラカ・ピット探し。
▼キャラクターの目的
再度、ピラーの観測をしてみる。
▼キャラクターの動機
前回、携帯に写りこんだ物(淡い紫の柱、ナラカ・ピット)を探しなおす為。
▼キャラクターの手段
【動機】
『ナラカ・ピット』は『ピラー』の終着点。
↓
『ナラカ・ピット』と『ピラー』はワンセットなのかも知れない。
このまえ偶然『ナラカ・ピット出現』が携帯に写りこんだときも、ピラーが発生している時だった。
(人工物であることはひとまず置いといて。)
↓
『ナラカ・ピット発生』には『ピラー』が必要なのか。
あるいは、『ナラカ・ピットを発見』するのに『ピラー』が必要?
【行動】
……と、そんな感じのことを考えていました。
ごちゃごちゃ考えてるだけでは、仕事は進みませんわね。
まずは動いてみませんと。
前回と同じように、馬に乗ってピラーを観察。
現場で得た情報は逐一博士に渡しながら調査を進めます。(携帯電話を使用。)
また、今回はピラー本体だけでなく、周囲や進行方向にも目を配ってみましょうか。
何か、不審な物が見えるかもしれません。
何かが見えたら、急いで向かいます。
(ぼんやりしてたら消えてしまうかも知れない……。)
危険があれば逃げられるように、くれぐれも気をつけます。
逃げ足の速さって大事ですよね。(わざわざ馬を連れる理由。)
厳しい環境続きなってしまいますが……。がんばれ馬!
(特に名前は付いてないです。馬。)
▼キャラクターステータス
称号 :【聖なる光を宿す者】
クラス :モンク(格闘家)
武装1 :ヘキサハンマー
武装2 :ホワイトマント
武装3 :補整下着(上)
武装4 :補整下着(下)
武装5 :リストウエイト
武装6 :アンクルウエイト
武装7 :信仰のメダル
武装8 :白馬
スキル1:光術
スキル2:ヒール
スキル3:女王の加護
スキル4:歴戦の回復術
スキル5:歴戦の防御術
スキル6:先の先
スキル7:殺気看破
スキル8:アリスキッス