村の近くにアンデットの巣窟が。アンデットを退治して村人を救え。
シナリオタイトル :【アンデットの恐怖】
シナリオ種別 :イベントシナリオ
担当ゲームマスター :樹 和寿 MS
登場 4 5
初っ端から、関わりの無かった所を語るのも何ですが……
今回は、ゾンビを可愛がってません。
幽霊もゾンビも好きだけど、ゾンビは元生物であって欲しい。好みの問題ですね。
何処からか大量に沸いて出たあいつら
どっちかといえば魔物やらモンスターっぽいです。
毎回ゾンビに集るのもマンネリ化しがちですし、たまにはゾンビに触らない日も。
そんな訳でファントムを叩きに行きました。(光も扱える事ですし)
なんと、リリィの番がくる前に全滅してくれてしまいました。
なんということでしょう。
マスターコメントであれほど恐怖を振りまいていた
大量のアンデッドたちが匠の技でうんたらかんたら。
まぁ、あとは適当に。リカバリしたり、式神とばしたり。
いやー、全滅しちゃったんなら仕方が無い。
想定した事はあんまり出来ませんでしたが、方向性としては大体リリィの動き。
ダメージはあんまり気にせず、単体回復より全体回復。
一応、最後には式神を使って遊ぶ事も出来ました。
というか、全体魔法って本当に全体攻撃出来たんですね。大変だ。
今回は能力値を重視し、式神をたくさん連れて行きましたが
こんな状態では、僧侶としてはまだまだ。
僧侶としての方向性が曖昧です。
リリィがなんだか地味なのは、これという宗派を定めていないからだと思われます。
動きが固まらないとでも言いますか……。
ただし、改める気はありません。
宗派不明のパラ実僧侶でこれからもやってってみます。
次の機会があれば、描写をもぎ取りたいですねぇ。僧侶僧侶と。
アクションは追記アクション
▼プレイヤーの意図
せっかく光輝魔法を扱えるのに何もしない訳にはいくまい。操られる可能性にも怯まず、立ち向かいます。
▼キャラクターの目的
アンデットも平気なのでパラ実から出張、生身で出撃。ファントムの駆除を行う。
▼キャラクターの動機
僧侶として放っておく訳にはいきません。聖なる光を操れるなら、悪霊を滅ぼす為に扱うのが道理というもの。
▼キャラクターの手段
容姿描写可
修行中の身とはいえ僧侶として、彼らを野放しにしてはおけません。
アンデットの駆除を行います。狙いはファントム。
防御面
4体の式神それぞれに4方位を守らせ、死(アンデッド)を遠ざける結界?のようなものを生成。
(数値面は式神4体以上期待できませんが、かっこつけです。)
中央に据えた自身も合わせれば5方の結界。
これでファントムのSP攻撃から身を守ります。
あとは、力尽きるまで撃ち込むのみ。
攻撃面
何の変哲も無いバニッシュ。敵を減らす事優先。
力尽き操られてしまう前に多くの敵を滅ぼそうと考え
残りSPは気にせず、使える限り術に使い切ります。
全滅させれば勝ち。ただ防御しているのみで終わる訳にはいきませんわ。