雪山深く咲く花を手に入れ、言葉に出来ない『想い』を伝えよう!
シナリオタイトル :【ひとひらの花に、『想い』を乗せて】
シナリオ種別 :ノーマルシナリオ
担当ゲームマスター :神明寺一総 MS
登場 2 4
それこそ『事故による、怪我人、病人、死屍累々』を想定していたわけですが
思ったよりガチ登山じゃありませんでした。回復役が暇なのは良いことです。
戦闘系の安全確保が十分だったようですね。おつかれさまです。
傷とかその辺よりもメンタルケアが大切だったようで
こちらのアクションでは、心情面には全く触れてなかった……。
普段戦わない一般生徒にはトラウマ入りますか。そりゃそうだ。
PTSD必至ですか。ですよねー。
うち購買に死体(アンデッド)とか売ってる学校なんで。図太くもなる。
ぶっちゃけめんどくせーなどとも思いましたが、そういうのも楽しさのひとつです。
というわけで、空いた時間に炊き出しの手伝いなどを。
人参の皮を黙々と剥いてみたり、甘酒を配ってみたりしていました。
人参の皮を剥く修行。
だから、甘酒は幸せの味なんです!
ってことで、今回の甘酒の特徴は劇甘。
低血糖防止のために栄養満点に仕上げてあります。(糖分満点)
甘酒パーティーとかいうあの量はわざわざ
物資の中に酒粕と砂糖でも入れてもらってたんでしょうかね。
砂糖水とかさすがにあんまりですから。
締め切りギリギリで組み込んだアクションでしたが
どうやら大変な人気を出せたようでした。よかったです。
獲得称号は【白峰の癒し手】 2人とも。
あんまり癒さない二人ですが、癒し系の称号を頂けました。
たまには癒しアクションもとりましょうか。
アクションは追記アクション
▼プレイヤーの意図
なんだか治療アクションが少なそうだったので。安全確保とともに、治療班一人一人の負担を減らしたいです。
▼キャラクターの目的
本隊に同行し、治療行為などを行う
▼キャラクターの動機
雪山という厳しい環境に自分を置くことで、自らの能力を高められるかもしれない。という考えから参加。
▼キャラクターの手段
雪山という過酷な環境に自分を置けば
わたくしの能力も更に高められるかもしれませんわ。
という考えから登山に参加。
この状況で何が出来るか考えたら治療行為でしょうか。
「出来る限りサボっていけると良いんですけどね」などと軽口を。
救護班だからこそ暇なほうが良いと思っていますが
動機は自らの糧とする為、修行の為の登山。
働く必要があれば積極的に行動し
一人一人に掛かる負担を減らしたいと思います。
足をくじいた、辛くなって倒れた、という突発的な怪我人病人なら
落ち着いて、ヒールや糖分と休憩で対処。
(休憩は自分のためでもあり。こまめな休憩で気力を保ちます。)
事故などで大量の怪我人が出たら
リカバリも使い、大怪我人にはグレーターヒールも多用しひたすら働きます。
落ち着いてる暇も無いこの非常時
倒れてもそれから休憩でいいか。という考えで。
一時に大量の病人はまず出さないようLCが対処中。
戦闘
LCは封印解凍等による負担で倒れるかもしれない。
氷結の精霊にも過度の寒さは負荷になるだろうし。
その場合は彼女が動けるようになるまで背負って行きます。
いいから、寝ていて下さいませ。
氷結の精霊でしょう?寝ていたってそう簡単には死にませんから。
パートナーのアクション
▼ナカヤノフ ウィキチェリカの手段
リリィに同行
治療とかはよくわからないけど
寒さには強いから邪魔にはならないと思うの。頑張るね!
治療とかはよくわからないので予防で動く。
生徒たちに「ね~ね~、きちんとおやつ食べた?」と聞いて回り
「ご飯は食べなくてもいいけど、おやつは食べなきゃ駄目だよ~。」
と角砂糖を配ったりする。
おやつ→行動食
きちんと採らないと低血糖、低体温を起こす危険性。
だからご飯は無くともまずおやつ。
糖質補給の効率性を重視したらただの砂糖に行き着いた。
これはおやつと言えるのか?
休憩するなら甘酒もあるよ?劇甘だよ。
糖質補給の効率性を重視したら唐突に甘酒
砂糖水はあんまりだと思ったの。
戦闘があれば剣で戦う。
封印解凍も使い精一杯戦う。