MHP2G/MHP3/MHF/MH4  ~防御が最大の防御~ -28ページ目

エクエスFX・・・

ついにこの日がやってきました・・・

MHP2G/MHP3/MHF  ~防御が最大の防御~

エクエスFを強化!

ガンナーでは初のFXです><

これでガンナーの仲間入りですね^p^

嵐ノ型弓・検証考察

弓の嵐ノ型についてです。

・嵐ノ型だと通常の溜め速度も遅くなる?

オーラアロー
・属性は付与される
 (ただし、大きな補正はないため属性ダメージを期待することは難しいかと)

・溜めのレベルは関係なく武器倍率のみに左右される
 つまり、殲滅と破壊の剛弓Ⅱ(高武器倍率で溜め3連射Lv3)が強い
 連射、貫通、拡散とかは関係しない

・クリ距離は存在する
 出始めと終わり際は減退します。

・ビン効果は適用される
 状態異常に関してはまだ未検証
 25~30らしい

・モーション値
 検証中です。
 72という数値が一部では出ていますが、正直正しいか怪しいです。
 現段階での私の予想は「溜め4補正1.5×モーション値58~59」です。

・爆撃オーラアローはダメージ固定
 270~280で固定。防御率のみに影響されるようです。自分では検証していないので具体的な数値は割愛。
 その他性質は通常の爆撃ビン装填時と同等

・DPSは通常の溜め2,3と大差ない模様

・与タメージは武器倍率に依存

 攻撃力UPや暴れ撃ちといった武器倍率を上昇させるスキルの影響は受ける
 が、弾強化の影響は受けない。

・会心は存在する

・装填数UPは適用される
 溜め5が可能になり、ダメージが上昇する模様(爆撃は影響されない?)


しゃがみ撃ち(溜め3)
・ボーナスが付く
 明らかにダメージは上昇する
 が、具体的な数値が未だ未確定
 溜め3時にモーション値が連射27、拡散30、貫通40という書き込みもありますが、これも怪しい。
 まず物理と属性それぞれに別々の補正がかかることは確定
 現段階での私の予想では「武器倍率×1.2+属性値×1.2」です。


もし本当にしゃがみ溜めに1.2倍補正かかるとしたら・・・
ラヴィにおいては特4ドドンガが大3北斗とほぼ同等のDPSを叩きだせることになるわけだが・・・(それでも劣ってるけどね)
誰かー確認してー><

シーズン10.0 モーション値検証・情報(追記・修正版)

小部屋様の情報を利用して新モーションのモーション値を一部計算してきました。

私個人で計算して出した数値なので、必ずしもここで示されたモーション値であるとは保障しかねますのでご了承ください。

モーション値一覧

ランス突進加速後モーション値 22
 参考 
 通常突進 20
 中段突き 23

ハンマータメ4モーション値 45+75
 スタン値は検証していません

ハンマー武器出しホームランモーション値 70
 スタン値は検証していません

太刀(検証gottagaeshi様)
鬼人中ワープ斬り 24
ガトツ3ヒット 20+9+8
タメガトツ7ヒット 20+9+6+7+7+10+20
 参考
 気刃斬3 18+18+40


モーション値以外

ヘヴィボウガン
嵐ノ型でためずに弾を撃つと地ノ型で撃つより弱くなる
 0.9倍になるらしいです(ここは自分で確かめてはいません)

双剣 刃打ち
1回のコンボ中に刃打ちをすると4段階まで攻撃力が上昇する
武器倍率が、
1.05→1.10→1.15→1.2
と上昇する。
基本的には無限コンボ中のみしか有効ではないようです。
乱舞改中は攻撃上昇が確認できませんでした。
地ノ型の乱舞には攻撃力上昇が適用されます。
また刃打ちすると武器が光りますが、これは攻撃上昇を表すのではなく、
弾かれ無効中の時間を表します。


弓はいろいろとあるようなので別途記事にします。