脇汗と乖離性ミリオンアーサー攻略

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脇汗こんにゃくの乖離性ミリオンアーサーブログ書いてみる。

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フロストキマイラ用富豪デッキチョキ


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 富豪のデッキは、とりあえず毎ターン挑発してドMになろうです!簡単でしょ?カード構成は・・

 

旗2c・3c挑発カード3枚~4枚

旗4c挑発カード3枚~4枚

旗風・闇のチェインできるカード(上記挑発の属性含む)何でも2枚程度

 

 正直富豪のデッキ構成の仕方はよくわからない方ですが、常に挑発をしなくてはいけないという事から1ターン目(3c)にもかけれるように3c以下の挑発を最初に使わなくてはならない為、3枚~4枚・・・まぁ事故は仕方ないよ皆同じだから・・・いいんだって気にしなくて・・w

 ただし2ターン目(4c)には闇チェイン、4ターン目(6c)には風チェインが必要な為カード構成には気遣うところがあるんですが、挑発が闇や風の属性を持ったのをいれておけば比較的安定になるかと思います。(挑発ってガチャ限定多くて集めるの大変だけど・・)

 

 歌姫の回復の関係で見殺しにされてしまう事もちょこちょこあるとは思いますが、歌姫も事故結構あるので、広い心を持った方に富豪をオススメします|д゚)ノ

 

脇汗の富豪verでした(`∀´)

フロストキマイラ用盗賊デッキチョキ



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 盗賊は、4ターン目(6c)に全体攻撃を放つ為の準備をしていく事と、可能であれば最初の方で烈風を羊頭(部位)にかけるなどをしよう!大体の構成は・・


旗2c・3c烈風持ちカード2枚~3枚

旗2c・3c魔法支援持ちカード(逆行型エレインがオススメ詳細は後)

旗風の魔法全体攻撃カード(現状:コルグリヴァンス・炎夏型スカアハのみ?)


 ↑でも説明しましたが、盗賊はとにかく1ターン目(3c)か2ターン目(4c)に烈風持ちカードを羊頭(部位)にかけるといいですね。相手の攻撃に弱体がかかるので富豪が後々生存しやすくする為でもあります。ただし、傭兵の攻撃の為2ターン目は闇チェインがほぼ必須になってる為烈風と出す事を考えれば、闇チェインは1cのカードを入れよう。

 3ターン目(5c)に、2T持ちの支援カードを使って次に備えよう!4ターン目(6c)は、コルグリヴァンスor炎夏スカアハで全体攻撃をぶつけていっきに倒しましょう!


 そして、支援カードの説明に入りますが、「逆行型エレイン」についてです。



ダメージ付与値も約12000と高いのも勿論ですが、今はこのクリティカルアップ(30%)というものがとても重要になってるんですよね。ダメージ計算なんて詳しいことよく知らないけどww 間違いなくダメージ数値よりクリティカル出せるって事の方が重要だと思います!歌姫の支援と合わせて、クリティカル100%にして確実にしとめようってことですかね(^◇^) あ、この子騎士メダル交換でも手に入るから、盗賊やってて持ってない方はオススメの一つですよー。


今更なんですけど、僕って説明の仕方下手な気がするなぁw 脇汗こんにゃく、これからも攻略頑張ってしてくので応援よろしくですm(_ _ )m


脇汗の盗賊verでしたヾ(@°▽°@)ノ

 


フロストキマイラ用傭兵デッキチョキ



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 カードに決まりなどは基本ないと思います。手札事故は仕方ないからなるべくカード配分を考えよう!必要なカードとすれば・・・


旗2c闇攻撃カード3枚~4枚

旗3c物理支援2~3枚(理想は全ダメージアップ)

旗風の魔法攻撃カードなどチェイン要員2~3枚


 傭兵の主な戦闘の流れは1ターン目(3c)に3c物理支援をかけて2ターン目(4c)で2c闇攻撃カードを2枚出して部位の蛇にむかって攻撃し、撃破をしよう。あとは、基本盗賊の攻撃に任せて4ターン目(6c)に風チェインを合わせれば勝手に倒してくれると思います。ただ、盗賊にも火力がでない事故も想定し、イケメン傭兵ならばここで、6cに一緒に魔法全体などをいれて殴るのもいいと思います。(その場合で全ダメージアップが魔法も上がる為使える)

 

僕の場合は、一応ソロ用で組んでありますが、盗賊が全体で飛ばすのが前提なので、傭兵は全体いれてないんだけどねw

 

たまに盗賊支援が足りなくて本体残る事があるので、足りない分を補う為の単体攻撃をいれてるって感じですね!


カードの詳しいオススメ紹介なんかもこれからどんどん別記事にまとめようかなー得意げ


脇汗の傭兵verでしたヾ(@°▽°@)ノ