Akinator | 大学生向け.ソーシャルアプリ×マーケティングコンテスト『applim』運営ブログ

Akinator

(ブログの連続更新が途切れてしまいました、申し訳ありません。。)

(applimコンテストでは第一次予選の発表もあったかと思います)

(決勝に残れた方も、残れなかった方も、11月3日最後のイベントまでapplimを宜しくお願い致します)


今回紹介するのはAkinatorというアプリ(ゲーム)です。

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この Akinator、ブラウザで遊べるゲームとして、もしかしたらご存じのかたも多いかもしれません。

ゲーム設定は、ランプの魔人とゲームをしてます。

ある一人(一匹)のキャラクター・人物を思い浮かべて、

そのキャラクターにまつわる魔人からの質問にyes no などのように答えていきます。

平均15質問くらいで、魔人にあなたが思い浮かべたキャラクターを言い当てられたら魔人の勝利です。

一度も遊んだことの無い人は、是非プレイしてみて下さい^^
http://jp.akinator.com/


かなり魔人の精度が高いところが面白くて、「これは流石に・・・」というようなキャラクターでもズバリ言い当てられてしまいます(笑)


・・・と、このゲームがこの度 iPhone、そしてAndroidアプリとしてもリリースされたようです。

WEBのほうのサイトも覗いてみると、数か月の間に随分とソーシャル化がなされているように感じました。

twitterのRTボタンの設置などの基礎的なツールを組み込むだけでも、このゲームで遊んだ人が

この楽しさを他の人に伝えやすくなります。

そうするとこのゲームの存在を知る人も増えて、訪問者が増えればサイト内広告による収益もアップする。。。という具合でしょうか。

メイン・核となるゲームは既に固まっているわけですから、今後はそのコンテンツがなるたけ広く流通するように、

いくつか大きく分断されたプラットフォーム(iPhone app や Android market)に合わせて変換し、そのプラットフォームに投下するというのがより一般的になることでしょうね。