SAM事例集その33〜ヤバゲー〜
今回は事例というより、ソーシャルゲーム市場におけるニュースの紹介です。
モバゲーオープンプラットフォームForum2010
日本最大級のSNSサービス「モバゲータウン」を運営する、株式会社DeNAとYahoo!Japan が提携。
というこの一大ニュース。
徐々にその詳細が明かされつつあるようです。
見えてきた「Yahoo!モバゲー」の姿
今回の大型提携の場合、公開直後のスタートダッシュを重要視し、今年の10月をめどにCMの大量投下計画が進行中のようですね。
DeNAのソーシャルゲームを通じたバーチャルグラフ、それにヤフーの大量のユーザーを取り込むことで、「ヤバゲー」は世界でトップクラスのソーシャルゲーム企業にのし上がろうという狙いです。
とはいっても、ソーシャルゲームの歴史はまだまだ浅く、DeNAがソーシャルへの方針を打ち出し業績を大幅にあげたのもわずかここ1年の話。
まだまだソーシャルゲーム市場の未来は予測不可能だと言えるでしょう。
モバゲーオープンプラットフォームForum2010
日本最大級のSNSサービス「モバゲータウン」を運営する、株式会社DeNAとYahoo!Japan が提携。
というこの一大ニュース。
徐々にその詳細が明かされつつあるようです。
見えてきた「Yahoo!モバゲー」の姿
今回の大型提携の場合、公開直後のスタートダッシュを重要視し、今年の10月をめどにCMの大量投下計画が進行中のようですね。
DeNAのソーシャルゲームを通じたバーチャルグラフ、それにヤフーの大量のユーザーを取り込むことで、「ヤバゲー」は世界でトップクラスのソーシャルゲーム企業にのし上がろうという狙いです。
とはいっても、ソーシャルゲームの歴史はまだまだ浅く、DeNAがソーシャルへの方針を打ち出し業績を大幅にあげたのもわずかここ1年の話。
まだまだソーシャルゲーム市場の未来は予測不可能だと言えるでしょう。