
こんにちは、アポニアです。
今日は、たぶんトーラム初!となる、メイン魔道具専用スキル「クロノスシフト」についてご紹介します。
この「メイン魔道具専用」という響きの魅力だけで、私はカンストまで鬼のようにレベル上げしました笑
今までメイン魔道具にこだわる一番の理由は「戦闘中に飛べること・範囲が広くて大魔法使いっぽい笑」ことだったのですが、本格的にメイン魔道具にこだわる理由ができました!火力では杖さんにはまだまだ敵いませんが、魔道具特有の戦い方ができるようになりました。
(ちなみに、拳魔なども飛べますが、途中で歩くんです。メイン魔道具はずっと飛べます!これはメイン魔道具の強い魅力です!)
メイン魔道具専用スキル「クロノスシフト」とは
2022年3月に公開されたマジックスキルLv5ツリーのスキルです。
2022/04/07から1週間、パラ数×2回のスキリセができますね。
クロノスシフトは、フィナウの次に配置されています。

クロノスシフト
メイン魔道具専用スキル!!!!
必要MP0
時間を遡り術式を再展開する禁術←
最後に使用したマジックスキルを即再発動する
消費MPが足りない場合、HPを消費しますが、
このHP消費で戦闘不能になる可能性があり、
応急手当、頑張る、復活の雫不能
禁術を教わってしまったようです(*´艸`*)
最後に使用したスキルと同等の消費MPを消費するので、使うタイミングによって消費MPが変わる面白いスキルです。
単発フィナウ(消費MP16)のあとに使えば、消費MP16、インパクトフィナウのあとに使えば消費MP8で使えます。
このときに、クロノスシフトの消費MPでMPが枯渇したときにHP消費があり、そこで戦闘不能状態になると復活の時間短縮ができなくなるペナルティがあります。
禁忌を犯して時間を遡ったバツなのでしょうか…笑
また、クロノスシフトは「コンボに組み込めません」
単発利用が必要なので、ショートカット登録をしましょう。
クロノスシフトの使用例
百聞は一見にしかずですね。
クロノスシフトをどうやって使うかは人それぞれですが、私が使ってみて便利だなと思った使い方を2つご紹介します。
例1:フィナウを消費MP0(+起点スキルMP)で発動!
雑魚狩り効率が良くなりました。LUK魔などにも良さそうです。
起点→フィナウ充填→〆をすることで、フィナウの消費MPが0になります。(威力は充填で-80%なので弱いですが)
その後、クロノスシフトを使うと、直前のマジックスキル(フィナウ消費MP0)を使うことができます。
クロノスシフトで発動したフィナウは威力100%のものですので、雑魚狩りするには威力は十分です。
私は起点をインパクト(消費MP2)にしていますので、実質消費MP2でフィナウを撃てます。
インパクトを採用しているのは、無詠唱で敵との距離を気にせず使えるためです。
モブ狩りの様子の動画を撮ってみましたので、御覧ください。(今流行のビチュに行ってみました)
上記の動画のように、ミスせずやれば最大10回フィナウ連打できます。
チャージング・マキシマイザーの時間がなくなり、ストレスが減りました。
他にも効率の良い狩り方があると思いますが、フィナウ魔での効率は上がると思います。
例2:マジックカノンなどの火力スキルを連発
どちらかというとこちらの使い方が有用だと考えています。
マジックカノンを2連発で打てるようになります。カノンはタメが必要なスキルで、100%以上チャージしないとあまり強くないですが、クロノスシフトのあとのカノンは直前のカノンと同様のチャージ数が適用されるようです。強打は乗らないのだとは思いますが、2連カノンはド派手でたのしいです笑
そうそう、通常クロノスシフトは直前のスキルと同様のMP消費が必要なので、クロノスシフトでカノンを放つ場合は700MPが必要なはずなのですが…下記動画のようにカノンを放った直後にクロノスシフトを使うと、カノンの前のスキルのMP消費でカノンが撃てます…(バグですかね。直らないといいな笑)
今回のLv5スキルで、メインスキルはフィナウからカノンへ変更しました。
単発威力は落ちましたが、手数が断然増えたことと、詠唱中にダメージを受けることが減り戦いやすくなりました。
フィナウは、下手くそな私にはちょっとむずかしい。
ところで、クロノスシフトのLvは3までしか振っていないのですが、10振り必要なのでしょうかね。
このスキリセ期間に検証してみたいと思います。