【共通事項】

■ハイパー化の状況を最大限利用しよう

 → 殴られるので、ペトラ掘りを無効化されないように注意

 → 殴られるタイミングでペトラ掘りをして無効化されると、しばらくの間良いものが掘れません

 → 落ち着いて、ルークの近くで攻撃、魔法、アビを絶対に貰わないタイミングで掘る 

■1回倒されてハイパー化後、最優先で体力or巨人を掘る

 → ハイエリ、ラスエリ、剛体、技能などを掘り、それ以降倒されないことを最優先

 → 長生きすればするだけ自チームが有利に

■倒されたあとは防御HP装備で固める

■復帰後即倒されないように敵アタッカーからは距離を取る

 → ラグがあるため、魔法が届く距離の半分くらいの位置に敵がいる場合、敵画面では既に密着されている

 → 敵の動きを先読みして武器を構えてこちらに向かっている場合早めに距離をとる

 → スプリントは連携回避用に温存するため、距離取りやルークへ向かう際の使用は禁止です

■復帰後は味方白に近づきプロテスなどの強化をもらう

 → 「復帰します」の一言があるとサポートを受けやすい

■貫通連携を貰わない

 → トスWSのログが見えたら即スプリント(ケアルをもらうより〆のWSをくらわないこと優先)

 → 少しでも遅れたり、位置を把握せず誰かに引っかかると詰みます

 → スプリントのリキャスト待ちにならないように、相手トスWSが来るまで必ず温存

 → スプリント逃げが成功したあと、相手トス役が黙想したら要注意(スプリントリキャスト前にもう一度連携がきます)

 → 味方のフラッシュや心眼も安心できません、ライデン250、ホーリー750で1000HPが一瞬で消えます

 → スプリントが遅れて貫通を貰ってもホーリーだけは避けれるはず(相手白が石を持ってスプリント出来ないため)

■敵がWSを打つ前にこちらがWSを撃ち、敵ターゲットアタッカーを先に倒してWSを撃たせない

 → 「遠くに居るためWSを実行できない」を狙う

 → 相手の周りを回って「見えないため実行出来ない」を狙う

■TPを抱えたまま死なない

 → WSを撃てずに死ぬと白のMp換算で100MP程度損をしたことになります

 

【残り時間15分ー9分】

■この時間帯でハイパー化し、体力やラスエリを揃えます

 → 残り10分を切ってから体力などを掘っても時既に遅し、味方の白のMPなどがきつくなります

 → ハイパーアイテムを揃えるのが遅いと戦闘負けが増えてジリ貧になります

 → 敵WSや連携を避けて、ペトラ堀を無効化されないタイミングで掘ること

   (集中砲火を受けるため、ペトラ堀は回数よりも質です、必ず成功させましょう)

■SPアビは常に使用済み状態にしておきましょう(ハイパー化活用の為)

■ルーク報告がない場合、復帰中に問い合わせましょう

■復帰の際には復帰しますと白に告げましょう

 

【残り時間9分ー4分】

■白、得点アタッカーのどちらかが落とされるまでは開幕同様の動きを続ける

■上記どちらかが落とされたあとはターゲットはそちらへ移行する

 → このタイミングでいつまでもディフェンシブな動きをしていると負けます

 → 石持ちなどのターゲットを決めて火力を出して白や相方アタッカーを守りましょう

 

【残り時間4分ー試合終了】

■毒を飲む

 → 白タゲになることが多いので、寝かされないように毒を飲みます

 → ここで寝るとそこで試合が決まることも多いです

 → この時間まで殴られ続けるため、毒薬は高確率で残っています

 → 女神の祝福などで毒が消えますが、タゲが変わり殴り掘りモードになっているので再度毒を掘りましょう

■白や得点DDが狙われる為、自身が最大効率の殴り掘りを行い、GBを取りつつ得点も狙います

 → 自分がターゲットを持っていたときは自身が入れること優先ですが、タゲが変わってからはチームでシュートを

 → バーサク、ラストリゾートなども使うチャンスが増えるのでしっかりと使っていく、ハイパー化してるのでSPアビも使用

■得点をする

 → ハイパー化しており、敵タゲも白や他のアタッカーに変わりやすいです

 → 他メンバーが得点し難くなる為、ここで2点、3点と積み重ねると勝敗に大きく影響します