スタン迷走中
なんか良いアイディアはないかなー
模索中です。
結局リボーン後は白黒トークンをプレイしていなかったりします。何故か。
一度プレイしてみるべきかもしれません。デッキパワーで言えば、現行では最強クラスですしね。
そして白黒ヤギの復活の可能性は・・・?
そういや白黒という色自体は強化されてますしね。いいかも。
いや、ヤギにこだわらず、戦舞だけでも復活を・・・
というか今日も朝から出張で眠いので、トーナメント参加できず。。
模索中です。
結局リボーン後は白黒トークンをプレイしていなかったりします。何故か。
一度プレイしてみるべきかもしれません。デッキパワーで言えば、現行では最強クラスですしね。
そして白黒ヤギの復活の可能性は・・・?
そういや白黒という色自体は強化されてますしね。いいかも。
いや、ヤギにこだわらず、戦舞だけでも復活を・・・
というか今日も朝から出張で眠いので、トーナメント参加できず。。
エスパーウィニー
それなりにまとまってきたので、エスパーウィニーのリストを載せてみます。
・土地(15)
秘儀の聖域 3
平地 4
島 4
沼 4
・クリーチャー(21)
バントの信刃 4
エスパーの嵐刃 4
エーテル宣誓会の盾魔道士 2
翻弄する魔道士 3
潮の虚ろの漕ぎ手 4
エーテリウムの達人 4
・スペル(24)
神格の鋼 4
御身の刃 4
献身的な嘆願 2
魂の操作 2
盲信的迫害 4
原霧の境界石 4
霧脈の境界石 4
・サイドボード(15)
黄金のたてがみのアジャニ 3
翻弄する魔道士 1
エーテル宣誓会の盾魔道士 1
くぐつ師の徒党 2
恐怖 2
シスルダウンのしもべ 2
思考囲い 4
・・・
とにかく初動が肝心なデッキ。
盤面をひっくり返すようなカードは入っていない。
オーラを多用するが、だからといって単体除去に弱いというわけではなく、なんというか不思議なデッキではあります。
動かし方はナヤZOOに近い?
サイドの思考囲いが結構重要で、相手の初動を制限し、翻弄の指定もより的確になります。
サイドボーディングがかなりテクニカルなデッキかと思います。
以外に黒緑エルフなどには有利に戦えますし、サイド後なら白黒トークンにもまずまずの相性です。
高いレアも少なく、パルス集めるのがキツイだとか、大立者が高すぎだとか、そういう方にはオススメしたいデッキです。
エスパーの嵐刃なんかは、どっちのオーラでも100%の恩恵が受けられて素晴らしいです。翻弄や漕ぎ手なんかもオーラ1枚でフィニッシャーに。
さっきも神格の鋼がついた翻弄が暴れていました。
・土地(15)
秘儀の聖域 3
平地 4
島 4
沼 4
・クリーチャー(21)
バントの信刃 4
エスパーの嵐刃 4
エーテル宣誓会の盾魔道士 2
翻弄する魔道士 3
潮の虚ろの漕ぎ手 4
エーテリウムの達人 4
・スペル(24)
神格の鋼 4
御身の刃 4
献身的な嘆願 2
魂の操作 2
盲信的迫害 4
原霧の境界石 4
霧脈の境界石 4
・サイドボード(15)
黄金のたてがみのアジャニ 3
翻弄する魔道士 1
エーテル宣誓会の盾魔道士 1
くぐつ師の徒党 2
恐怖 2
シスルダウンのしもべ 2
思考囲い 4
・・・
とにかく初動が肝心なデッキ。
盤面をひっくり返すようなカードは入っていない。
オーラを多用するが、だからといって単体除去に弱いというわけではなく、なんというか不思議なデッキではあります。
動かし方はナヤZOOに近い?
サイドの思考囲いが結構重要で、相手の初動を制限し、翻弄の指定もより的確になります。
サイドボーディングがかなりテクニカルなデッキかと思います。
以外に黒緑エルフなどには有利に戦えますし、サイド後なら白黒トークンにもまずまずの相性です。
高いレアも少なく、パルス集めるのがキツイだとか、大立者が高すぎだとか、そういう方にはオススメしたいデッキです。
エスパーの嵐刃なんかは、どっちのオーラでも100%の恩恵が受けられて素晴らしいです。翻弄や漕ぎ手なんかもオーラ1枚でフィニッシャーに。
さっきも神格の鋼がついた翻弄が暴れていました。