サマソニ前日
明日からサマソニです。
ちゃんと有給取りました。
移動手段は迷った挙げ句、普通に新幹線で…
名古屋→東京を車で行くのは体力的にキツイ。。特に帰り道は。
せっかく東京方面に行くので、ちょっと新横浜まで寄り道して、ラー博でも行こうかな…
ちゃんと有給取りました。
移動手段は迷った挙げ句、普通に新幹線で…
名古屋→東京を車で行くのは体力的にキツイ。。特に帰り道は。
せっかく東京方面に行くので、ちょっと新横浜まで寄り道して、ラー博でも行こうかな…
MOでの2010プレリ
プレリには不参加の方向で・・・
賞品期待値が低すぎるんでね。
リリースイベント待ちですかね。
リリースイベントっていうと・・・
サマソニと被ったり、盆前の忙しさも手伝って、シールド2戦くらいしか出来なさそうです。
いや、1戦も出来ないかも。
・・・
特に今はMTGはプレイせず、積みゲー消化とKOF12(箱360版)に勤しんでいます。
KOF12はアーケード未プレイですが、なんか色々減りましたねぇ・・・
賞品期待値が低すぎるんでね。
リリースイベント待ちですかね。
リリースイベントっていうと・・・
サマソニと被ったり、盆前の忙しさも手伝って、シールド2戦くらいしか出来なさそうです。
いや、1戦も出来ないかも。
・・・
特に今はMTGはプレイせず、積みゲー消化とKOF12(箱360版)に勤しんでいます。
KOF12はアーケード未プレイですが、なんか色々減りましたねぇ・・・
デッキウォッチ ~青黒フェアリー~
日本選手権準優勝の青黒フェアリーです。
今の環境で、フェアリーはどこが変わったのかを見ていきたいと思います。
5 《島》
3 《沼》
4 《人里離れた谷間》
4 《水没した地下墓地》
4 《沈んだ廃墟》
4 《変わり谷》
1 《ガーゴイルの城》
--------------------------
-土地(25)-
4 《呪文づまりのスプライト》
3 《ウーナの末裔》
1 《ヴェンディリオン三人衆》
4 《霧縛りの徒党》
3 《誘惑蒔き》
--------------------------
-クリーチャー(15)-
4 《苦花》
3 《砕けた野望》
4 《謎めいた命令》
3 《コショウ煙》
4 《苦悶のねじれ》
2 《ジェイス・ベレレン》
--------------------------
-呪文(20)-
3 《思考囲い》
4 《静月の騎兵》
3 《巣穴の運命支配》
2 《くぐつ師の徒党》
1 《ジェイス・ベレレン》
1 《誘惑蒔き》
1 《コショウ煙》
--------------------------
-サイドボード(15)-
・土地
地底の大河→水没した地下墓地
青黒の場合では、地下墓地の方が強いのは自明。4枚採用しても痛くないので、実質強化。
ガーゴイルの城は、変わり谷が4枚あることから枚数は増やせないが、使いやすく頼りになるサイズ。
・生物
一時期、叫び大口やレッドキャップが採用された青黒フェアリーも、またこの形態に戻りました。
・スペル
これはコショウ煙を採用していますね。ウィニー(というかエルフ、白トークン)や同型を意識した選択でしょうか。
他には、除去は苦悶のねじれか青コマのバウンスで、残りはカウンターと苦花。
・サイド
思考囲いと巣穴の運命支配は鹿を意識してのものでしょうね。思考囲いは無駄になりにくいのも良いです。
静月の騎兵は白単用。パペティアはそれだけで強いし、トーストなどは墓地が肥えやすいので好相性。
パッと見、世界選手権の時のフェアリーと近いんですけどね、随所に違いはありますね。
まぁ、ここからまた変化していくでしょうけど、もうしばらくはフェアリーでがんばれそうですよ。
それだけフェアリーというデッキ自体が強いんでしょうね。
これだけ逆風があっても生き残れるというのは。
今の環境で、フェアリーはどこが変わったのかを見ていきたいと思います。
5 《島》
3 《沼》
4 《人里離れた谷間》
4 《水没した地下墓地》
4 《沈んだ廃墟》
4 《変わり谷》
1 《ガーゴイルの城》
--------------------------
-土地(25)-
4 《呪文づまりのスプライト》
3 《ウーナの末裔》
1 《ヴェンディリオン三人衆》
4 《霧縛りの徒党》
3 《誘惑蒔き》
--------------------------
-クリーチャー(15)-
4 《苦花》
3 《砕けた野望》
4 《謎めいた命令》
3 《コショウ煙》
4 《苦悶のねじれ》
2 《ジェイス・ベレレン》
--------------------------
-呪文(20)-
3 《思考囲い》
4 《静月の騎兵》
3 《巣穴の運命支配》
2 《くぐつ師の徒党》
1 《ジェイス・ベレレン》
1 《誘惑蒔き》
1 《コショウ煙》
--------------------------
-サイドボード(15)-
・土地
地底の大河→水没した地下墓地
青黒の場合では、地下墓地の方が強いのは自明。4枚採用しても痛くないので、実質強化。
ガーゴイルの城は、変わり谷が4枚あることから枚数は増やせないが、使いやすく頼りになるサイズ。
・生物
一時期、叫び大口やレッドキャップが採用された青黒フェアリーも、またこの形態に戻りました。
・スペル
これはコショウ煙を採用していますね。ウィニー(というかエルフ、白トークン)や同型を意識した選択でしょうか。
他には、除去は苦悶のねじれか青コマのバウンスで、残りはカウンターと苦花。
・サイド
思考囲いと巣穴の運命支配は鹿を意識してのものでしょうね。思考囲いは無駄になりにくいのも良いです。
静月の騎兵は白単用。パペティアはそれだけで強いし、トーストなどは墓地が肥えやすいので好相性。
パッと見、世界選手権の時のフェアリーと近いんですけどね、随所に違いはありますね。
まぁ、ここからまた変化していくでしょうけど、もうしばらくはフェアリーでがんばれそうですよ。
それだけフェアリーというデッキ自体が強いんでしょうね。
これだけ逆風があっても生き残れるというのは。