Melodies From Mars -289ページ目

RoEプレリ

MOでのRoEプレリに参加しました。
RoE×6 シールド戦

開始・・・ッ!!

レアは

・コーの精霊の踊り手
・訓練場
・消耗の蒸気
・壊滅的な召喚
・カルニのハイドラ
・軟泥の起源

神話1枚だけどカルニは要らない。。
消耗の蒸気はまだ良いほうか・・・

神話コモン(笑)のよろめきショックはなし。
コモン、アンコモンでは失脚くらいしか当たりはないかな・・・

ぺラッカ2枚あるのでこれをフィニッシャーに。
無色エルドラージがエムラクールの手しかない。。

・・・

R1 黒赤緑 oxx
1本目 数の暴力・・・消耗戦も、江村の手が出て勝ち。
2本目 勝利の一歩手前でウラモグ降臨。。
3本目 あと一歩でエムラクールの手が熱光線で死んでしまい負け負け。。

・・・

R2 緑青 oo
1本目 肉喰らうものに大群の力をつけて落とし子大量発生。江村の手を出して勝ち。
2本目 肉喰らうものに+5/+0装備と大群の力をつけて落とし子が大量に出て、次のターンに大群守りで蹂躙。

・・・

半分終了。既に1敗しているので、2敗目でドロップなんですが、ブン回れば強いですね。
今回は赤緑。巣の侵略者とか無いですけど、ドローンは4枚ありますし、特に肉喰らうものは生産能力がすごい(ハマれば、ですけど)
陰影はウザいですね。R1は陰影が無ければ勝ってたと思います。熊の陰影と蛇の陰影を合計4回くらい見ました。
ジャディの生命歩きが超ウザいですね。タフネス8とか・・・江村の手やぺラッカが止まる。。
これに陰影つけられたときはもう・・・投了したくなりますね。。

ダレてきた・・・

ラジオでも聴きながら集中力を復活させるか。


・・・

R3 黒単 xoo
1本目 相手早い・・・こっち5ターンスタートで死亡
2本目 重いカード連発で勝ち。序盤凌げば楽ですね。
3本目 グール・ドラズの暗殺者が育てられてたけど、最後のレベルアップに対応して熱光線。後はパワーゲーム展開。落とし子と大群守りで蹂躙。

・・・

おっ、3-1の目が出てきました。
3-1すると何パックもらえるのかしら。

しかし大味な環境ですねー
ぺラッカのワームや江村の手がそれほど決定力無いんですけど。。
大群守りは落とし子が1体でもいれば十分強いので、今のところカナリの活躍っぷりです。

あ、初戦の人は3-0してますね。ウラモグと地獄彫りが出てきた不思議デッキでしたが・・・
地獄彫りはただのブロッカーでしたけどねw

・・・

R4 緑白青 xox
1本目 マナスクリュー。そして不死の天使。ボロボロ。。
2本目 また5ターン目に不死。。でも江村の手と発動者でギリギリ削りきる。
3本目 土地8枚生け贄で壊滅的な召喚。残りライフ1まで削るも、睡眠発作。。しかし山トップデッキすれば熱光線→ブロッカー排除で勝ちという状況に持っていく。そのまま数ターン経過していたが山は引かず、最後はウラモグの道滅ぼしを出される。。
最後は運が無かった。

・・・

最後、勝ったと思ったんですけどね。。
相手が睡眠発作トップデッキとか
ウラモグの道滅ぼしトップデッキとか
こっちの手は真っ赤で山引かないとか
最後までわからないもんですねぇ・・・


色は、やっぱり緑中心に組めないとキツいみたいですね。
2色目は除去がある色。
デカブツの出し合いを制する除去たち。

2-2と残念な結果でしたが、まあまあ面白かったですよ。
もう少し運があれば4-0も可能だったのではないかなーという、微妙な強さのパックでした。
1枚でゲームを終わらせられるカードってのが無いから、あと一押しがない。それが敗因かも。
その辺は運ですけど。


Melodies From Mars-プレリの風景



そして賞品は・・・

1パック。。少なっ・・・!

中身は・・・
面晶体のマトリックス。。
コモン、アンコモンもカスばかり。。


さーてプレリも終わったし、満を持してアニゲラを聴けるというもの。
ちなみに今日は大阪へ出発します。
準備してない\(^o^)/

大阪のどこかでライヴしますよ

5/9に大阪でライヴしますが詳細を知りません。


出演するのに知りません。


もう、本当にねぇ・・・


やる気あるのか?と疑われても仕方ないね。


まぁやる気はありますけどね。



そして明日はいよいよMOでのRoEプレリ。


江村欲しさに参加する予定です。


朝5時スタートとか歪みねえな・・・


プレイングに不安。。

(STD)青黒デーモン

土地(25)
忍び寄るタール坑 4
水没した地下墓地 4
ハリマーの深み 2
ジュワー島の隠れ家 1
沼 9
島 5


クリーチャー(10)
地獄彫りの悪魔 4
引き裂かれし永劫、エムラクール 3
マラキールの血魔女 3


その他呪文(25)
精神を刻む者、ジェイス 4
時間のねじれ 4
コジレックの審問 4
思考の粉砕 3
消耗の蒸気 4
弱者の消耗 2
永遠溢れの杯 4


サイドボード(15)
リリアナ・ヴェス 2
死の印 3
蔓延 2
強迫 2
瞬間凍結 2
否認 2
墓場からの復活 2


・・・


ローグ好きに人気の「地獄彫りの悪魔」デッキ。
ハイリスク・ハイリターン・・・かもしれないしリターンが無いかもしれないし。
そこは悪魔の裁量にかかっています。


ジェイスやハリマーで積み込みができるとはいえ、地獄彫りの悪魔は見切り発車することも多く、ハズすとリカバリーがほとんどきかない点がすごいです。
それでも、殴れる状況なら時間のねじれや江村が捲れれば勝てますからね・・・
その辺が魅力ですね。
悪魔が殴るまでを全力でサポート。
悪魔のためのデッキ。


・・・とはいえ、永遠溢れの杯が2枚出れば江村素出しも可能ですからね。
思考の粉砕もかなり強いし。このカード、好きなんですよねー

ジェイスが単体でも十分強いのもそうですし、勝ち手段は一つではないです。
実際のところ、悪魔無しで勝つプランも十分に有り得る構成です。


上のレシピは、あまりオススメしません。
より悪魔的になるなら迫害者とか・・・
なんで血魔女かっていうと悪斬が嫌いだから。
あと迫害者が嫌いだから。
サイドに死の印も、悪斬が嫌いだから・・・


血魔女は白青相手だと否定の壁が越えられて嬉しかったりするので、悪くないですよ。
除去し損ねた超巨大聖遺の騎士を止めたりもできるし、迫害者よりクセはないです。
死の印は聖遺の騎士とかヒルとかマナクリを殺せるので、白青以外が相手なら、ある意味コジレックの審問と同じような役割も果たしてくれますし、万能といえば万能。


なぜ墓場からの復活か?
消耗戦→相手の悪斬を復活→勝ち


みたいなことを期待したり。
ハンデスが多いので、結構拾えるクリーチャーの選択肢は多いです。
マナが結構出る構成で、ソーサリータイミングでの動きが主流なので、こういう重いカードも実は悪くないんです。
オススメはしませんが。


正直、消耗の蒸気が微妙です。
滅び、欲しいなぁ・・・
弱者の消耗→消耗の蒸気という流れはそこそこ強いんですけど、ちょっと遅いので、蔓延→消耗の蒸気にもできるようなサイド構成。



消耗の蒸気、弱者の消耗、江村、コジレックの審問、そして悪魔。
全部そろえるとなると、そこそこの金額になりそうですね・・・
MOでRoE始まる前に悪魔が値上がりしてしまう・・・このラグが嬉しい場合と嬉しくない場合がありますよね。


運よく引き当てられればいいな。


特に除去2種は高いですよね・・・とくに弱者の消耗。江村はプレリ配布だからそこまでは上がらないでしょうけど。
ジェイスとか悪斬とか、どうみても強い神話レアは早い段階で揃えるのが吉、ですね。
今回の神話では・・・狂乱のサルカンが微妙なところ。意外とジャンドに採用されているケースが多く、これから値上がりする・・・かも。



-スタンダードの変化-

ジャンド・・・相変わらず多い。狂乱のサルカン。サイドに弱者の消耗など。ヒルが巣の侵略者に置き換わった落とし子入りレシピも僅かに存在。


ナヤ・・・著しい減少傾向に。RoEから得たものがほとんどない。

バント・・・ギデオンが入ることがあるが、あまり影響なし。失脚等は入らない場合が多い。サイドにリンヴァーラなども。

白青コン・・・赤が足されてトリコになったりもしている。前兆の壁や失脚が入る。

緑単・・・緑ドローンが入るパターンや、純粋なエルフ単などがある。一見弱者の消耗に弱いが、エルドラージの碑で防げるため、5~6ターン目でのオーバーランで殴りきれてしまう。

青緑変身・・・江村、大祖始、イオナに変身。先読みや目覚めの領域、成長の発作などが追い風に。


その他、エスパーコンやグリクシスコン、同盟者なども好成績を収めているようです。


ジャンドは相変わらず強いですが、自分の好きなデッキを選んでも勝てる環境にはなってきています。
ここ最近は、ただ勝つためにフェアリーを使い、フェアリーが落ちればジャンドを使い・・・というような環境でしたからね。。