棘棘棘
ベリオの棘が大量に必要なので、村★6の2頭クエをやることにしました。
・アイスクレストⅠに6個(ファーレンフリード用)
・ブリザードカノンに3個(ブリザードタビュラ用)
計9個。
でも、下位素材だしすぐでしょ。
・・・と思ってると全然出ないんですよね。。
おかしいなー
左右の棘破壊して、尻尾切って、捕獲して・・・0個て。。
基本報酬12%
捕獲報酬20%×2
棘破壊報酬12%×2
尻尾剥ぎ取り16%×2
落し物する前に足引きずっちゃうのでそれは無理でした。
でも、この確率なのに0て。。
猫激運つけててもダメか。。
・・・
あ、ライトで銀レウスはちゃんと倒せました。
野雷
エスカドラ一式
雷8の護石
で、属性攻撃、雷+2、属性やられ無効、回避距離UP、最大数生産、心配性のスキルです。
エスカドラのデザインは大胆ですよね~そもそも被弾しにくいのに、護符爪で防御力300近いので多少の被弾も問題ない点が死ににくすぎ。
近くでバンバン撃つなら耳栓つけられるような装備(アカムとか)を使ったほうがいいと思いますが、ペッコUとかも必要になってきます。そうなると防御力が落ちる上に回避距離も普通なので、動きに慣れるまではエスカドラのほうが堅実かと思います。
エスカドラは玉と天つらが1個ずつ必要ですが、それ以外は楽な素材なのでガンナー用はかなり便利ですね。
アルバは部位破壊を意識しなければ比較的楽ですからね。個人的にはティガ亜種とかのほうがキライです。
剣士用は趣味の世界です。実用性で言えば他の装備(アカム、荒天、シルソル、大和・日向など)がより作りやすくていいですね。作りにくさという面では、荒天=アカム>エスカドラ>大和=シルソルって感じですかね。
破壊王と攻撃力アップの両立という面ではドボルSも好きです。
今日作成した武器は・・・
鳳仙火竜砲だけです。
ライトは玉代が鬱陶しいですけど面白い武器ですね。
・アイスクレストⅠに6個(ファーレンフリード用)
・ブリザードカノンに3個(ブリザードタビュラ用)
計9個。
でも、下位素材だしすぐでしょ。
・・・と思ってると全然出ないんですよね。。
おかしいなー
左右の棘破壊して、尻尾切って、捕獲して・・・0個て。。
基本報酬12%
捕獲報酬20%×2
棘破壊報酬12%×2
尻尾剥ぎ取り16%×2
落し物する前に足引きずっちゃうのでそれは無理でした。
でも、この確率なのに0て。。
猫激運つけててもダメか。。
・・・
あ、ライトで銀レウスはちゃんと倒せました。
野雷
エスカドラ一式
雷8の護石
で、属性攻撃、雷+2、属性やられ無効、回避距離UP、最大数生産、心配性のスキルです。
エスカドラのデザインは大胆ですよね~そもそも被弾しにくいのに、護符爪で防御力300近いので多少の被弾も問題ない点が死ににくすぎ。
近くでバンバン撃つなら耳栓つけられるような装備(アカムとか)を使ったほうがいいと思いますが、ペッコUとかも必要になってきます。そうなると防御力が落ちる上に回避距離も普通なので、動きに慣れるまではエスカドラのほうが堅実かと思います。
エスカドラは玉と天つらが1個ずつ必要ですが、それ以外は楽な素材なのでガンナー用はかなり便利ですね。
アルバは部位破壊を意識しなければ比較的楽ですからね。個人的にはティガ亜種とかのほうがキライです。
剣士用は趣味の世界です。実用性で言えば他の装備(アカム、荒天、シルソル、大和・日向など)がより作りやすくていいですね。作りにくさという面では、荒天=アカム>エスカドラ>大和=シルソルって感じですかね。
破壊王と攻撃力アップの両立という面ではドボルSも好きです。
今日作成した武器は・・・
鳳仙火竜砲だけです。
ライトは玉代が鬱陶しいですけど面白い武器ですね。
(新ファイレクシア)公式よりプレビュー1枚
大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite (5)(W)(W)
伝説のクリーチャー - 法務官 M
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修正を受ける
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修正を受ける
4/7
・・・
さて、そろそろMTGのほうも情報が入ってきてるみたいですよ。
モンハンばっかりでスルーしちゃってたんですけどね。
さて、やっぱり最初は派手なカードが紹介されてますよ。
ノーンの僧侶のF/Tに登場してた人(?)ですね。
自陣にプラス、敵陣にマイナスという構図は隆盛なるエヴィンカーと同じですね。
ただ、修正が色を問わなくなり、敵陣は問答無用でマイナス。こっちはプラスなわけですから効果は段違い。しかも2倍です。
即除去されたとしても、相手だけ蔓延ってのと似たようなことになるので無傷では済まさないでしょう。
。
タフネスが高いので、除去は確定除去以外では難しいのもエヴィンカーより優れています。
では、劣る点は・・・マナコスト。
7マナのフィニッシャーとしては申し分ないですが、そもそもフィニッシャーに7マナというのがどうか。
白は悪斬が5マナのフィニッシャーとして君臨しています。
そして、この効果も数を並べるデッキと相性が良いものなのですが、マナコスト的にいわゆるウィニーデッキには入れられません。
面白そうなのはゼンディカーの報復者入りターボランド。0/1のトークンも2/3になれば脅威。そして7マナも気になりません。
リミテではマスト除去にして除去らなければどうやっても勝てないボムですね。ダブルシンボルなので2色でも余裕。膠着状態を容易く打破してくれますし、劣勢を覆す力もあります。
さて、新しいファイレクシアの幹部がこれからどんどん公開されていくと思いますが、果たしてどうなりますかね・・・発売まであと一ヶ月と少しです。
伝説のクリーチャー - 法務官 M
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修正を受ける
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-2/-2の修正を受ける
4/7
・・・
さて、そろそろMTGのほうも情報が入ってきてるみたいですよ。
モンハンばっかりでスルーしちゃってたんですけどね。
さて、やっぱり最初は派手なカードが紹介されてますよ。
ノーンの僧侶のF/Tに登場してた人(?)ですね。
自陣にプラス、敵陣にマイナスという構図は隆盛なるエヴィンカーと同じですね。
ただ、修正が色を問わなくなり、敵陣は問答無用でマイナス。こっちはプラスなわけですから効果は段違い。しかも2倍です。
即除去されたとしても、相手だけ蔓延ってのと似たようなことになるので無傷では済まさないでしょう。
。
タフネスが高いので、除去は確定除去以外では難しいのもエヴィンカーより優れています。
では、劣る点は・・・マナコスト。
7マナのフィニッシャーとしては申し分ないですが、そもそもフィニッシャーに7マナというのがどうか。
白は悪斬が5マナのフィニッシャーとして君臨しています。
そして、この効果も数を並べるデッキと相性が良いものなのですが、マナコスト的にいわゆるウィニーデッキには入れられません。
面白そうなのはゼンディカーの報復者入りターボランド。0/1のトークンも2/3になれば脅威。そして7マナも気になりません。
リミテではマスト除去にして除去らなければどうやっても勝てないボムですね。ダブルシンボルなので2色でも余裕。膠着状態を容易く打破してくれますし、劣勢を覆す力もあります。
さて、新しいファイレクシアの幹部がこれからどんどん公開されていくと思いますが、果たしてどうなりますかね・・・発売まであと一ヶ月と少しです。
ナルガ武器
亜種はともかくとして、原種の素材はかなり集めやすいナルガクルガ。
「一応」レア素材の延髄は確定報酬で入手できるので実質レアじゃないですし。
まぁ、亜種はどっちかっていうと原種より弱いので、こっちも素材集めには苦労しませんが。
亜種は隙が多いので・・・
ナルガSやナルガUはなかなか良い防具だし、見た目も結構好きですが、あんまり作ってません。。
ナルガ武器に関しては、どれも性能は良いので使う機会も結構あります。最近は属性武器を使うことが多いですけど。
特徴はデフォで切れ味ゲージが白。そして原種のほうは会心率が高く、亜種は会心がない代わりに攻撃力が高いというものですが、原種のほうはスロット2個とかあったりして便利です。
今のところは宵闇(大剣)と黒翼(双剣)を作ってますが、どちらもシルソルなどで業物をつければ砥石要らず。
大剣は、結局抜刀術(技)があると王虎などに完全に劣るので、ティガらを倒す前にちゃっちゃと作っておいて、あえて抜刀を意識せず、見切りをつけて会心を生かすほうがいいですね。というか、それじゃないと他の大剣に劣るので。
黒翼は見切り+3とかつけると会心連発して楽しいです。
ナルガ亜種の弓とか、ハンマーも強そうですね。
スキルをがっつり付けられない場合なんかは、作りやすさの割りに活躍できる武器たちです。
・・・
昨日作った装備
・超絶一門
・野雷(ジンオウライト)
・山雷(ジンオウヘビィ)
超絶は・・・ネタ用に。
ネタにいにしえの龍骨を5個も。。
いまは反省している。
勇気の証Gもだいぶ減ってきたなぁ・・・
ジンオウボウガンは、昨日ライトでちょっとやった感じだと、やっぱり属性弾1種類だけなら、凶針より強いですね。そりゃそうですが。
エスカドラ+護石で属性攻撃、雷+2、回避距離、最大数生産で銀レウスも10分針余裕だぜ!
・・・昨日、罠忘れた挙句、最大数生産と素材忘れて弾切れというヘマやらかしましたが。
ヘビィはどうでしょうねぇ・・・ソロでは使わないかもしれないです。
「一応」レア素材の延髄は確定報酬で入手できるので実質レアじゃないですし。
まぁ、亜種はどっちかっていうと原種より弱いので、こっちも素材集めには苦労しませんが。
亜種は隙が多いので・・・
ナルガSやナルガUはなかなか良い防具だし、見た目も結構好きですが、あんまり作ってません。。
ナルガ武器に関しては、どれも性能は良いので使う機会も結構あります。最近は属性武器を使うことが多いですけど。
特徴はデフォで切れ味ゲージが白。そして原種のほうは会心率が高く、亜種は会心がない代わりに攻撃力が高いというものですが、原種のほうはスロット2個とかあったりして便利です。
今のところは宵闇(大剣)と黒翼(双剣)を作ってますが、どちらもシルソルなどで業物をつければ砥石要らず。
大剣は、結局抜刀術(技)があると王虎などに完全に劣るので、ティガらを倒す前にちゃっちゃと作っておいて、あえて抜刀を意識せず、見切りをつけて会心を生かすほうがいいですね。というか、それじゃないと他の大剣に劣るので。
黒翼は見切り+3とかつけると会心連発して楽しいです。
ナルガ亜種の弓とか、ハンマーも強そうですね。
スキルをがっつり付けられない場合なんかは、作りやすさの割りに活躍できる武器たちです。
・・・
昨日作った装備
・超絶一門
・野雷(ジンオウライト)
・山雷(ジンオウヘビィ)
超絶は・・・ネタ用に。
ネタにいにしえの龍骨を5個も。。
いまは反省している。
勇気の証Gもだいぶ減ってきたなぁ・・・
ジンオウボウガンは、昨日ライトでちょっとやった感じだと、やっぱり属性弾1種類だけなら、凶針より強いですね。そりゃそうですが。
エスカドラ+護石で属性攻撃、雷+2、回避距離、最大数生産で銀レウスも10分針余裕だぜ!
・・・昨日、罠忘れた挙句、最大数生産と素材忘れて弾切れというヘマやらかしましたが。
ヘビィはどうでしょうねぇ・・・ソロでは使わないかもしれないです。