Melodies From Mars -123ページ目

引き続き

黒、今回結構微妙な気がします。

 

過酷な精査

あまり使われなかった村八分に占術1をつけたらアンコモンになった。

最近ってアーティファクト・クリーチャーの優位性もないし、やっぱり村八分は要らないかなーと思いますよ。機械巨人は出た時点で仕事されてしまうので、その対策ってことですかね。

 

陳腐化

吐き気が1マナ重くなってインスタントになったらなぜか対戦相手だけに効果が及ぶようになった。

今回のセットは1/1が結構いるし、そうでなくても相手だけ-1/-1はなかなかですよ。

強いと思いますがどうでしょうか。

 

病的な好奇心

見かけは無駄に重い現出クリーチャーと相性がいい。

8枚ドローとかできて楽しい可能性がある・・・というだけ。

 

発明者の見習い

密林の猿人のアーティファクト版。レガシーとかだとこっちのほうが条件としては達成しやすいかな?

素のサイズが1/2なので、-1/-1修正で落ちにくいのもポイント。

 

猛然たる報復

重いしソーサリーだけど、2点を2対象に飛ばせるし、クリーチャーでもプレイヤーでもいいので便利。

リミテでは欲しい1枚。

カラデシュ全スポイラーも出たことだし

よさげなのをピックアップしてみます。

 

小物作りの達人

機械のロード。製造でデッキ組めるなら必須のパーツですね。

リミテだと単体でも4マナで2/2を生む装置。8マナあると2体ずつ出るし、とても厄介。

 

復元

墓地から直接アーティファクトを出す。やはりカードプールが広いほど強い効果と言えますが、4マナがね・・・

 

空中対応員

白ウィニーらしい多芸さ。3マナなのに2/3飛行で警戒絆魂もあるというのは単純に強い。

 

空鯨捕りの一撃

白い3マナ除去としては優秀な部類。パワー3以上なら大抵は対象にできるし。

おまけの占術1も嬉しい。

 

青はねぇ・・・カウンターが下位互換だらけで悲しいです。種類はたくさんあるけど・・・

デメリットをうまく活用しないとただの弱体化なので、マッドネスや墓地利用が不可欠ですね。

 

発明の領事、パディーム

4マナ1/4とか重いわ・・・

アーティファクトのロード。重いアーティファクトを持っているとドローも進む。

まあ呪禁はいいんですけど、もっと他にないのかなーって。コスト軽減とかサイズアップとかさ。そういうの。ないんですね?

伝説だし1,2枚採用するかもしれないレベル。

 

天才の片鱗

インスタントで占術2と2ドローと2エネルギー。2ばっかり。

インスタントというのが良いですね。序盤からでも使いやすく、なかなか好きです。

 

劇的な逆転

土地もアンタップしたいところですが、土地がアンタップできたらResetの立つ瀬がない。

普通に使っても弱いので、やっぱりエルフとかを大量に起こしたいですね。

スタンダードでの悪用は難しそうですが。

 

しぶとく生きる(Fumigate 等)

Fumigate

ラスゴ枠。

今度はリセット+ライフゲイン。

コントロール確立できるまで泥を啜ってでも生き残ろうという意思が見えますね。

イラストはアメリカ的な農薬散布ですが。

 

生き残るためのリセット。

生き残るためのライフゲイン。

5マナとはいえ、サバイバル力は高いかと思います。

 

Insidious WIll

Willって付くと強そう。青いし。

確定カウンターか、対象変更か、それともコピーか。

選択肢が色々あるけど青命令ほどは便利じゃないし、弱いし。

かつて2マナで出来ていたことを1つ選ぶわけで、基本的にはマナ効率が悪いというのが困りもの。

 

Captured by the Consulate

オカン逮捕

攻撃させないオーラ。そして、相手が単一の対象をとるスペルを撃つと、このクリーチャーに対象変更される。

除去+相手のスペルを無駄撃ちに。

嫌らしさがすごい。使われたらむかついてしまいます。