MTG Arena イゼットその2
土地 (24)
島 7
山 7
硫黄の滝 2
蒸気孔 2
イゼットのギルド門 4
高地の湖 2
クリーチャー (15)
静電場 3
弾けるドレイク 4
小柄な竜装者 2
ゴブリンの電術師 4
パルン、ニヴ=ミゼット 1
再燃するフェニックス 1
呪文 (21)
一瞬 2
薬術師の眼識 4
悪意ある妨害 4
イオン化 4
標の稲妻 2
発展+発破 1
稲妻の一撃 4
イゼットが好きなので。
静電場を採用したデッキを組んでみました。
ちょっと回してみて判断したいですが、土地は25枚でも良いし、静電場が生き残りやすいようなら再活を増やします。
動きは静電場か電術師を置いて、この辺は除去されたらそれはそれで良いくらいの気持ちです。
5枚くらい土地が並べばだいぶ楽になりますし、そうなるように火力やカウンター、ドロー、バウンスで凌ぎます。
そして相手が息切れしてきた頃には余裕を持ってフィニッシャーを置けますし、あとはそれを守りきることができれば勝ちです。
ほぼプレイングで決まるデッキなので楽しいですね。あと、初手が酷すぎる状況じゃなければ事故ることもそうそうないです。
グリクシスカラーで墓地落としを多用して、再活カード等を墓地に溜め込みつつ弾けるドレイク等のフィニッシャーを釣り上げるコントロールもちょっと考えたりしていますが、パーツが足りない感じですかね・・・