MTG Arena イゼットその2 | Melodies From Mars

MTG Arena イゼットその2

土地 (24)
島    7
山    7
硫黄の滝    2
蒸気孔    2
イゼットのギルド門    4
高地の湖    2
 

クリーチャー (15)
静電場    3
弾けるドレイク    4
小柄な竜装者    2
ゴブリンの電術師    4
パルン、ニヴ=ミゼット    1
再燃するフェニックス    1
 

呪文 (21)
一瞬    2
薬術師の眼識    4
悪意ある妨害    4
イオン化    4
標の稲妻    2
発展+発破    1
稲妻の一撃    4

 

イゼットが好きなので。

静電場を採用したデッキを組んでみました。

ちょっと回してみて判断したいですが、土地は25枚でも良いし、静電場が生き残りやすいようなら再活を増やします。


動きは静電場か電術師を置いて、この辺は除去されたらそれはそれで良いくらいの気持ちです。

5枚くらい土地が並べばだいぶ楽になりますし、そうなるように火力やカウンター、ドロー、バウンスで凌ぎます。

そして相手が息切れしてきた頃には余裕を持ってフィニッシャーを置けますし、あとはそれを守りきることができれば勝ちです。

 

ほぼプレイングで決まるデッキなので楽しいですね。あと、初手が酷すぎる状況じゃなければ事故ることもそうそうないです。

 

グリクシスカラーで墓地落としを多用して、再活カード等を墓地に溜め込みつつ弾けるドレイク等のフィニッシャーを釣り上げるコントロールもちょっと考えたりしていますが、パーツが足りない感じですかね・・・