Unstable 3
戦場に出たとき、対戦相手がWhackかDoodleを選んで、それを当てたらその能力が使える。ハズレだとBuzzってしまう。
タップで2点ライフ失わせるor3点ライフゲインなのでシチュエーションによって対戦相手がどっちを選ぶか考える必要があり、基本的に欲しいほうの能力は選んでくれません・・・が、対戦相手が裏をかく場合も。Buzzってもドローなのでまだマシ。
三段攻撃。先制のタイミング、通常、後出しの3回なので、クリーチャー同志では相手がこちらを殺せるパワーの場合、二段攻撃と同等になります。
通れば3倍はロマンの塊。
そしてこいつはそのLast Strikeなヤツ。致命的に遅いゾンビ。
まず相手の攻撃を受けなければならないのでクリーチャー同志の先頭ではすこぶる弱いです。
Villain=悪役
doomカウンターが"5"の状態で出てきて、呪文が唱えられるたび、それに数字が記載されていれば(不特定マナコスト、テキスト、P/T)、Doomカウンターの数字を左へ1つずらす(5なら4)
カウンターが1になったら対象のプレイヤーを破壊(!?)して、Doomカウンターを5に戻す。
誤記じゃないよね?プレイヤーを破壊??
CIPでライブラリーをシャッフルして4つに分け、ライブラリーを参照する際にはそれらから1つ選んでね!
各ライブラリーのトップは公開されるので、ドローの際には選択肢が4つに。
これが戦場を離れる場合、全部まとめて元通りに。
Killbot怖い。能力はなくF/Tのみなのもいいね。
これも悪役。
戦場もしくは手札のKillbotと交換できるので、↑のKillbotが出ている時にこれが手札にある状態で2マナ支払うと5/5が出てくるし、逆にこれが殺されそうな時に手札のKillbotを身代わりにもできる。
交換の際、元の状態を参照するのでタップ状態とか攻撃orブロックしているとかオーラとか装備とか、あと対象になっている状態もキープなので、普通の交換なら対象不適正になるけどこれはならないのがポイントです。
これはゾンビの悪役。
Combineされているかエンチャントされているか装備している自クリーチャーに威迫がつきます。
5マナタップは何かというと、墓地にあるクリーチャーカード2枚をCombineするというもの。
2体のクリーチャーはP/Tのみならず名前、マナコスト、タイプ、テキストも全て合計値です。
出た、サブゲーム。
ただしライフ1点からなのですぐ終わります。フェッチランド使うデッキとかだと詰みますね。
勝ったプレイヤーの発生源からのダメージが2倍になります。
自分が他のアーティファクトを出したら+1/+1カウンターが置かれるサイボーグ騎士。
からくりが出た場合はターン終了時まで絆魂がつきます。









