Majestic Myriarchなど3枚
Majestic Myriarch
緑の神話レア。
5マナ*/*ですが、これはこちらがコントロールしているクリーチャーの数×2です。
また、戦闘開始時にこちらが飛行を持つクリーチャーをコントロールしていれば、これも同様に飛行を得ます。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様です。
うまくいけばアクローマ以上の脅威となり得ますが、それだけ自軍が多彩ならこれが無くても優勢なはずなので、どうにもワンパンチ足りない感じが。
Abandones Sarcophagus
墓地にある土地でないサイクリングつきカードを唱えてもよくなるアーティファクト。
ただし、これがあるとサイクリング以外の手段でサイクリングつきカードが墓地に落ちる場合は追放されます。そりゃ、そうじゃないと何度でも唱えられてしまうので。
とはいえこのデメリットはなかなか痛く、ライブラリー削りやディスカードでも追放されてしまうのが・・・
Leave/Chance
Leave to Chance(運を天に任せる)
Leaveは自分のコントロールするパーマネントをいくつでも手札に避難。
Chanceは手札を好きな枚数だけ捨てて、同じ枚数引き直すというもの。
Leaveは全体除去の対策になるし、CIP再利用や不要なパーマネントを戻すことでの手札の水増し。
Chanceでこういったカードを捨てて新しいカードを引くという動きですが、そうでない場合はChanceの使い方が難しいです。
LeaveのほうもChanceにつなげる想定なく使いたい場面があり、うまく活用するには難しいカードといえます。


