Crested Sunmareなど11枚
Crested Sunmare
5マナ5/5で他の馬に破壊不能を与える馬。
さらに、各終了ステップ開始時に、このターンに自分がライフを得ていた場合は5/5の馬トークンを出してくれます。
ライフを得るのはそう難しくはないし、見返りも大きいので、ぜひ狙っていきたいところ。2体並べると互いに破壊不能を与えるうえ、破壊されないトークンが2体ずつ出てきて面白いことになります。
Hour of Eternity
トリプルシンボル+(X)(X)という驚異のマナコスト。X=2でも7マナかかってしまいます。
効果は自分の墓地のクリーチャーX枚を永遠に。
別の方法で釣るか、最初から永遠を持っているカードを使った方がいいかなと思いますが・・・
Hazoret's Undying Fury
6マナソーサリー。ライブラリーをシャッフルして、その後トップの4枚を追放。その中から土地でないマナコスト5以下の呪文をいくつでも唱えて良いというもの。
土地は次のアンタップステップの間にアンタップしません。
重い呪文には対応していないので、トップにそれなりのコストのものが2,3枚あればいいなというものですね。運の要素が強い割に・・・といった印象。
Kefnet's Last Word
4マナソーサリーで対象のアーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地のいずれかのコントロールを奪います。ソーサリーなのがいいですね。
例によって土地がアンタップしなくなるやつです。
青いデッキにこのデメリットは痛いほうですが、割られることがなく、しかも対象が増えた支配魔法のようなものなので、これは強力な効果ですね。
Bloodwater Entity
3マナ2/2飛行果敢。CIPで自分の墓地のインスタントかソーサリーをライブラリートップに戻してもいいというもの。
単純になかなかいい能力が揃っていて強いと思います。
Merciles Eternal
3マナ2/2加虐2。しかし(2)(B)と1枚ディスカードで+2/+2。
ブロックすれば強化されて一方的に負け、2点は通されるし、通したら通したでダメージが増えるかも・・・という嫌なヤツ。
ディスカードのデメリットが薄まっている現環境ではなかなかいい仕事しそうですが、起動のマナが重いのが難点ではあります。
Eternal of Harsh Truths
3マナ1/3加虐2。
ブロックされなかったら1ドローということで、デザインとしては知恵の蛇系統。加虐2の分だけオリジナルよりも厄介といえます。
Frontline Devastator
4マナ3/3加虐2でパワー修正つき。
修正がパワーのみなので、ブロックで相討ちになるケースが多いと思われます。
God-Pharaoh's Faithful
1マナ0/4という優秀な壁。
自分が青、黒、赤の呪文を唱えるたびに1ライフ得られるので、1ターン目に出せばそれなりにライフを稼いでくれそうなのも良いですね。これは優良コモン。
Vizier of the Anointed
4マナ2/4でライブラリーから不朽か永遠を持っているカードを探し、墓地に置くことが出来ます。
さらに不朽か永遠を起動するたび1ドローなので、なかなかアドバンテージを取りやすいカードですね。好きなデザインではあります。
Crumbling Necropolis/崩れゆく死滅都市
再録です。
タップイン3色土地は便利ですよね。ボーラス様がらみということで、他の3色土地の収録は無いのかな?










