スカラベの神など数枚
The Scarab God
青黒の神様。
5マナ5/5で、自分のアップキープ開始時にコントロールしているゾンビの数だけ対戦相手のライフを失わせて、占術します。
(2)(U)(B)といずれかの墓地にあるクリーチャーカードを追放で、そのコピー(ただし4/4黒のゾンビ)を作るというもの。つまり墓地のクリーチャーカードが全て”永遠 (2)(U)(B) ”を持つのと同じことですし、相手の墓地からも出せるわけで、これは嫌らしいです。
他の神サイクルと同様、死んだら手札に戻ります。
さて、ゾンビ参照能力も無駄にはならないし、永遠能力のほうは単純に4/4ゾンビ量産と考えても強力です。カードパワーで言えば、神サイクルでも上位に来ると思いますがどうでしょうか。
Hope Tender
土地アンタップ。督励だと単純に2倍。
起動に1マナかかるので督励じゃないと普通はマナが増えません。
マナ能力以外にも色々あるような特殊土地と組んでこそなカードですが・・・
Hervent Paincaster
3マナ3/1。タップでプレイヤーに1点飛ばせて、督励だとクリーチャーに飛ぶ。
酔っていなければタフネス4まではブロックで討ち取れますが・・・なんかパワー不足を感じますね。
Claim/Fame
Claim to fame
Claimは自分の墓地にあるマナコスト2以下のクリーチャーを戦場に戻す。
Fameでは対象のクリーチャーに+2/+0と速攻付与。
雑魚を釣って速攻とパワーアップで奇襲というのが定石ですが・・・
Stewars of Solidarity
タップ督励で1/1警戒を出す白い熊。
リミテ用ですかね・・・
River Hoopoe
2マナ1/3飛行。そう悪くないスペックで、5マナ支払えば2点ライフと1ドロー。
構築では重すぎるし微妙ですが、これはリミテで強そう。
Rhonas's Last Stand
2マナソーサリーで5/4蛇トークンを出すというコスパの良さ。
ただし次のアンタップステップに土地がアンタップしない。
でも関係ないですね。これ2マナだし。特に2ターン目にこれ撃つのはメリットしかないです。
Razaketh,the Foulblooded
リリアナ絡みのデーモンの一つ、ラザケシュ。
8マナ8/8飛行トランプルとかいう昔のカードみたいな伝説のデーモン。
2ライフ支払って他のクリーチャーを生け贄に捧げると、ライブラリーから好きなカードをサーチして手札に加えられます。
スニークアタックだと、これともう一体のクリーチャーを出せれば、もう一体を生け贄で確実にエムラを出せるのが恐ろしいところ。その辺のデッキに入るでしょうか?
Earthshaker Khenra
2マナ2/1速攻。戦場に出ると、パワーがこれ以下の対象クリーチャーはブロックできなくなります。序盤はほぼ確実に2点通るというわけです。
永遠では4点通るかもしれないのですが、ちょっと重いしブロック禁止は1体だけなのもね・・・








